一、海外发行那些事儿***韩国手游合规要求
1、韩国是全球主要手游市场中对于年龄分级管理*严格的地区之一,其手游合规要求主要包括年龄分级**以及其他一些非必须但建议遵守的合规项。
2、韩国手游必须根据游戏内容完成对应的年龄分级**,当前以GRAC(游戏物管理委员会)的分级结果为准。
3、GRAC年龄分级包括:All,12+,15+,19+。建议优先申请12+至18+(对应GRAC的19-)之间的年龄分级,以避免额外的儿童用户条款或**向内容限制。
4、GRAC是带有政府*质的管理机构,具备一定的强制执行力。
5、双商店(指AppStore和Google Play)想要上线18+(GRAC的19+)分级的游戏,必须验证GRAC的年龄分级结果,否则无法过审。
6、18+游戏在韩国的应用商店中下载时需要进行实名年龄**,满足年龄要求后才能下载游戏,这会影响游戏营销效率。
7、涉及过度黄暴(**、**、**)的内容可能导致游戏分级提高。
8、涉及**(玩家之间**的玩法,充值获取的**货币在玩家之间的流通,或游戏内货币提现的玩法)的内容可能导致游戏无法获得分级或只能获得18+分级。
9、可以在GRAC官网查询规则细节,以避免被分级成18+。
10、申请18+以下的年龄分级,GRAC会直接认可双商店的审核结果,游戏无需单*送审GRAC。
11、申请18+以上的分级,需要单*送审GRAC。
12、付费和免费获取的**货币区分显示
13、由于韩国有严格的消费者保**规,游戏内通常会单*区分展示充值直接获取的**货币和免费赠送的**货币。
14、两者在游戏内具有相同的消费功能,不能区别对待。
15、剩余数量足够时优先消费免费赠送的**货币。
16、这不是必须项,但做了更迎合韩国用户习惯,增加用户充值时的信任感。
17、未成年人验证及每月充值金额限制
18、14岁以下:不允许注册游戏账号。
19、18岁以下:充值需获得家长同意,并设定每月充值上限(通常是50美金左右)。
20、实际上很少有游戏做了具体的功能验证,一般通过SDK界面的勾选项提示或修改用户协议中的内容进行说明。
21、如果商店的年龄分级不覆盖以上年龄段,游戏内不做处理也是合理的;如果覆盖到了,*好还是做一定的提示类处理比较稳妥。
22、韩国手游合规要求严格,特别是年龄分级**方面。游戏开发者需要仔细研究GRAC的分级规则,确保游戏内容符合相应的年龄分级要求。同时,虽然一些非必须项如付费和免费货币区分显示、未成年人验证及充值限制等不硬*影响商店过审,但为了迎合韩国用户习惯和避免潜在风险,建议游戏开发者还是尽量遵守这些合规要求。
二、如何做手游的海外推广
1、手游如何在国内进行推广的,其实我认为其在海外的推广方法大同小异,只不过是需要因地制宜而已。综观这几年,国外的手游和网游是如何进入中国市场的,我们也可以从中学习到不少经验,来进行我们自己的手游海外推广。
2、利用社交媒体及海外搜索引擎来协助手游的海外推广是一个不错的选择。比如说,类似我们的新浪微*,Facebook是非中国**地区常用的,且用户人数巨大的社交软件。Facebook主要有两种广告类型,一种是news feed,另一种是Right-hand-side(即右侧边栏的广告)。广告的形式有图片,视频和多产品(multi-product ad)广告。根据广告的目的,手游可以选择投放App Install ad或者 App engagement ad. App install是为了获取新用户,App engagement是针对已经安装游戏的老用户,让他们增加使用游戏的频率。
3、国外应用商店的情况相较于国内而言,就简单多了。Apple和Google都是从应用内购的收入里收取30*的服务费。国外应用商店就只是一个用户下载游戏的渠道,并不提供营销服务。
4、想要做好手游的海外推广,还需要确定要进入的海外市场的手游市场情况,并将你的手游进行本地化处理,使之更加符合海外市场用户的使用感受等。













