一、问道手游搬砖攻略***问道游戏新手速刷教程******专家说***

1、木系这个门派,堪称*受平民玩家喜爱的门派。外形上男木成*稳重,女木**妖烧。相对于别的门派,他门槛低,少氪金,用途广。上至道王道尊PK大战,下到任务活动副本boss,就没有不需要木的。

2、终南山玉柱洞(木)-由聚窟洲七宝林的准提**建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳**。木系**善于用爪,并精通使敌方中*和增加己方气血的技能。木相*的提升可以使人物气血和法力上限提升、木系法术伤害提升、人物对木系法术的抗*提升。

3、*大特点就是他的障碍技能和辅助技能太过于重要。

4、障碍技能,对敌使用后,除了多回合持续扣除血量,还可以破除其他4系的任何辅助状态,并降低其战斗能力。特别是****被*上,简直就是驱梦,只要一被*,多少物伤都只能等着挨揍,还能用来刷塔打怪等等。

5、辅助技能,对队友使用之后可以恢复气血起死回生,即使被**再地,只要身上有辅助状态第二回合还能站起来继续战斗,必不可少。

6、体木这个职业,有两个外号:1死道友不死贫道。2体木不死,队伍不灭。体木特点是血厚,防御高,抗摸,速度慢。一般组队打星上古万年和boss很常见。

7、体木细分2个类型:(高血量木套)反震体木+(高防御水套)钢板体木。

8、虽然反震木也属于体木,但是却不常见。因为他除了需要堆气血值之外更重要的一点,反震木=反震率+反震度。一般要达到这2个要求,是比较氪金的:而且他的用途不是特别广泛。因为反震木只能反震物理攻击,不能反震法术攻击。

9、总结:冷门职业,这个职业装备太好不划算,装备太差没效果,而且后期装备难卖。

10、推荐加点:4体,相*点:木火水。

11、推荐玩家:有特殊癖好的玩家,有针对*需要的玩家。

12、大多数玩家口中的体木指的就是钢板木,高防御可抗任何攻击,氪金可以做手工套装备,带**首饰,上区组排行榜**甚至全服排行榜,享受各区道友膜拜。不氪金可以带**装备,挂机做任务打副本以及各种boss怪物,享受快乐游戏时光。借用体木道友的一句话:无论是PK,还是打boss。全程挂机毫无压力,队友死活毫不关心。

13、总结:热门职业,体木*活跃的时候的地方,就是上古,星,boss等。一般选择体木的玩家,道行都偏低,因为刷道快的队伍,几乎是没有纯体木的。

14、推荐加点:4体或者3体一敏,相*点:水木火

15、推荐玩家:没有氪金要求土豪小资平民都可以,喜欢挂机的时间*上班族

16、热门职业,*受欢迎的木非力木莫属,同样的**美学,同时兼顾能打能*能拉心,全能多面手。玩的人比较多,装备也比较好买好卖。

问道手游新手刷什么 问道游戏新手速刷教程17、总结:道王和绝大部分队伍的标配木。但是有点小小的氪金,毕竟玩好这个多面手可不简单。就算是全敏穿力套去兼顾输出和障碍辅助,那么对这个装备首饰的要求不会太低。

18、推荐加点:4力或3力1敏(部分玩家会2力2敏甚至全敏),相*点:土火木

19、推荐玩家:**神豪,小资玩家。

20、热门职业,*常见的一种辅助职业,速度快,专职*和拉心,见势不妙还能跑。缺点也明显,由于速度快血量少,容易成为被障碍以及攻击的靶子,并且伤害较低。多见于新区,老区敏木转力木或体木的较多。

21、总结:敏木这个职业一般都在新区道王队伍或者平民队伍出现,主要用处就是在副本和PK以及挑战boss的时候给队友拉心。*的技能是次要的,因为一般情况都*不上(道行问题)。

22、推荐玩家:平民玩家,小资玩家。

23、选择法木这个职业的玩家较少,所以装备难买也雅卖。*关键的一点就是他跟法金和法火比,要么伤害不如人,要么速度没人快,缺陷十分明显。多数选择法木的是因为喜欢木,又喜欢法系。所以才成了法木。

