一、手游推广平台有哪些
1.各大应用市场:如应用宝、豌豆荚、OPPO软件商店等,这些平台针对手机用户进行游戏推广,通过应用下载排行榜、推荐位等形式展示手游。
2.社交媒体平台:如微信、微*、QQ空间等社交平台,游戏开发者通过这些平台的社交属*进行手游推广,通过游戏公众号、朋友圈广告、话题营销等手段吸引用户关注并下载游戏。
3.视频直播平台:如**、虎牙等,这些平台拥有大量年轻用户群体,游戏推广可以结合直播内容进行,主播通过直播展示游戏内容,吸引观众下载体验。
4.专业游戏媒体平台:如游民星空、17173等,这些平台专注于游戏领域,聚集了大量游戏爱好者和潜在玩家群体,通过广告投放和专题报道等形式进行手游推广。此外,还有一些其他的手游推广平台如线下活动推广等。游戏开发者可以根据自身需求和目标受众选择合适的推广平台。
以上即为手游推广的一些主要平台,这些平台具有广泛的用户覆盖和强大的推广效果,是手游推广的重要渠道。
二、手机推广软件有哪些
手机软件推广根据产品不同可以选择合适自身产品的推广渠道。
一般手机软件***有以下几种主要的推广渠道:
由于进入的时间比较早,用户积累比较多,有用户群集中、用户质量高、数量庞大、表现形式*为专业、应用*为集中等特点。业内的推广公司有,第三方电子市
场,比如360、百度91、应用宝、豌豆荚、安智等等;手机厂商,比如OPPO的可可商店、联想的乐商店、小米商店等等;移动MM、联通沃商店、电信天翼
跟这些渠道的合作方式无非两种,**种是免费合作,主要是**、活动等合作,跟渠道的运营搞好关系给个免费的位置,第二种
是付费合作,大多数市场会有对外公布的刊例,跟市场运营谈好价格付费推广。市场****时间的确定(确定渠道给的位置);按照**要求提前做好包(**

LOGO、截图、微*微信配合、应用内推荐);软件测试;传包到**平台(进行广告宣传,查看**的位置,量级变化);**过后更新其他渠道的包(包括官
网,手机下载页的包);**数据总结。市场活动来源:关注开发者活动版块;负责活动渠道负责人;和别家***联合、节日活动、专题活动和小编推荐等;微
*、微信宣传配合;确认活动位置,排名、banner(需要设计要提前设计好);数据监测;关注竞争对手的活动。换量可以跟其他***或渠道换量,*好是
跟量大于自身的去做换量评估下要不要换,用户群是否一致,是否竞争关系,对方的品牌形象;按照换量要求,**素材上架;后台数据监测带量情况;查看对方
***,确认位置;根据数据调整位置、或者要求对方调整位置等。
2、网盟推广:网盟带来的量比较大,而且见效很快,成本适中,但是卸载率
高,沉默用户多。banner又叫横幅广告、通栏广告、广告条。是目前*普遍的广告展现形式,通常出
现在顶部和底部,绝大多数广告平台都支持,比如帷千、多盟等。此种形式的广告身量小,收益也比较平稳,大多数开发者也会选择此种类型的广告。Banner
优点在于展示量大、媒体覆盖面广,缺点是点击率转化率相对其他广告形式较差。插屏又叫插播广告,使用App时动作触发全屏/半屏弹出或嵌入,手游适**用
这种广告形式,点击率、转换率、用户活跃度表现都有不错的表现。以在应用开启、暂停、退出时以半屏或全屏的形式弹出,能够巧妙避开用户对应用的正常体验。
为尺寸大、视觉效果震撼,所以插屏广告拥有非常高的点击率,广告效果佳。积分墙在一个应用内展示各种任务(下载安装推荐的应用、注册、填表等),然后用户
在嵌入有积分墙的游戏内完成任务以获得虚拟货币奖励。按照CPA(每行动成本,Cost Per
Action)计费,只要用户完成积分墙任务,开发者就能得到分成收益。这种方式起量快,效果显而易见,但是大部分用户不是真正的因为软件好、有需求下载
使用,所以存活率不高,造成推广成本加大,适合大型有**、需要尽快发展的团队。
正常情况下android的积分墙不建议做,原因是
android不像IOS只有一个应用商店***Store,它可展示的资源相对较多,无需通过积分墙来冲榜。如果你的KPI是**用户数量,且只要是真
实用户也可以通过积分墙刷榜。PUSH作为重要的手机应用程序运营手段,推送越来越受到手游运营商们的重视。当把同一个内容发给所用用户、不分时间的推
送、推送的表现一成不变,当用户多次收到这样没有目标*的推送之后就会逐渐厌烦。然而用户厌烦的并不是推送功能本身,与推送发送的数量也并没有太大关系,
3、换量推广:通过BD合作的方式互换流量,你用我的,我用你的,大家相互置换用户。内容合作通过优质的内容,吸引
到精准的客户和潜在客户,从而实现营销的目的。开屏打开App时全屏/半屏展现,在一般情况下同一用户不会频繁启动单一App,因此与其他广告形式相比,
同等数量的广告展示下该类广告能覆盖相对更多的**用户。
弹窗一种会在应用开启时弹出的广告形式,效果不错,但是非常影响用户体验。焦点
图可简单理解为一张图片或多张图片展现在应用内就是焦点图。在应用内很明显的位置,用图片组合播放的形式,类似焦点新闻的意思只不过加上了图片。一般多使
用在应用首页或频道首页,因为是通过图片的形式,所以有一定的吸引*、视觉吸引*。
应用内推荐换量不一定要找单*的应用,有很多软件是专门推荐应用或者有软件推荐栏的。
应用内的推荐,如果位置比较深,且对方的用户量不大,基本上不会有效果。除非是那种用户规模过千万甚至是过亿的App而且位置比较明显,才可能有效果,否则不要将精力放在这块。













