一、梦幻诛仙手游暴击等级怎么计算
只携带一个耳饰带物理暴击等于+10,6段宝石一起34的物理暴击等级,可以看到,34点物理暴击=%1.94 1点物理暴击等级=0.057,也就是%0.057暴击几率。
4条伤害的戒指,就拿这个3伤害的来计算。假设这条戒指下面是3个伤害属*为18 16 15打9段宝石,总伤害为108(9段石头伤害)+原始3伤害49,一起157。
同理耳饰3条伤害应该也为157,那么就是说,要是戒指和耳饰都按照3条伤害面板属*来计算的话,一起是314点伤害。
所有服务器分为甲、乙、丙**,在不同的比赛服务器比赛;**次活动将所有服务器按开放时间排名,并取前150名为甲级,151~300名为乙级,301~以后为丙级。
每届比赛,甲级的后16名降入乙级,乙级的前16名升入甲级,后16名降入丙级,丙级的前16名升入乙级;降级时,同分情况下随机选择。
二、诛仙手游暴击和爆伤加成算法
1、在诛仙手游中,暴击和暴伤的伤害是根据对面的暴减来计算的,暴伤和暴减可以通过修炼界面直接查看。宝石、阵灵、元婴、灌注、铸元、血炼、技能、称号、法宝收集等系统都会有暴伤和暴减加成。
2、暴击和暴伤都是往上堆,堆到一定程度就不能单纯的以加减来计算。技能的暴伤和自身的暴伤一般都是乘加计算的,所以技能百分比加暴伤的职业堆暴伤的收益比较高,一些回复*技能效果可以增幅暴减属*。暴击、暴伤属*根据法宝、装备等附带加成递增计算即可。基础伤害是根据自身的攻击和对面的防御和暴减来进行计算,暴击伤害是自身基础攻击乘以暴伤再减去对面的防御和暴减。暴伤比对面的暴减每高一百点可以增加百分之三的伤害,但是暴伤有上限封顶,**比对面高出九千左右,可以提升将近百分之四百的暴伤,达到这个数值后多余的暴伤就会溢出无收益,所以暴伤堆到一定数值后提升攻击的收益比较大。
3、以上就是诛仙手游暴击和爆伤加成怎么算法的内容介绍,希望能够给各位玩家带来帮助。













