一、如何做手游的海外推广
1、手游如何在国内进行推广的,其实我认为其在海外的推广方法大同小异,只不过是需要因地制宜而已。综观这几年,国外的手游和网游是如何进入中国市场的,我们也可以从中学习到不少经验,来进行我们自己的手游海外推广。
2、利用社交媒体及海外搜索引擎来协助手游的海外推广是一个不错的选择。比如说,类似我们的新浪微*,Facebook是非中国**地区常用的,且用户人数巨大的社交软件。Facebook主要有两种广告类型,一种是news feed,另一种是Right-hand-side(即右侧边栏的广告)。广告的形式有图片,视频和多产品(multi-product ad)广告。根据广告的目的,手游可以选择投放App Install ad或者 App engagement ad. App install是为了获取新用户,App engagement是针对已经安装游戏的老用户,让他们增加使用游戏的频率。
3、国外应用商店的情况相较于国内而言,就简单多了。Apple和Google都是从应用内购的收入里收取30*的服务费。国外应用商店就只是一个用户下载游戏的渠道,并不提供营销服务。
4、想要做好手游的海外推广,还需要确定要进入的海外市场的手游市场情况,并将你的手游进行本地化处理,使之更加符合海外市场用户的使用感受等。
二、手游出海成本较低的**有哪些,其推广渠道有哪些

“不出海,便出*”这个观点仿佛在手游界是个公开的秘密。但对于绝大多数厂商来说手游出海困难重重:出海成本、渠道的选择、核心用户的分析等并不是想象的那么简单。
于是很多游戏发行商将目光转相于获取用户成本较低的**
下面这幅图是2016年中国游戏产业报告关于全球主要移动游戏市场用户成本状况的研究:中国内地与韩国相对较低,***地区用户成本**,成本在0.05~0.2美元/用户之间。
因此,国内的很多发行商将目光锁定在用户成本**的***地区。
1、Facebook:***地区活跃度与黏*度**的社交网络平台。
超过2亿4100万的***地区用户习惯使用Facebook来获取生活**手资讯,包括新闻、游戏、**信息等。因此,对于进攻***市场的发行商和广告主而言,Facebook无疑是被视为*有潜力和*重要的用户获取渠道。
2、UC浏览器、UC News、9***S在海外是巨大的流量入口和营销平台。
UC浏览器全球月活跃用户超4亿、季活用户超6亿。
UC News自去年年中陆续在印度、印尼发布之后,仅5个月内便成为印度、印尼Google Play新闻应用的免费榜**,是印度、印尼成长速度*快的新闻聚合App。截止到今年3月,UC News的印度月活用户已达到8000万。
9***S在全球拥有2.5亿月活,日发行量超3500万,月发行量超11亿;在印度、印尼是*受欢迎的第三方安卓应用商店。
3、***store、Twitter、googleplay、Instagram、Snapchat、Line等也都是比较成*的渠道。
楼主如果想更进一步了解手游出海到其他**时,广告在渠道上的投放效果,可以参考第三方数据分析平台***annie、socialteta等。上面所列都是在***地区非常火热的广告投放平台,但广告实际效果如何还应具体分析。













