一、天谕手游炎天职业厉害吗***实力算第几梯队介绍
1、天谕手游炎天算是很多玩家都非常期待的一个职业,毕竟颜值高,而且远程输出也非常有意思,这个职业在目前的版本中实力如何呢?值不值得玩家来作为自己的**,他的实力算是第几梯队,很多玩家都有这个问题吧,本次小编就为大家介绍一下其表现吧。
2、炎天目前属于T1级的职业,在游戏中定位就是远程伤害,本身的输出表现非常不错,尤其是装备弄好了效果**算是**,不过输出职业对于装备的依赖度非常高,而装备优势比较氪金的地方,在手游里面装备的强化等等都需要耗费玩家大量的资源,所以平民玩家玩输出职业,其实不是很吃香,但是由于是远程,可以依靠自己的技术走位,这样的话可以弥补氪金不足的现象,但是对于技术的要求非常高。
3、因此如果你的钱包君还是鼓鼓的,那么可以考虑炎天,重金打造下能够发挥出很不错的实力,至少组队刷图和PVP都没有太大的压力,但是如果投入不多,舍不得砸钱的话,那么这个职业的表现就很尴尬了,需要玩家全堆伤害和输出,然后练习走位,所以一个职业的好坏其实并不重要,主要就是看玩家的氪金水平,不过即使如此,炎天在相同水平的氪金情况下,依然保持不错的实力。
4、总的来说炎天这个职业肯定就是值得玩家选择,但是在玩之前先看看你自己的投入吧,如果你预算不足的情况下,可以多*来弥补差距,此外也需要付出比别人更多的精力来练习技术,这样才能有所增长,从而达到满意的成绩。
二、天谕炎天主要属*是什么 炎天属*收益换算
天谕炎天主要属*是什么?炎天属*收益换算是怎么计算的?天谕之中炎天的输出那是杠杠的,那么炎天主要加什么属*呢?炎天的属*换算规则又是怎么样的?如果还不清楚就来看一看带来的天谕炎天属*详解吧。
每1点力量提升0.08*的所有伤害。(装备越好数值越低)
每1点智力提升0.08*的所有伤害。(装备越好数值越低)
每1点敏捷提升0.044**暴击加成+0.051*的所有伤害。(装备越好前项公式不变,后项数值越高)
对于所有职业来说武器越好力道/气劲的收益就会越好,装备越好主属*的收益就越大。所以说只加敏捷不加力量/智力的炎天/流光输出是爆表的!
剩下的4个职业敏捷是要加的。到底要加多少这还得再算算,不过大概似乎暴击加成小于130*的时候敏捷收益是小于力量的。
②1点无双力提升0.067*无双技能的伤害。
③1点破防提升0.05*的对怪物的伤害。
⑥1点伤害提升0.08*的所有伤害。(装备越好数值越低)
⑦1点*大/*小攻击提升0.076*的所有伤害。(力量越高数值越大但是有**值)
上述都是装备带来的属*,我们逐个来分析。
**项,每1点破魔力所带来的伤害提升是比较小的,但是请不要忘记了破魔力是由龙纹提供,与其他属*不冲突的!是可以共存的。这个是必须要保持的!
第二项,无双力对伤害的提升看起来挺高的,但是它只单单提升的是无双技能的伤害。如果一场战斗中无双技能只占了所有伤害的1/3,那么无双力对伤害的提升就只有0.02*多,是所有中**的。虽然无双技所占伤害比例越大这项属就越划算。但只有所占比例超过了66*才不算是*差的属*了。毕竟破魔力是白送的唉!
第三项与第四项与第五项,破防与暴击与暴击加成,这两个的选择可能一直困扰这很多人,从数据来看当作为乘数的暴击率或暴击加成比较低的时候,破防带来的收益是远远大于双暴的。但是到了后期双暴高了以后收益会大过破防的,而且是可以算的。
当暴击率大于45*的时候暴击加成的收益就大于破防了,而且随着暴击率的提升收益会也越来越大。
对于自带暴击率的职业来说,比如光刃进战斗后暴击率随便上50*,那么此时暴击加成的收益为0.133**50*=0.065*,远远高于破防的0.05*。
当暴击加成大于113*的时候暴击率的收益就开始大于破防了。
第六项与第七项,这两项受装备影响是*大的。装备越好1点伤害带来的伤害提升就越少。当面板伤害2000的时候,他的收益就只有0.05*,当然在前期还是可以一战的。嗯,在面板攻击小于1600的时候1点伤害的收益是仅次于1点攻击的。
而1点*大/*小攻击呢?它带来的收益虽然会随着力道增长而增长,但是当力道到*限以后它的收益就不再增长,反而会随着面板伤害的增加而降低,不过即使这样,他在这7项中的收益也是*大的。
那么到这里我们就可以得出结论了:
前期装备选择:攻击>伤害>破防>双暴>破魔力>无双力
后期装备选择:攻击>伤害>暴击加成>暴击率>破防>破魔力>无双力
再看看装备前缀中那种满足这又有攻击伤害又有暴击加成呢?毫无疑问-----致命之!!只要你进战斗不论是谁的buff,只要暴击率大于45*,就果断的的选择致命前缀的装备吧!!固定属*有自己用的主属*是*好的。
以上就是带来的天谕炎天主要属*是什么
炎天属*收益换算。希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。












