一、你觉得英雄联盟手游有那些不足之处需要改进
1.请抓紧时间把这个「?」加到手游中,队友被单杀了,打龙被抢了,果子被吃了,上中野ad5杀了,亚索在那E兵E进塔了,雪人在那推雪球推墙上了,诺手推推棒+闪现开团反方向拉E了等等等等的情况不能发「?」这游戏还有乐趣吗?还有灵魂吗?
2.新英雄出了前两天能不能不加入排位模式啊?每次一出新英雄让本来就是噩梦难度的排位直接就变地狱模式,lol手游基本都是两个英雄两个英雄出,新出来的两个英雄前几天被称为卧龙凤雏,自己这边得其一游戏开***劣势,两者兼得直接5分钟下把游戏,真的是不怕对面选就怕队友选;
3.能不能出个可以发送自己英雄场次胜率的机制啊?排位队友选个亚索之类的是真慌啊,倒不是英雄歧视,玩的好的亚索那真是进场1打5各种乱秀,玩的不好的亚索那也真是进场1打5各种乱送。出这么个机制亮个亚索一发200场70胜率,你看其他人还会不会说「ban亚索」;
4.能不能把现在这个按每*表现评分的 nt匹配机制给改了啊?你再不行改回上个版本的匹配机制都行,现在这个匹配机制简直就离了天下之大谱好吧。翡翠能排到白银,王者能排到钻石,咱也不是说段位歧视,跨两个大段的队友,游戏理解他差了一个银河系好吧,这就好比你让高中篮球队控球后卫去对位NBA控球后卫,策划你脑子是被布隆手里的防盗门给夹了吧?再有更过分的就是目前的匹配机制******恶心的一点:5个人的位置不冲突,但是匹配机制强制*错开5个人的位置,为了日活跃度真就无底线了呗?真就不让赢呗?
前三点忍忍也就过了,唯*这个第四点真的忍不了,就目前这个半成品升级又没升级完全的elo匹配机制,排位的质量不是差了一点,是跟质量毫无关系,不是碾压就是被碾压。
就这个匹配机制不改,吃枣要丸。
二、目前英雄联盟手游的现状如何了
1、我们都知道,英雄联盟是一款很火爆的游戏,其实我也是这款游戏的一个玩家之一,在英雄联盟没有推出手游时,很多热爱英雄联盟的人都选择了王者荣耀,但是其实很多人的心里都是比较倾向于英雄联盟的,因此,联盟手游的呼声也很高,到了现在,我们也终于看到了英雄联盟的手游。
2、外国服务器爆满现在联盟的手游还没有推出国际服,但是国外的服务器已经挤满了中国玩家,就像是steam中的游戏一样,虽然面向的是外国,但是其实还是能遇到喝多的国人。
3、据说**服务器已经有三亿人了,而**国民其实也才刚刚一亿人,这就可以看出,外国服务器还是有很多中国人的,甚至在网络上还传出了用国语交流的图片,真的是让人啼笑皆非。
4、英雄联盟手游的呼声是很高的我认为英雄联盟手游推出国服以后只会有更多的玩家,其实很多英雄联盟的玩家是抵触王者荣耀的,因为王者荣耀中的很多英雄都是模仿的英雄联盟,而王者荣耀的粉丝的确也很多,所以这就导致了很多王者的粉丝会认为盖伦就是亚瑟,这种行为分分钟能让英雄联盟玩家的怒气值拉满,所以这也导致很多英雄联盟的咱俩抵触王者,他们是很需要英雄联盟手游这样的游戏出现的。
5、其实长大以后就不难发现,为什么王者荣耀的热度那么高,其实就是因为它节奏快,并不会占用很久的时间,而我们的确也没有很多的时间去玩游戏,英雄联盟的确是应该推出手游了,因为我们这一代人已经长大了,没有太多的时间去玩游戏了。
6、但是我们依旧热爱联盟,所以,我们的热爱可以延续到手游中,总得来说,期待英雄联盟手游的人有很多,希望它尽快出国服吧。













