一、从多个角度谈手游的营销关注点
游的营销关注点1,选择一周中的哪一天作为发售日更为合适? 2,选择哪一个平台作为优先投放策略?3,针对具体的系统有哪些优化引导?....
1,选择一周中的哪一天作为发售日更为合适?
按照Chartboost的数据显示(2015年1月份),周六在用户流量方面更加突出,在一周中占比16.5*,**于周日的15.5*和周五的14.9*。
其他的周一到周四四天时间比例相当都在13.3*左右。
2,选择哪一个平台作为优先投放策略?
数据上显示Android和iOS到现在这个阶段已经各有优劣倾向,Android胜在流量,而iOS明显在营收创造方面更胜一筹(这是65*:35*的问题,iOS仍然是Android的两倍左右)。

从地区来看,Android在欧洲市场有压倒*优势,而在美洲市场和iOS相当,至于亚太地区iOS看起来更有优势一些。
3,针对具体的系统有哪些优化引导?
如果是针对iOS系统,截止到今年1月份iOS8已经占据将近7成的市场,iOS**更早版本则只有小量市场。
至于Android系统,新版本获得用户认可的速度相对缓慢,就造成了各种版本同时各有针对*用户的均衡*面。
4,需要针对哪些特定的设备进行优化?
iOS只需要考虑要不要做iPad版本,这个只是要不要多*一些钱的问题。
而Android市场,很明显三星的Galaxy s4和s5是机型的市场主导,另外一个是摩托罗拉的Moto G。
5,有哪一些本地化市场需要考量的?
下列两幅图表分别解析了:营收层面值得关注的,比如北美之外的法国、俄联邦、德国和英国;具体**不同的游戏喜好主导类型,比如土耳其的Board,韩国的Role Playing,印度的Action。
二、怎么推广自己的手游
1、游戏公会主要通过CPS模式获利,可以选择和其它公会合作,也可以自建公会进行洗量。一般公会都以推广**游戏为主,很少运营平台,如果选择跟公会合作,可以提供分后台给公会,然后公会自行下载游戏链接进行推广。
2、网红主播,短视频引流。目前短视频就是流量风口,属于可以长期做的内容,网红主播和公会模式相似,可以找主播合作,也可以自己做直播引流。直播平台:虎牙、**、抖音、快手、西瓜视频等。短视频引流属于内容营销,需要相应的内容输出能力,做好了可以带来长期稳定的流量。
3、**下级渠道,推广员。这一类属于裂变营销,互联网时代,裂变才能带来质变。具体操作:通过各大平台输出游戏相关内容,打造IP,吸引想通过游戏*钱的粉丝;**网站发布**信息,可以无底薪**,也可以线下全职。
以上就是手游推广的一些比较主流的推广引流方式,对手游代理推广感兴趣的在**手游平台(14294****)代理的话只需要**198就可以入行了,有自己的推广后台,生成自己的推广链接,后台结算,查询玩家流水等功能,这是功能介绍网页链接,可以花一两分钟了解下,上面有商务可直接对接。













