
一、问道绿装备能出什么属*
1、武器可以绿出的属*:忽视目标躲避法术攻击X*、强(金、木、水、火、土)法损伤X*、忽视目标抗(遗忘、冰冻、昏睡、混乱、中*)X*、忽视目标抗所有异常X*增加、忽视目标抗所有忽视异常X*增加、强力克(金、木、水、火、土)X*、强力(遗忘、冰冻、昏睡、混乱、中*)X*。
2、头可以绿出的属*:师门攻击技能消耗降低X*、师门妨碍技能消耗降低X*、师门辅助技能消耗降低X*、X*破防。
3、鞋子可以绿出的属*:师门攻击技能消耗降低X*、师门妨碍技能消耗降低X*、师门辅助技能消耗降低X*、X*躲避法术攻击、X*破防。
4、衣服可以绿出的属*:抗遗忘X*增加、抗冰冻X*增加、抗昏睡X*增加、抗混乱X*增加、抗中*X*增加、X*解除遗忘状态、X*解除冰冻状态、X*解除昏睡状态、X*解除混乱状态、X*解除中*状态、所有抗异常X*增加、所有抗忽视异常X*增加。
套装属*:每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未**的套装属*。当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属*就会被**。
后缀为“金”的套装增加法术攻击。后缀为“木”的套装增加气血上限。后缀为“水”的套装增加防御。后缀为“火”的套装增加速度。后缀为“土”的套装增加物理攻击。
后缀属*你是何种职业不发生冲突,就像你的相*点与你的职业无冲突一样。
后缀和套装属*生成规则:后缀和套装属*是一一对应的。生成后缀的种类和放入的材料相关。
1块金色名字的精铁:+20*几率生成增加法术伤害的套装的部件(后缀为金)。
1块金色名字的麟木:+20*几率生成增加气血上限的套装的部件(后缀为木)。
1块金色名字的水铜:+20*几率生成增加防御的套装的部件(后缀为水)。
1块金色名字的炎石:+20*几率生成增加速度的套装的部件(后缀为火)。
1块金色名字的玄石:+20*几率生成增加物理伤害的套装的部件(后缀为土)。
根据放入的材料就可以得出生成各种套装部件的几率,按照几率随机生成种类。
比如放了1块精铁、2块麟木、1块水铜、1块炎石,那么生成5种套装部件的几率分别是20*、40*、20*、20*、0。假如按照几率生成的是增加气血上限的套装部件,则生成的套装部件的后缀为“木”,套装属*为增加气血上限,数值在规定范围内随机生成。
如果你的职业是“土”,想百分百生成后缀是“土”的装备,那么你就在炼化时,放进5块金色的玄石,一块绿水晶,机率就是100*。
二、问道手游金系套装怎么选择
1、蓝色属*:伤害、所有相*、金相(抗异常或者技能等级亦可)
2、蓝色属*:所有属*、灵力、敏捷
3、绿属*:帽子用法攻技能消耗降低,衣服用抗遗忘或者抗冰冻
4、蓝色属*:所有属*、速度、敏捷
5、法金走的是法伤路线,所以套装肯定是选择加法伤的金相。而在套装属*的选择上就要尽可能的增强法伤,增强法伤的装备属*有灵力、所有属*、所有相*、金相*、伤害等几种,所以这些都是我们在制作套装中的**,当然,为了尽量避免被人控制,抗异常也是比较重要的。













