一、天谕手游全职业无双技能介绍及强度解析
天谕手游无双技能怎么样?天谕手游在春节版本更新后推出了新的无双技能,很多玩家都非常关注,下面就为大家带来天谕手游全职业无双技能介绍及强度解析。
天谕手游全职业无双技能介绍及强度解析
以雷霆标记目标,2秒后对其3米范围内的敌人造成伤害,并额外附加目标已损失生命值5*的真实伤害,本技能的伤害不会致命和格挡,并且无视免死和无敌。
1)造成强势伤害,并且无视免死和无敌造成真实伤害。2)对方血量越残,伤害越大,容易实现一击必杀的效果。
1)该斩杀技能会延迟2秒进行结算,时间差可被用于**和吸收伤害的护盾技能来**
2)150点的无双消耗大,攒无双值过程中比较被动。
建议场合:利用穿透免死和无敌,1v1克制玉虚和光刃。
吟唱0.5秒后,原地施放半径5米的结界,持续10秒,结界内己方受到伤害降低60*,且敌人在碰到结界边缘时,会受到伤害并【眩晕】2秒,【眩晕】无法移动、无法翻滚、无法使用技能。
1)可以让周围队友免伤60*,强势团队型技能。
2)全员血线压力大时,可以让整体队伍垂死重生。
1)150点无双值消耗大,攒无双值过程中比较被动。
领地战、决战云巅、魂域之战等大型PVP玩法
吟唱1秒后,以自身为中心,形成半径8米的暴风雪光环,光环持续6秒光环范围内的敌人每秒持续受到伤害,并有35*概率【冰冻】2秒。
【冰冻】无法移动、无法翻滚、无法使用技能,受到伤害后解除冰冻但降低50*施法速度和移动速度。【实用分析】
1)持续6秒的冰冻控制,突破宗师后冰冻概率50*,理论上可以做到6秒持续控制。
2)半径8米,方便灵活走位;团战中覆盖更多范围。
不建议用于单人PVP:攒无双相对较慢,且整体输出不够。
领地战、决战云巅、魂域之战等大型PVP玩法,控制力基本可全覆盖。
吟唱0.6秒后,随机选择自身半径15米范围内6个敌人的坐标,0.5秒后对坐标半径3米范围内的敌人造成伤害。
1)可以同时攻击**6个敌人,攻击范围广。
2)互相之间的伤害结算可以叠加,有很强的爆发力。劣势分析:
依赖敌方走位、人数和专注度,在人少或者敌人非常易观察和专注的时候实施较困难。
跳跃至半空中,降落时对目标及其周围半径3米范围内的敌人造成大量伤害,越接近伤害越高。
1)能够进行追击,快速拉近与敌人的距离并暴击。
技能具有前摇和位移时间,且不带控制效果,在小规模战斗中容易被对手发现并躲避。
3秒内以心剑护体,吸收自身*大生命值30*的伤害。护体解除时,对自身周围半径5米内的敌人造成大量伤害。
1)攻防一体——可以增加自身生命30*,并保证半径5米的范围伤害,做到保命加冲阵。
2)被圣堂的“雷霆·神罚”技能标记时,可开心剑技能来抵挡斩杀伤害,避免血绽诀被克制。
战场、决战云巅、武道大会等多人PVP玩法,或神耀竞技中用于对抗圣堂。

引导5秒并获得霸体,期间对自身周围的队友持续**,并对自身周围的敌人持续伤害,且【眩晕】敌人1秒。【眩晕】无法移动、无法翻滚、无法使用技能。
1)技能范围大,能够拉住团队血线的同时对敌人造成伤害。
2)在**同时控制敌人1秒,可辅助队友对敌人造成叠加伤害。
需要原地引导5秒,有被集火的风险。
吟唱0.5秒后,附体到一个友方身上,跟随其移动,持续10分钟。期间自身获得霸体,并减免50*受到的伤害,每2秒为自身半径10米范围内的队友恢复生命值,为主目标恢复双倍的生命值。
1)“抱大腿”10分钟,非常便利,不要求高操作,对自身进行50*的减伤,大幅提高存活率。
2)被附身的队友自身拥有回血加持,并且为主目标恢复双倍的生命值,双赢。
3)灵珑被**濒死时,可附身到队友身上,关键时候为自己保命。
自身化为寂灭修罗,并获得3个技能【修罗炮】,【修罗之气】和【元神离体】。
①修罗炮:对前方发射一枚修罗炮,修罗炮在命中敌人后会**并造成伤害。
②修罗之气:被指定的敌人将获得【修罗之气】状态,移动速度下降50*、施法速度下降50*,持续3秒。
③元神离体:脱离修罗状态,并在原地留下一个小修罗持续对范围内的3个敌人造成伤害,小修罗持续10秒,造成的伤害为修罗炮的一半。
1)该技能的无双品阶是减少无双消耗,能够比别的职业更频繁的使用出3星无双。
2)修罗炮具有长远射程、高频、高伤害的效果,在群战中是名副其实的“炮台”。
3)元神离体在解除自身的变身状态同时对敌方持续攻击,在副本输出时非常实用。
基本两发修罗炮就有一个万魂聚寂的伤害了,发现了这一点后谕都震惊了。以后大佬流光打领地战会非常**!
