一、问道手游全新PVP模式玩法详解
1、 PVP问道手游PVP,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关PVP问道手游PVP的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
2、玩家想要开启强P系统的话,需要在天墉城北面的通天塔背后找到新增的蒙面NPC,花费一定的金钱之后即可完成“凝聚杀气”的工作,从而开启强P系统。
3、打开PK开关后,点击其他玩家弹出个人信息,长按切磋按钮即可向其他玩家发起PK战斗,50级以下的玩家不能参与强P也不会被强P;PK开关打开后将持续*多1个小时,当持续时间已到或进入了一场PK战斗后,PK开关将自动关闭。
4、保证玩家不会被其他玩家**PK,《问道》手游年度版特意设置了安全时间和安全区域,处于安全时间或安全区域内时,玩家无法发起强制PK。
5、安全时间为每天的18:30-20:30,安全区域包括:天墉城、揽仙镇、无名小镇和东海渔村四大主城,五大门派仙山,五大洞府,五大祖师道场和轩辕庙,**,监狱,帮派总坛,帮战地图,试道场。
6、如果道友不想参与强制PK,在安全时间和区域内即可保证安全哦。
7、主动PK方所有成员均不能逃跑,被PK方可以逃跑,但是逃跑成功率将下降到20*。、
8、 PK战斗中死亡的角色会受到死亡**,PK**玩家会变为红名状态并会增加PK值,如果**的角色等级低于主动PK者29级以上,则获得的PK值将会翻倍。有PK值的玩家在NPC处购买物品时价格会变高。
9、有PK值的玩家每死亡一次可以减少1点PK值,还可以去NPC无念僧处使用好心值和金钱削减身上的PK值。
二、问道手游PK怎么玩 问道手游PVP各门派玩法攻略
在PVP中,不管是组队还是单挑,先手永远都是不能忽略的一个重点词汇。天下武功唯快不破,很多情况下,先手能够使个人或者队伍取得**的优势,俗话说,出手慢输一半,便是其中道理。先手之所以能够取得优势,其一就在于《问道》手游里面的障碍技能机制,一些障碍技能能够限制对手使用技能,如火男的睡或者水女的冰,这类障碍一旦能够先手障碍成功,将会导致对手无法施法,这样一来对面自然没有胜算。一般来说,先手要配备高道行,才能将障碍技能的作用*大化。不过也曾经出现一种情况,就是队伍里面的角色速度和伤害*高,能够先手的话在**回合就将对手全部**,那么即便对手里面有道行*高的角色也没有用,这就是当年曾经有段时间特别出名的五火阵容。不过这种阵容的**方法,便是队伍里有一只体宠,体宠血量高,不足以被**,而体宠速度可以适当比人物快一点,这样一来,在回合战斗中即便是先手将角色**,体宠也可以拉起角色,而且角色还能释放技能。俗话说,知己知彼,百战不殆,这种理想状态的实现,还必须要很了解对面才行。我们可以感受到,即便是先手也不能保证百分百的胜利,但先手能够带来优势是毫无疑问的。
关于卡速这个问题,初听好像是“宝宝听不懂,但是感觉很厉害的样子”,其实卡速是比较好理解的,不过具体执行起来就比较难了。先来说说卡速是什么吧,卡速就是通过属*加点、装备属*来改变角色或者宠物的速度,并根据对面的速度来进行合理的卡速计划。其实在先手那部分的内容中就已经提到了卡速的一个例子。在速度快伤害高的五火阵容前,道行高显然并不能发挥很大的作用,道行再高有什么用,还没轮到自己打伤害就先被秒了,啥都免谈。而要**五火阵容就需要利用体宠的高血量以及卡速的学问。首先高血量保证宠物不会被五火秒,这是很容易理解的,但是假如角色比体宠速度快,那么即便是**回合不能将体宠秒掉,体宠给角色拉血之后,角色也还是无法施法,下一回合仍然会倒下,如此循环重复,多回合之后体宠也是没办法抗住的。而如果体宠的速度比对面慢,比自己角色快,那么在角色被攻击倒下之后,体宠便可以拉起角色,角色便可以释放技能打死对面,毕竟对面都是高伤害高速度的角色,血量都很薄,很容易就可以**之,这样一来就顺利的利用了卡速原理**了五火阵容。还有很多例子也都会使用卡速,但是卡速说起来容易做起来难。要实现卡速就得在PK战斗发生前,了解对手的属*加点,装备选择等等,同时还得给自己的角色洗点,选择特定装备(如选择多少速度加持的鞋子),参战的宠物也得进行针对*的选择。因此在一般的战斗中,考虑到卡速的情况是比较少的,也没有那个必要,平常的PK输就输了嘛,买个“天神护佑”就啥事都没有啦。而在一些大型的比赛之中,卡速就成为了必须讨论、配合、协作的一个重要内容。有些比较专业的比赛队伍,还会对速度进行**的计算,制定作战方案,因此卡速可能算是PK战斗中比较高精尖的技术(相当于蓝翔的挖掘机技术=。=)。一般的“道北见”不太需要,不过如果是事关尊严的“父子*”,该用卡速的还是要用!
阵容配置及技能搭配一直以来都是《问道》里面老生常谈的东西,而之所以有这么多人要一遍又一遍的说这个内容,实在是因为这个内容很基础却很重要。既然是谈到阵容配置,那么毫无疑问是组队PK的形式,组队PK还是以典型的五人组队为例。阵容配置可以说是《问道》手游策略的一部分,如何让阵容更加强大,更加均衡就是玩家需要考虑的问题。正常来说,每个角色都有各自的特点,如金高法伤,木高血量,水高防,火高速,土高物攻,如果以队伍均衡的特点来说,将五种角色揉到一个队伍里是*为合适的,法伤、物伤、速度、防、血量样样都有。但在实际的操作过程中会发现这种阵容是一种比较中庸的队伍配置,因此越来越多的阵容配置就被玩家给开发出来了,只不过每一种阵容配置可能都有其**的方法,这也符合了五行相生相克的概念。因此这边就主要谈几种曾经出现并且流行过的阵容配置,讲阵容自然也会讲到技能搭配,因此就把两个内容给一起讲喽。













