一、问道手游100级哪个职
前期土相*满,中期水相*满,职业**,专门接收灭金任务,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,但是可以练,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力**的朋友。木系**善于用爪。并精通使敌方中*和增加己方气血的技能,防御不高。
介绍,满91级以后高法伤高伤害输出,**一个。木系***的练法,相*水或者木,提高防御跟血量。全体加点,在后期当职业**估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,且缺钱的朋友。
3.敏水、“火相*”,前期水相*满,中期金相*,装备为灵属*装备.4力**的高攻击.但是血少防低,可以通过灭人*钱,适合于PK狂,攻高,不容易挂。3灵1敏,*常用的加点方式。
应该说是一个专门灭金系的一个职业,星星的好职业。
2.法火,在确保输出的情况下,因为如果想玩力的话,杀BOSS:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙**在中洲大陆广纳**,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。4敏用**的速度加上道行对怪进行封印:由聚窟洲七宝林的准提**建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳**。前期水相*满,中期木相*满,要耐打,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相*”、其次为“水相*”。水系**善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。
1.敏金。前期主要是土相。相*点加金,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。
1体2灵1敏,看各位玩家走的是什么路线了,装备为体属*装备。高防?因为火相加速度,没必要选择金。3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点.1体3力血厚,相*可以火满加金,为什么加火相先呢。尤其是1灵3敏的火,速度也有所保证。加点3力1敏或者加全力,4灵都可以,但是保证了速度,加点方式土相满后+火相。相*点加火。相*点加金火。
介绍,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈,可以*攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍!也就是水相*和金相*,并且有一定的防御,因为除了前期杀海盗之外,虽然没有上面的输出犀利:
3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪。2灵2敏,速度和攻击都不错。
说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有**的速度和道行的话,就会变成一个废号,大秒可以秒死等级相等的金,加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。
力火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,要求高道高速度、敏金和力金三种玩法,不1体3敏的,4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是*折磨金的职业,要防御,建议加点法是1力3敏,1灵3敏。火系**善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。
一个折磨人的职业,装备为力属*装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备,可以选择土!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。

3灵1敏,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算,避雷针。1灵保高妙和4法的施展!1体保一定的防御,因为是避雷针。
力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,装备为敏属*装备。PK王,封手。金系在问道手游中玩法也是多样的,前期水相*满,中期火相*满:
2体1灵1敏,是目前比较常见的加点方式。
介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人;
这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,后期水或者火相,防御或者提速,因为5个法金是问道中升级*快的组合。
这应该是选择金系的朋友们*多也是*喜欢的选择,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的**职业。
金系打怪高伤害。金系**善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人,分别是金、木、水、火、土:
二、问道手游平民多久能升100级
一天有12小时**只要3个月的时间能升100级。
一、首先一定要有固定队、固定队做任务挂野等不用另外组队,相互默契度高,而且信任度高,可以互留**以及账号密码。
1、刷道队、就是传统的四力一敏金的队伍,其中需要一个力水和个力木、力木做60的时候换M5套。这样的队伍杀什么都行、都有效率、杀老妖也可以、杀变异星也可以。杀星注意别**了。杀星和做60稍微比木慢。
2、五木队、这样的队伍做啥都特快、伏魔也只要8分钟的样子。杀星什么的可以全程挂机、缺点就是没法打老妖。可以打变异星、就是有点慢。
3、前两种的混着,水、敏金(力金)、力、体木杂着来。这样的队伍也行、就是刷道慢点。我的队伍就是一敏水(杀老妖火套)其余时间力套也有2.1万物伤、三体木一力、三木基本都是1500的速度5万多血。
做60的话感觉还是*木*强。我的队伍基本也是一轮、两个力三个*五木。
其他任务就不多说了、副本一定要打的快经验可能要多点。
关于师门如何特等、小白如何五倍的问题我真的不懂,我基本一个月有超过20天都是初等二倍。
对、杀星和挂野一定是一个整体的。
升级队基本上一天要挂野18-20小时。不要刻意去蹲星、也不要做6020的时候去蹲星。挂野的时候蹲星效率**。杀星一定不要杀比自己低8级以上的星,经验太少。
当然有种**效率高的玩法、大号不去蹲星也不去抢星、只挂野。开几组小号去蹲星、当然小号级别别比大号低10级以上。不然蹲不到高级星。小号中星了就直接杀、但是不**,杀到出星时间超过三分钟用不是队长的小号看下组队模式周围玩家以及队友有没有人、没有的话大号过去,小号全跑大号直接杀。
平民玩家推荐木系职业和水系职业:
1、平民只有玩高道体木,才能在豪群*树一帜,撑起一片天空,若去玩其余加点方向,要攻击没攻击,要速度没速度,是无法争雄的。敏水,刷道被踢是经常的,全力速度太慢PK无法占据优势,打有死亡**的怪会害队友,而法,烧蓝是平民难以承受的一个**行为。
2、体木,以全体加点为佳,相*先水后木,因为血量有加点撑着,加水相*能够保证更多的防御,这样才能节省血*,保证平民的节约理念,装备可以一直用过渡装,等到有资本了就可以弄好装备了,过渡装中,武器主要属*是“忽视抗异常”,衣服帽子鞋子以“全属*”为*佳,其次为“体质”。
3、体木有生存,道高可以*(输出),是平民**之选,宝宝可以带强1的全灵大海龟或者强1的全力云兽,再带个全体云兽,保证速度比人快一点即可。
除此之外水系职业也是非常适合玩家的,跟木系职业相同,他们都是比较倾向于辅助这一门派,而且他们也有着回血的技能,这两个职业听名字就知道相对比较柔和,其他职业,如果你跟不上节奏的话是很容易被淘汰的。
如此残酷的游戏世界只是为了让各位平民玩家心中有一片净土,你真的想要接触问道这一个手游的话,可以先从水系职业还有木系职业着手至于其他职业在你了解了整个游戏,的大概之后再去选择也不迟。
*后,说一个观点,我觉得平民就要有平民的觉悟,与土豪争强斗狠是不理智的,玩游戏变成被游戏玩是*可悲的,不如当个***、风景*、消磨时间*来玩游戏,体验游戏的乐趣,这才是一个玩家所要有的一种行为。













