一、16款用Unity开发iOS***安卓手机游戏的必备插件
1、
16款用Unity开发iOS、安卓手机游戏的必备插件:
2、简介:包含Unity与iOS和安卓原生API交互的插件,同时包含Admob插件,支持随意切换iOS和安卓部署,无需更改任何代码。
3、子集插件:iOS Native Pro:包含和iOS交互的插件。
4、Android Native Pro:包含和安卓交互的插件,含安卓版使用Admob的插件。
5、Google Mobile Ads SDK:提供iOS和安卓使用Admob的插件。
6、简介:与Ulti**te Mobile Pro功能类似,提供便捷的移动平台集成和广告功能。
7、Fingers- Touch Gestures for Unity
8、简介:一款处理手势输入的插件,对手机游戏制作非常必要,提升用户体验。
9、Easy Touch 5: Touchscreen& Virtual Controls
10、简介:制作触摸控制的插件,方便实现虚拟按键和触摸操作。
11、简介:保护游戏数据,防止玩家作弊,适合制作单机手机游戏的开发者。
12、简介:保护游戏代码和游戏资源,防止被逆向工程**,提高游戏安全*。
13、简介:可视化插件,帮助没有深入学习过编程的开发者直观、简单地实现游戏逻辑。
14、Easy Save- The Complete Save& Load Asset
15、简介:实现存储、加载、加密、序列化等功能,完美支持iOS和安卓端,方便游戏数据的管理。
16、简介:反向动力控制插件,设置方便,用途广泛,适用于多种交互动作的制作。
17、Behavior Designer- Behavior Trees for Everyone
18、简介:帮助Unity开发者制作AI的行为树,简化AI逻辑的开发过程。
19、简介:制作2D/3D动作类手游的*佳引擎,提供丰富的功能和工具。
20、简介:Unity功能*全的本地化插件,支持多种资源的本地化,方便游戏的多语言版本开发。
21、简介:强大的网络插件,支持REST、WebSocket、Socket IO等协议,比Unity原生的***功能更强大。
22、Photon PUN+ Classic(或Photon PUN 2+)
23、简介:制作多人联机游戏的插件,支持PC端、手机端和网页端的Unity项目,实现实时多人互动。
24、简介:制作背包仓储系统的*佳插件,适用于RPG游戏,方便管理物品、装备、武器等。
25、简介:好用的AssetBundle加载器和冗余分析工具,自动管理AssetBundle之间的复杂依赖关系。
26、这些插件涵盖了游戏开发中的多个方面,包括原生平台集成、手势处理、作弊防护、代码保护、可视化编程、数据存储、反向动力控制、AI行为树、游戏引擎、本地化、网络通信、多人联机、背包仓储系统和资源管理等,是开发iOS和安卓手机游戏的必备工具。
二、unity3d手游客户端主程需要懂得哪些知识
1、U3D引擎的使用,包括但不限于:物理引擎、动画引擎、声音引擎、粒子引擎、UI开发、光照、shader等。
2、游戏本身的开发:游戏也是一种软件,使用引擎开发游戏也要遵循一些框架和方法。不同类型的游戏可能采用不同的模式来开发,同样在传统软件开发中使用的框架也慢慢进入到了U3D的开发中,比如:UniRx(Reactive Extensions for Unity)、MVVM。
3、网络开发:目前的游戏除非纯单机,否则或多或少都需要和网络打交道。基本的****、socket开发要回。
4、Android和iOS原生开发:你项目用的很多插件比如支付、广告、统计等等不一定都会有U3D包提供,即使有提供在Android上同时使用多个U3D插件包也有可能发生冲突,因此原生开发是基本技能。
5、基本的美术知识,你需要和美术讨论模型、贴图、**等等。
6、基本的游戏设计知识,因为总会有人为你一些功能设计是否合理,而且你也确实需要知道一些游戏的设计思路,因为你需要用技术去实现它们。













