一、魔与道手游啥时候发行的

1、游戏类型:角色类/手机网游/页游

2、发行时间: 2010年6月3日(java) 2011年11月10日(web)

3、职业分五个门派,每个门派都各有特点.

4、南天门:法师,五大仙系之一,金系门派。门下**善于用杖,能够封印敌人法术。克制木系。

5、鬼王寨:刺客,五大仙系之一,木系门派。门下**善于用爪,能够对敌人下*手。克制土系。

6、水晶宫:辅助,五大仙系之一,水系门派。门下**善于用剑,能够使敌人混乱。克制火系。

7、火焰山:负面,五大仙系之一,火系门派。门下**善于用枪,能够使敌人昏睡。克制金系。

8、黑风洞:力士,五大仙系之一,土系门派。门下**善于用刀,能够使敌人石化。克制水系。

9、方向键:移动角色和菜单中的光标

手游发行时间 魔与道手游啥时候发行的10、数字键9:自动攻击、取消自动攻击

11、每升1级可获得5点属*,各门派加各属*都有不同的属*效果。

12、加每升2级可获得1点相*。相*就是抗*。在魔与道分金木水火土。每加1点都有相应的抗*提高,减弱被攻击威力。

13、魔与道装备分武器,头盔,护腕,衣服,腰带,鞋子,戒指,项圈。装备在战斗中会逐渐磨损而降低耐久值,当耐久值降为0时,装备属*暂时失去效果,找城里的武器店或防具店修理,装备才能恢复属*,得以继续使用。装备按品质分普通装,绿装.蓝装.紫装。装备可强化,升华.绑定。强化,升华需要相应强化道具才能进行操作。

14、宠物按成长值的高低分为平庸、普通、优良稀有、**区分。打怪捕捉的宠物是平庸,普通级,高级需要用归元露洗点。在战斗时打开宠物状态(快捷键4)可选择召唤宠物出战,宠物在遭受攻击时,忠诚度可能会降低,当忠诚度小于70时则会不愿出战。找城里的宠物仙子可以恢复忠诚度。也可到商城买口粮给宠物用来恢复在选择可出战的宠物中,要找忠诚度高的宠物,他们的出战率有百分之百,而忠诚度一般的宠物的出战率只有百分之五十,忠诚度**的宠物出战率仅为百分之十时,系统就会提示宠物忠诚度太底,不愿意出战。

15、按数字键5可自动使用包裹里的*草恢复气血,按数字键6可自动使用包裹里的*草恢复法力。也可以打开系统了的快捷键设置快捷键。

16、队伍人数越多得到的经验就越高,得到的东西也更多。一个队伍**人数为3人。

17、魔与道支持多种方法充值,支持神州行.联通卡.盛大.巨人充值。充值得到底游戏币为通宝。

18、商城中出售多种高级装备,补助道具.强化道具。商城的东西需要有足够的通宝才可以购买。

19、新版本每个星期一次的新模式,海外仙境攻守战,说土点就是帮派抢地盘之争。可以强P的地图,对老玩家来说是个不错的地方,P人不用钱,赢了买道具有打折,守方还有通宝拿,这个很给力,很不错。

20、黑名单的用处一是把讨厌的人加进黑名单后,他就不能和你做**,组队等等了,其二呢,就是用在通缉榜上。通缉榜

21、那个因为老欺负我很讨厌被自己加入黑名单的人,打击他的的机会到了,有钱用个通缉令或3万金币。坐着沙发让那个你讨厌的人也尝尝被人到处**的**。和朋友开开玩笑通缉朋友也很好玩。别的游戏还没发现有这功能。

22、魔与道我个人以前就有关注,当时看人物的外表方面挺给力的。在公告也有好几次看到魔与道的资料片,这次的更新不得不说一句给力,*近的号就在新区,看到人挺多的,白天喇叭不停,大半夜也是没有停,挺热闹的,希望还能在魔与道体验更多,了解更多。

二、ios手游上架时间确定

ios手游上架时间,想了解到关于ios手游上架时间的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来ios手游上架时间的分享!

前几天官方的一条维护公告显示,IOS版本即将在3月份就能够试玩了。到底是几号呢?下面就跟着小编一起来看看昨天维护公告的解读吧。

1、排行榜实力榜拟调整宠物和人物的排行计算规则。宠物目前在计算宠物格数偏高,而对于宠物技能书的好坏没有明显区分,让目前宠物排行的出现不是可被认知和能接受的真实实力榜;人物实力积分需要把辅助技能强身等技能归纳到实力中做计算。

解读:如今召唤兽宝宝的评分主要还是看技能格数来决定的。当一个召唤兽的技能越多的时候,评分也就越高。这也就让那些技能较少但是资质和技能都非常**的宝宝毫无存在感。有留意排行榜宝宝评分的玩家应该都有注意到这个现象。不过调整过后也好,让真正是**的宝宝更有存在的价值。

2、有玩家朋友提及询问iOS苹果上架时间,3月敬请期待。

解读:之前有留意网易梦幻西游手游专区的玩家应该也看到文字了,小编之前说过IOS版本上线的时间应该是3月26号,掐指一算,今天已经是13号了。离ios上线的时间也就剩下*后的13天。玩家再忍忍吧!实在不行就电脑下载一个模拟器先*悉一下游戏。

3、拟针对伙伴问题做调整,目前竞技场配置的阵容逐步偏离我们设计伙伴的初衷。

解读:小伙伴存在的问题应该不是一天两天了。其实从接触小伙伴助战下来感觉针对携带的各类型的小伙伴有一个限制。好像不能够4个小伙伴全部都是物攻或者法攻。如果全是同一类型的小伙伴。活动方面明显少了可以探究的余地,应该在小伙伴携带上有一定的限制。某一类型的小伙伴*多能够同时携带*多2个。这样丰富了游戏玩法的同时玩家对游戏厌恶的程度也会明显降低。

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。