一、手游创业前景如何
行业主要上市企业:目前国内游戏行业相关上市企业有腾讯控股(00700***)、网易(09999***)、世纪华通(002602.SZ)、三七互娱(002555.SZ)、完美世界(002624.SZ)、游族网络(002174.SZ)、巨人网络(002558.SZ)、盛天网络(300494.SZ)、姚记科技(002605.SZ)、电魂网络(603258.SZ)等。
本文核心数据:游戏市场细分市场份额、移动游戏市场销售收入、网页游戏市场销售收入、客户端游戏市场销售收入
随着移动互联网以及智能移动终端设备在我国的快速发展,我国游戏市场规模持续增长,其中移动游戏的快速发展远超端游和页游,自2016年移动游戏反超端游之后,我国游戏市场逐步确立了以发展移动游戏为主的发展态势。
2021年中国移动游戏市场销售收入占市场总收入的76.06*;客户端游戏市场收入占比19.83*;网页游戏市场收入占比2.03*。
具体来看,中国移动游戏市场近年来始终保持着高速增长的趋势。2021年中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,较2020年增加了158.62亿元,同比增长7.57*,较2020年增速有所下降。增速下降的主要原因是2021年移动游戏市场上上线的新产品较少,主要依靠旧款产品在增加流水,过去产品带动消费能力在逐渐减弱。
移动游戏的高速增长主要得益于用户规模的爆发式增长。2014年以来,我国移动游戏用户规模持续上升,但受到人口结构规模和容量区域饱和的影响,移动游戏用户规模增速逐渐下降。2021年,我国移动游戏用户规模达到6.56亿人,同比增长0.23*。
客户端游戏近三年首次出现增长趋势
近年来,随着我国移动游戏市场的快速发展,端游和页游的发展均受到较大程度的冲击,其中端游相较于页游情况略好,整体仍保持震*走势。2021年中国客户端游戏市场销售收入588亿元,同比增长5.15*,近三年内首次实现增长。增长的主要原因是2021年新上线的客户端产品表现出色,使得用户使用习惯回归。
近年来,由于网页游戏开服数量持续减少,同时在客户端游戏和移动游戏市场的挤压下,网页游戏市场规模持续萎缩。2021年,中国网页游戏实现收入60.30亿元,同比下降20.74*,连续五年下降。
从自主**游戏占全游戏市场收入的比重来看,我国自主**游戏市场份额持续提升,到2021年,我国自主**游戏占国内市场的比重已提升至86.28*。
整体来看,近年来客户端和网页游戏市场规模逐渐缩小。随着智能手机的普及和5G网络的发展,移动游戏占整体游戏市场份额不断增长,已经占据了游戏行业的主导地位。中国移动游戏行业在**期间实现快速增长,后**时期,其有望借助良好的势头继续实现市场扩展。
以上数据参考前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与**机会分析报告》。。
二、网易好玩的手游有哪些
《坦克世界闪击战》、《楚留香》、《权力与纷争》、《非人学园》、《第五人格》。
1、《坦克世界闪击战》:由Wargaming出品,网易**代理发行国服版本的全球**坦克竞技手游。游戏以7v7实时匹配坦克对战为核心玩法,复刻还原7大车系,近300辆坦克。快节奏,强对抗,给玩家带来媲美端游的视觉和操作体验。
2、《楚留香》:这是网易布*武侠类 MMORPG手游细分市场的战略级产品。游戏在战斗系统中引入轻功、NPC具有高自由度,同时提供了很多非线*化的设计,以及数十种的精细复合*格维度。
3、《权力与纷争》:玩家将扮演一名受到王国封勋的领主,通过真实模拟经营自己的城市,不断扩张城市领土来壮大自己的实力,并与其他全球玩家合作或竞争,*终争夺世界霸主的地位。
4、《非人学园》:是网易全新推出的二次元 MOBA手游,在这款游戏中能感受到太多的不可描述和脑洞大开。这里的英雄都是耳*能详的神仙妖魔,但被赋予了全新的中二个*和超乎常人的崩坏能力。
5、游戏塑造了监管者和求生者两类角色,每一*比赛中都会有 1位监管者和 4位求生者,展开两队阵型的对抗。游戏采用「蒂姆-伯顿」式哥特画风,让黑色**跃然于屏幕之上。













