一、神武3手游怎么加点

神武3手游各个门派该怎么加点呢?下面,深空小Q来给大家分享下,神武3手游所有职业门派的*强加点攻略,一起来看看吧。

盘丝岭加点推荐:盘丝岭在神武3手游中属于封系,因此加点也要偏向于速度。

因为盘丝岭敏捷加成没有方寸高,所以拼一速是拼不过的。

目前主流的盘丝加点是2体质2耐6敏捷加点,生存力强的盘丝还是挺厉害的。

也可以多加一点体质,毕竟种族的体质加成高。

龙宫加点推荐:龙宫是游戏中法系AOE*强的门派,所以加点以魔力为主。

平民玩家可以考虑10魔力加点,日常活动还是挺爽的。

也有玩家龙宫采用7魔3耐的耐龙玩法,不过这个龙宫加点不适合平民。

稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。

神武2手游天下无双 神武3手游怎么加点日常活动一定记得打速度符,你要比普通怪速度快。

那么我认为分三种:敏狮驼,**狮驼和耐狮驼,但加点前提都是全力,敏耐及力的属*是可以根据装备属*点和坐骑属*球来补充的,可调整范围在230属*左右,调整空间还是挺大的,尤其是新手不建议91 82之类的,全力加点毕竟是主流的

关于狮驼速度的探讨:在天下无双区目前很多组队活动及PK问物理*多的还是输出及速度,我个人认为(欢迎探讨,不喜勿喷)天宫和天策是需要一定速度的,PK中点杀BB及物理间(尤其天宫天策)的气血压制,对于速度上是有一定要求的,一个攻击高的天策或者天宫在速度上被对方攻击稍微低一点但速度快过自己的物理一直压制着是很难受的那么很多人在问狮子该不该追求速度?我对狮驼的见解是保持适中的速度,以**输出为出或者以输出兼顾生存为主,为什么这么说,因为狮子追求速度就会舍弃部分攻击,但狮驼的出手方式绝大多是是飞机,飞机的优点是单次回合总伤害高,缺点也很明显,除了**个目标由你指定外,其他全看脸,输出如果不高的话不说单次回合的伤害总量下降了,脸黑飞到辅助和耐宠身上追求速度的狮子打出伤害也会不尽人意。

我个人认为狮子的速度只要能卡在宠物和对方天宫/天策之间即可,或者理解为比宝宝快,比人物慢点也没关系,因为在这个天策天宫都加敏提速的情况下,如果狮子也追求速度,自身脆不说,飞机也会大打折扣。

高防流加点:3体质+4耐力+3敏捷;

稳固流加点:4体质+4耐力+2敏捷;速度流加点:3体质+3耐力+4敏捷。

纯输出**加点:龙宫是游戏中法系AOE*强的门派,所以加点以魔力为主。

平民玩家可以考虑10魔力加点,日常活动还是挺爽的。

普通加点方式:稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。这样不太**又可以保证日常的输出和生存能力。

耐龙玩法加点:龙宫玩家采用7魔3耐的耐龙玩法,不过这个龙宫加点不适合平民。

二、神武2手游副本玄武门之变给什么东西

1、神武2手游副本玄武门之变奖励给声望,还能解锁三件上古神兵:战神冠、黄金甲和破血戟。

2、《神武2》手游“玄武门之变”副本奖励模式调整为个人奖励和队伍奖励,玩家不但拥有丰厚的个人奖励,还将有机会获得更多团队奖励。

3、队伍里的玩家通过roll点的形式决定队伍奖励的归属,roll到点数**的玩家即可将团队**收入囊中。

4、神武2手游副本玄武门之变在见证历史的同时,可以通过战斗获取声望,还能解锁三件上古神兵:战神冠、黄金甲和破血戟,集齐三件至宝后便可兑换全新稀有宠物战神罗成。

5、90级副本以历史上**的“玄武门事变”为故事蓝本。玩家穿越时空来到**发生的那一天,是帮助李世民夺取皇位,还是协助太子李建成诛杀李世民,就赶紧收拾行装出发吧。高等级的装备之灵在朝着玩家挥手。

6、副本**次引入了声望的概念,选择相应的路线进行战斗就会获得该阵营的声望,但有得必有失,其他阵营的声望会随之减少。目前官方还没有开放任何跟声望有关系的奖励。

7、90级以上玩家将队伍组满5人之后,找长安(129,177)的说书先生选择“玄武门之变”即可进入该副本。

8、副本的场景位于长安城,进入副本后,在神秘仙人处选择自己要进行的副本路线。每条线路都有5场惊心动魄的战斗等着玩。

9、2封系+1物理输出+1法术输出+辅助。

10、多带封系有益于减轻队伍的负担,如果封系里面有个五庄的话,会节省不少战斗的时间。当然了这个只是推荐配置,具体怎么安排,还得根据自身的实际情况来定。

11、另外,如果玩家发现在副本里面,玩家好不容易敲死了一个怪,临末了,那家伙却又晃晃悠悠的站起来了。根据神武之前副本的特*看来,神佑这个东西是人人都会的,所以,淡定就好了。

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