【技能描述】自身化为衍光天神,并获得3个技能【天神之光】,【衍光神体】和【元神离体】。
①天神之光:持续引导5秒,对周围的*多10个队友持续造成**效果。
②衍光神体:自身获得【衍光神体】状态,增加50*免伤和移动速度,持续3秒。
③元神离体:脱离天神状态,并在原地留下一个小天神持续对15米范围内的10个友方恢复生命值,小天神持续10秒,造成的**为天神之光的一半。
1)开启一念成神后,队友存活率大幅提升。适合团队作战。
2)衍光神体作为增益辅助类技能,免伤加移速的效果可以提升自身的自保能力。
3)元神离体能够在脱离天神状态后持续为大范围、多人数的队友进行持续回血,在团队作战时非常实用。
其实从这些技能的设计风格不难看出,本次的3星无双技能是偏向于多人战斗和大型团战的,也更符合小规模战斗不适用太高的无双值要求技能的痛点。
二、天谕手游圣堂职业技能加点 圣堂技能搭配
天谕手游圣堂怎么玩?天谕手游圣堂技能怎么加点?天谕手游圣堂技能怎么搭配?下面一起来看看圣堂技能和技能搭配,让大家可以更加了解圣堂这一平民坦克职业。
【击倒】:无法移动翻滚和释放技能,并降低20*受到**;
【麻痹】:无法移动翻滚和释放技能,轻功恢复速度降低;
【雷霆增攻】:增加自身攻击力,可叠加5层;
【啸天】:免疫所有控制状态,提升攻击力和防御力;
【吸引】:吸引自身周围的敌人并造成伤害;
【定身】:无法移动翻滚,但可以释放技能
劈斩:对前方的敌人造成伤害(无刷新时间,快速达成无双获取);
降世:跃向目标点,对目标点范围内敌人造成伤害并【击倒】(适合直接跳入拉仇恨);
雷霆:持续对周围敌人造成雷伤害,持续5秒。命中敌人时获得【雷霆增攻】状态(适合与旋刺搭配成组合技)降低敌人攻击力并有30*几率使敌人【麻痹】3秒;
旋刺:引导3秒,对前方扇形区域中敌人持续造成伤害,在自身具有【雷霆增攻】状态时该技能提高20*伤害;
光盾:自身获得护盾值,护盾存在期间减少30*正面收到伤害和15*侧面收到伤害,并且对怪物额外减少20*受到伤害,持续5秒(比较适合拉怪、硬抗伤害);
飞雷:掷出盾牌,对目标造成雷伤害,【麻痹】4秒,并降低其30*移动速度4秒,同时获得怪物**仇恨值(强力拉怪、拉仇恨技能);
啸天:解除自身所有控制状态并进入【啸天】状态5秒,对怪物造成伤害提高20*和受到来自怪物的伤害降低20*。处于位移无法释放(副本硬抗BOSS的资本,建议搭配光盾);
雷池:引导3秒,引导期间【吸引】,引导完毕后造成伤害并附加3秒【击倒】(飞雷+降世+雷池,直接快速拉群体仇恨);
龙握:将目标拉到面前并造成伤害,同时附加1秒【定身】效果,目标位移距离越远,受到伤害越高(非常适合PK时,将远程输出/辅助**直接拉到面前);
破阵:对前方的敌人造成伤害,以自身10*当前生命值为代价造成额外的真实伤害,对被圣堂技能【麻痹】的敌人额外附加降低目标30*受到**的效果,持续6秒(与飞雷搭配组成搭配也是不错);
综上技能我建议可以主要提升雷霆、旋刺、光盾、啸天、雷池这样既能输出又能抗;如果倾向PK的可以多点龙握。
冲阵:减免自身10*来自正面的伤害,50*来自侧面的伤害,并且提升同队友5*无双获取速度(可以看下队友无双技是否给力,视情况而定);
坚毅:圣堂的物理防御和法术防御得到**提升(提升整体防御属*,相当于多穿一件装备)
利刃:圣堂的物理攻击得到**提升(不建议提升,圣堂毕竟走得的坦克路线)
守护:圣堂的*大生命值得到**提升(肉起来就完事,奥力给)
征途:圣堂的暴击力和闪避力得到**提升(不建议提升)
被动技能建议大家除了征途以及利刃以外都可以提升,当然如果想做一个**坦克也是可以,不过小心副本没人要哦~
1、奔雷·冲:一项非常给力位移突进能力,向目标方向冲锋10米,击退路径上敌人,造成伤害并【击倒】1.5秒;
2、雷神·千裂破:引导3秒期间霸体并持续对周围产生雷元素伤害,同时附加1秒【击倒】效果,对怪物额外50*的伤害,整体的收益十分不错,可以配置;
3、锁·擒魔:引导1秒,期间免疫所有控制效果,引导结束将周围敌人拉向自己,造成伤害并【眩晕】2秒,进而将之限制住,为后续的连招和输出提供收益
4、雷神·**守护:**的防御能力,减少自身受到伤害的50*,并持续对周围敌人造成伤害。
四大无双技,无双技能作为普通技能豪华版,**缺陷就是需要积攒,其他都挺好的。
说到技能,那么各位小伙伴肯定想在PK(决斗)或者副本之中*领**吧!接下来给大家推荐几套圣堂的技能搭配
劈斩+降世+雷霆+旋刺+啸天,搭配无双技:奔雷·冲+雷神·千裂破,被动选择:坚毅+守护(比较适合单*自己做主线任务以及单人副本)
光盾+飞雷+啸天+雷池+龙握,搭配无双技:锁·擒魔+雷神·**守护,被动选择:坚毅+守护(纯拉仇恨无输出型,适合打大型副本,群攻BOSS)
飞雷+降世+龙握+雷霆+旋刺,搭配无双技:奔雷·冲+雷神·**守护,被动选择:坚毅+守护(既有输出又能抗适合1对1PK)
光盾+破阵+啸天+雷池+降世,搭配无双技:锁·擒魔+雷神·**守护,被动选择:坚毅+守护(为团队遮风挡雨,咬紧牙关就是抗)
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