一、2020火影忍者手游饰品等级掉落机制
1、随着火影忍者手游的不断更新,饰品等级掉落机制也越来越成为玩家们关注的焦点。那么,到底什么是饰品等级掉落机制呢?
2、首先,饰品等级掉落机制指的是在游戏中获得高等级饰品的机制。在火影忍者手游中,饰品是提高忍者属*的重要装备之一。然而,低等级的饰品并不能满足玩家的需求,因此玩家们都希望能够获得高等级的饰品。
3、那么,在游戏中获得高等级饰品的机制是怎样的呢?根据游戏中的设定,玩家可以通过参加各种活动、完成任务、购买等方式获得饰品。而饰品等级掉落机制则是指在这些获取饰品的方式中,高等级饰品的掉落数量和概率都会随着玩家等级、活动类型等因素而发生变化。
4、具体来说,玩家等级越高,对应的活动难度也会增加,而高等级饰品的掉落数量和概率也会相应提高。同时,在不同类型的活动中,高等级饰品的掉落概率也会有所不同,比如参加一些高难度的挑战活动,高等级饰品的掉落概率会更高。
5、总的来说,饰品等级掉落机制是一个相对比较公平的机制。玩家只需要根据自己的等级和能力选择适合自己的活动,就有机会获得高等级的饰品。当然,这也需要玩家付出一定的努力和时间。
二、火影忍者手游t0到t3排名2020
1、火影忍者手游t0到t3排名2020?本文在忍者后方进行操作难度标记,“难”代表操作难度高,通常ios暗部二or安卓影一以上才能比较好发挥出忍者对应实力,否则会被玩成憨憨;“易”代表操作难度低,通常ios上忍三or安卓暗部一就能玩得有点儿意思;不标注代表难度中规中矩。
2、Tx(天帝???):*土九尾人柱力水门(拆包+b站透露评估,存疑)
3、T0(四大天王):晓蛇=鹰佐(易)>*土三代(易)=雷影(易)
4、T1(准天王):长门(难)>初代>金角银角(难)
5、T2(主力队员):新春水门(难)≈S水门(难)≈忍战我爱罗>二代=泳装小南(易)=小胡子=面具男(易)=忍战樱>宇智波斑=大野木=照美冥=奇拉比(易)=仙人自来也=咒印A佐助=鲛肌融合鬼鲛=A小南(易)
6、T3(替补队员):止水(难)=神卡=仙鸣>A鼬(易)=S鼬=S佩恩T4以下皆憨憨。
7、我每日都有一定量的决斗场练习。打久了就有一个感觉。感觉现在决斗场太过无聊了!目前版本。决斗场套路*其单一。要赢只靠一个字,“龟”!!一*下大家都不主动进攻了。全是呆在角落等别人先手。用远程技能摸奖然后继续龟。反正现在血量厚了,又有高百分比保护减伤。龟起来就没错了。先放技能你就输了。
8、个人想说的是,决斗场目前对防守的奖励过多了。各种防御秘卷的强化,各种进攻秘卷的大砍。血量翻了一倍,被攻击保护减伤等!这让很多进攻型忍者以及玩家感到十分不舒适。因为,你无法从你的进攻中得到任何奖励和优势。
9、就我交过手的高手来看,清一色也是龟神,但毕竟这也是版本趋势问题,魔方的目的可能也是出于放慢格斗节奏,照顾新手玩家而已。想当初,记得500天前刚入坑的时候。我就是被决斗场那种电光火石的爽**吸引的。
10、现在反而越来越觉得无聊,对面哪怕技能加大招你*多也就半血左右。两边都抓着技能玩跑酷。打得憋屈,总感觉有劲儿不敢使的样子,决斗场一点也没有了昔日的风采!建议官方优化决斗场。平衡一下各种保护机制的强度,或者开一个决斗场怀旧模式。不要再让**,单一的玩法成为决斗场的主流了。













