一、***战争艺术***赤潮***手游种族及特色介绍
这次带来的是《战争艺术:赤潮》中的基础知识,游戏机制比起规则,游戏机制算是一个很多人了解但在细节的地方忽略的地方,下面就来看看游戏机制介绍吧。
1、每个种族都拥有自己**的兵种
2、每个种族都拥有自己**的种族专长和9个符合种族特色的指挥官技能,需要消耗金币来释放。
3、每个种族都拥有自己**的2个天赋技能,天赋技能根据不同的强度拥有不同的冷却时间,主要对场上的敌军或友军产生控制作用。
4、每个种族都拥有自己**的种族特*:
人族:【科技预研】指定两个兵种,使这两种兵种出生时自带**科技,但**时需要消耗额外的灵韵矿。
神族:【转换】指定两种兵种和与其相匹配的另外两种兵种,可以通过消耗固定的灵韵矿,在兵种间相互转换。
妖族:【献祭】指定两种兵种,可以撤回这些兵种并返还这些兵种的**资源,生产资源以及升级所需科技点数资源的90*。
二、《战争艺术:赤潮》人神兵种介绍
1、《战争艺术:赤潮》人神兵种介绍
2、巨神:专门用于对付神族母舰的**空中单位。巨神以其强大的空中打击能力,能够迅速削弱神族母舰的战斗力,是面对神族时的**空中兵种。坦克:地面战斗的中坚力量。坦克在地面战斗中表现出色,尤其擅长对付轻装甲单位。在敌方大量使用狼等轻装甲单位时,坦克的作用尤为突出。步枪兵+天使:前期组合推荐。步枪兵提供稳定的火力输出,而天使则负责**,保证队伍的持续作战能力。这种组合在前期能够快速占据战场优势。火焰兵:充当肉盾角色。火焰兵以其高生命值和防御能力,能够有效吸引敌方火力,为队友创造输出空间。母舰:后期战略单位。母舰拥有强大的火力输出和战略价值,能够在关键时刻改变战*。但需注意其造价高昂,需根据战场形势谨慎使用。神族兵种推荐:
3、刀兵:前期快速机动单位。刀兵以其高速移动和攻击能力,能够在战场上迅速穿梭,打击敌方薄弱环节。**(或假人):辅助战斗单位。**(或假人)通常用于提供额外的火力输出或吸引敌方火力,具体选择需根据战场形势而定。马龙:防空及地面多面手。马龙拥有燃烧效果,对空中和地面单位都能造成有效伤害。在敌方防空力量强大时,马龙是不可或缺的选择。母舰:后期战略单位。与人族母舰类似,神族母舰同样拥有强大的火力输出和战略价值,是改变战*的关键。雷震子:防御型单位。雷震子以其高防御和群体控制技能,能够在关键时刻为队伍提供坚实的防御屏障。鲨鱼:优势*面下的进攻型单位。鲨鱼以其高速移动和强大攻击力,能够在优势*面下迅速扩大战果。但需注意其生命值较低,需谨慎使用。













