倩女幽魂手游感悟 玩倩女幽魂手游真实感情心得

一、玩倩女幽魂手游真实感情心得

1、69级之前这款游戏还是比较好玩的,可以不花钱,FB什么的让人带带,之后就不行了,上班一族更是不适合玩这款游戏,每天时间吃的很近,我一般晚上8点上线,做下官府师门打2次小三,*后做个一条基本都快12点了,中间还不能出什么问题,兔子如果失败了,就可能来不及做完一条了~!帮会任务是基本想都不用想了,没时间做~!

2、玩这块游戏3个多月了,现在一直卡在89不是不想升级,是吃不消升级,这款游戏*大的缺点就是收入和支出完全不成比例,普通玩家,都是缺银子,抛开装备不说,光是点修为,69级以前还好说,69级之后,一些关键技能点一下就是几十W,听人家玩异人的说,异人点到后面,一下就是100多W,我一天打2次兔子才10W..其他任务做到死,也不会给你多少钱,**的官府能给每星期给你10多W银票,但是,就算你每天做满20个官府任务,贡献度还是会跌,令人十分头疼,说白了,像我这种上班族,如果不充钱,我不要装备,就是点修为,一星期攒的钱,也只能点1到2下。80多级的修为更是一个月点一下。换句话说,就算给你一千万,你其实也点不了几下修为~!不点修为吧,可以,人家把你当小号处理,组队没人要你~!银子啊,这款游戏的玩家心中永远的痛啊~!除非是像一些职业玩家,10多号,每天刷兔子,跑商,自己种东西,做好了卖,那样日进百W不是问题。但这些前提得你有时间,还有就是你能组到队,别看现在老是说爆满什么的,别被*了,这款游戏现在玩的人很少了,组队打FB,不管小三也好,一条也好,一个队,,一般6人里面,2到3号是酱油,这很正常了,如果没酱油的,那都是不正常了。除非固定队。大都都是小号,一个人在几开,组个兔子都十分难~!组队难,这是这款游戏的一大缺陷~!

3、装备,那就是更扯淡了,有人会说,级别高了,组队爆装备去,这款游戏的BT之处就在于,不是说,你每天去打,就能爆装备的,得要有幸运,如果没幸运,说句不好听的,打一年FB你可能连一件垃圾紫都爆不出来,幸运装备,更是贵得离谱,比鬼装都贵~!不要装备吧,可以,我之前是甲士,装备垃圾,拉不了怪,被人骂死,后来换了个方式,勉强在后面玩玩偷袭~!异人不用想了,那是有钱人玩的~!装备普通点,勉强可以混混,消磨消磨时间,但是遇到有人杀你,只能跑,不能打,基本是打不过的,这款游戏**,比拼的不是技能,而是财力,你装备好了,69的杀100多得,十分轻松,我帮会以前有个69的BT,帮战的时候杀普通120及以上的玩家,几下一个,一个杀一组,都不是问题。就算遇到100多得甲士,杀起来也不费力,和他组队,我就在后面站着看看,连偷袭都不用。而且级别越高,装备越贵~!这也是我吃不消升级的另一个原因,没钱买装备,银子都砸在修为里了~!

4、还在**,说是装备绑定了不会掉,但丫的,会掉器之魂,这玩意一被人爆了,这件装备就空有个外观,所有属*全部没有,比白的还不如~!说起来是红名比较容易掉,丫的,我绿名,在野外做任务时,还是被人爆了~!

5、花钱方面,如果能做到,被人杀了无所谓,被人骂几句也所谓,对装备无需求,正所谓的无欲无求,纯当是网上看电影**之类,纯消磨时间的,那是一分钱也不用花的,稍微有点需求的,控制不好就是花钱如流水,总之,这是一个坑,一个一万年也填不满的坑~!现在在玩这款游戏的,大都认为,很黑很黑,这款游戏的花钱,其实不会比网页游戏少,但是在人*化方面比起网页游戏那是差太多太多了,网页游戏*起码你钱下去了,效果就会出来,这个网页游戏*起码的一点,但的游戏不是,有时候你花个几百RMB下去,还是和原来的一样,或者比原来的还不如,这时只能怪你自己点背,人家花几十就能出来的东西,你可能花了几千还没出来,很正常~!谁让你有**,谁让你点背呢~!

二、倩女幽魂手游灵兽介绍 共同历经风雨的朋友

1、灵兽原为天地间除人道以外其余五道中具有神识而修道的生灵,因有业障,被罚其以元神的形式存在于其他生灵的皮相之中,借其他生物的精气神来涵养修炼,同时感受其他生灵所受八苦之折磨。当其他生灵阳寿已尽,皮相尽蜕时,这些元神往往惶惶不知所终,只能等待地府阴差将其引至下个皮相中。

2、而有些修道之人,掌握了与灵兽元神交流之法,便将元神收来为己所用,随着业障的消除和你对它的爱护,灵兽的元神开始逐渐觉醒并且慢慢强大,可以以其原形出现帮你对抗妖魔鬼怪。灵兽不仅是你忠心耿耿的灵兽,更是和你共同历经风雨的*好的朋友。

3、 BOSS类型的怪物死亡时,有可能掉落灵兽元神。拾取元神后,可召唤它,也可**给他人。

4、根据灵兽的属*,可分为以下几类:

5、力量型:擅长物理攻击,拥有较高的力量属*分配点和力量资质,容易出英勇*格。

6、智力型:擅长法术攻击,拥有较高的智力属*分配点和智力资质,容易出聪慧*格。

7、根骨力量型:血防较高的物理攻击灵兽,拥有较高的根骨属*分配点和根骨资质,容易出谨慎或忠心*格。

8、根骨智力型:血防较高的法术攻击灵兽,拥有较高的根骨属*分配点和根骨资质,容易出谨慎或忠心*格。

9、灵兽和人物角色一样,拥有自己的等级、根骨、精力、力量、智力和敏捷属*。

10、等级:初始灵兽为0级,**可以高出人物10级。每个灵兽都有自己的携带等级,角色只有高于携带等级,才可召唤该灵兽。

11、寿命:灵兽在战斗内死亡后,会消耗一定的寿命,当寿命等于0时,灵兽将无法出战,需要使用寿元类道具进行补充哦。

12、根骨:影响灵兽生命值,当生命值为0时,灵兽死亡。

13、精力:影响灵兽物理防御和法术防御。

14、力量:影响灵兽物理攻击和物理防御。

15、智力:影响灵兽法术攻击和法术防御。

16、敏捷:影响灵兽物理命中、法术命中、物理躲避和法术躲避。

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