24、总结:冷门职业,缺陷巨大,*价比偏低。拿120级刷道来说,效率刷道讲究的是木先*,力再打,法收尾。法木明显跟这个有些冲突。

25、推荐玩家:**神豪,有特殊癖好的玩家。

二、问道手游平民玩什么职业 *佳职业推荐

1、问道手游平民玩家选什么职业好?问道手游各种氪金*扎堆,平民玩家如何才能在夹缝中求生存,并争得一席之地呢?每一个游戏都会分几个阶层:平民、小资、土豪、神豪,至于充值多少才能位列在什么阶层,其实目前所知,我也无法去判断,只能这样说,平民一般囊括零元*、首充*、月卡*,而小资只充值几百,土豪就要几千上万,至于神豪,那是几万几十万的丢。下面就由澜Lan社交软件的运营小萌妹为大家介绍一下平民职业的选择吧。

2、一、木系由聚窟洲七宝林的准提**建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳**。木系**善于用爪。并精通使敌方中*和增加己方气血的技能。

3、【体木】推荐3体1敏或者全体。木系***的练法,相*可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相*”、其次为“水相*”、“火相*”;

4、【力木】这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以*攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。澜Lan推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。

5、二、水系水系职业玩法很丰富,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表*。特别是敏水这个之后,是后期*好玩的一个职业了。哪里都缺敏水,不管是打架、升级、推图这些都要有敏水的参与,敏水的作用输出和控制了,而*好的加点方法个人感觉1力3敏是*佳的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大,像我们这些普通玩家才不会去花那些冤枉钱玩一个1灵3敏的水系。

6、2体1灵1敏,是目前比较常见的加点方式。前期水相*满,中期木相*满,装备为体属*装备。高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。

7、1体1灵2敏,前期水相*满,中期火相*满,装备为敏属*装备。PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。

8、3灵1敏,前期水相*满,中期金相*,装备为灵属*装备,满91级以后高法伤高伤害输出,**一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相*和金相*,并且有一定的防御。

9、3力1敏,前期土相*满,中期水相*满,装备为力属*装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。

10、1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。

11、三、金系金系打怪高伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的**职业。金系在问道手游中玩法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种玩法。

12、这应该是选择金系的朋友们*多也是*喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级*快的组合。3灵1敏,*常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相*点加金。

13、说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有**的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。4敏用**的速度加上道行对怪进行封印。相*点加火。

14、力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金。3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点.1体3力血厚,攻高,不容易挂.4力**的高攻击.但是血少防低,容易挂。相*点加金火。。

15、四、土系土系主角善于用锤,并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。土系的属*定为偏向攻击型,但这不是**的定义。在《问道》手游的世界里,土系和其他派别一样拥有无限的可能。

16、土系的阻碍技能为“混乱”,即使得被施用者处于混乱状态,处于混乱状态时该玩家所有战斗指令无效。有一定几率会物理攻击已方、有一定几率物理攻击对方(目标随机)。若无队友或宠物时,则较大几率物理攻击对方。可见土系在团队中完全能担当起高输出的重任。

17、土系***的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相*土满加火.**胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星**oss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。

18、3灵1敏,或者全灵,相*先土后金,再火(木水)。在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是*少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS.有法金,要你法土干什么,杀星.没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些。

19、1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的,1力3敏的相*可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相*先火后木,再水。

20、只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。

21、既然称为体,那么属*点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。

22、五、火系乾元山金光洞太乙**嫡传**,五行属“火”,反应灵敏,手持逍遥扇,谈笑风生间即令对手昏昏入睡,天赋异禀,可用自身的技能为同伴提高速度,立于不败之地。火男善催眠之术,让对方昏沉入梦;

23、是让其他玩家十分头疼的职业,尤其是金系。澜Lan推荐各位加点3敏1力/灵,不推荐加体,不过想要走*端路线的玩家也可以尝试一下4敏,全敏火男是PK**,保证提升全队速度,并控场。敏火在法术伤害输出十分稳定,大秒可以直接秒死等级相等的金系。3敏1灵前期火相后期金相,3敏1力则火相再加土相。

24、澜Lan是不太推荐各位玩家玩的,因为除了前期杀海盗存在一定的优势之外,60级以后的效益并不是很大加点可以3力1敏或者全力,相*方面的话,推荐前期土相后期火相。

25、是火系的*大特色,不过玩的玩家不算多,但后期的法火几乎每个都成为土豪了,各位玩家们可以考虑一下后期成为**专门接收刺杀灭金任务。加点方式3灵1敏或者全灵,相*前期火相后期金相,因为火相速度加速,而且加火系法攻,所以前期火相妥妥的。

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