一、手游渠道商有哪些
腾讯游戏渠道商是中国*大的手游渠道商之一。它拥有丰富的手游资源,涵盖了各种类型的游戏,可以满足不同玩家的需求。腾讯游戏渠道商通过其社交平台推广游戏,拥有庞大的用户群体和强大的社交属*。此外,腾讯还通过开放平台与开发者合作,为开发者提供支持和资源,促进游戏的推广和运营。
网易游戏渠道商是另一家重要的手游渠道商。网易游戏在游戏开发和运营方面拥有丰富的经验,其渠道涵盖了网页、移动应用等多个平台。网易游戏渠道商与众多游戏开发商合作,引进优质游戏资源,并通过其强大的市场推广能力,为游戏带来大量的用户。
华为游戏渠道商主要面向华为手机用户,是华为提供的一种内置的游戏推广和分发平台。华为游戏渠道商拥有庞大的用户基础,通过华为的应用商店和游戏中心,为玩家提供游戏下载、社交互动等服务。华为还通过其强大的硬件和软件整合能力,为游戏提供优化和定制化的体验。
除了上述几家大型手游渠道商外,还有许多其他的手游渠道商,如小米游戏渠道商、OPPO游戏渠道商等。这些渠道商主要通过其应用商店和游戏中心为玩家提供游戏下载和服务,同时与游戏开发商合作,推广和运营游戏。这些渠道商在特定用户群体中有着较强的市场影响力。
二、手游如何运营
运营的核心工作包含了三大块:产品包装、盈利设计和日常运营。
1、产品包装:直接影响到进入游戏的用户数量。
2、盈利设计:直接影响到多少付费比例,如ARPU。
游戏运营盈利公式基本:盈利=付费人数× ARPU(人均消费)-运营成本
3、日常运营:很大程度上影响到多少人留在游戏、运营所需成本,同时也影响到新进人数(人拉人带来)、付费人数等。
游戏是提供给玩家的一种服务,所谓的“体验经济”的一种形式。
日常运营可能无法象产品包装一样直接带来**,但日常运营为盈利提供了一个好的平台。
即便资源再紧缺,以下几部分都是必须的,都需要相当的投入。
(1)硬件支撑:服务器稳定安全、带宽、****、自动更新、数据安全等,重要*不言而喻。
(2)客服系统:多途径问题提交、等待时间、处理效率、用户满意度、人员成本等。
客服是**面对用户的群体,是运营商的窗口,是门面,是形象。
但客服的待遇在公司**,培训*少,升职机会*小(客服都知道,不能长期做这个,但公司往往缺乏对员工的职业规划)。
总之,客服在游戏公司是*没有受到公正待遇的人。当然了,公司对客服不好,客服肯定不会对玩家好了。
(3)产品更新:分两块,一块是新内容的开放,一块是缺陷修复。
国内投入市场的产品都是相当不成*的,BUG多,玩法不丰富。
既然无法在上市之前充分完善(很大部分是因为**或者**方的压力),那建议正式运营后就加快“步子”。
没有新内容的释放,玩家会厌倦,不符合玩家口味,玩家会倦怠,如何挖掘玩家需求,然后在技巧*的满足是大学问。另外,我们不确定玩家能在“比较愚蠢”的游戏错误前面忍受多久。
(4)销售渠道:应该开设多元化的玩家充值渠道,保证**的公平公正,保证给予玩家更完善的后续答疑服务。同时,如何引导玩家,如何**玩家消费等也是很重要的。
有了基本的架子,以下方面投入资源能明显提高玩家的满意度,同时能助益我们的运营盈利。
(1)帐号安全:所有游戏都不可回避的问题。严重一些的不要说**,侵入数据库的都有。













