一、原神为什么用unity不用虚幻4
1、因为虚幻4引擎更倾向的是射击游戏,虽然虚幻4游戏引擎做出来的游戏画质更好,但是对手机的配置要求也更高,所以选择Unity。
2、目前《原神》使用的游戏引擎是unity3D,《原神》和《崩三》都是由unity制作出来的,而虚幻4更适合一些更大型的游戏,目前米哈游已经将虚幻4的技术运用在新作上了,除此之外米哈游出品的手游大多数都是unity制作的。
3、原神制作人自己说的,17年1月立项,人数陆陆续续涨到300人,做到今年6月才开始1测,虽然很多方面被玩家指责抄袭,但是实际上原神采用的是*尽真实的物理引擎,因此这款游戏十分值得玩家去体验。

4、在这个世界中有着很多位角色,这些角色只要玩家拥有了,就可以来操控角色的一些行为,画面精美的人物,这些人物都是颜值超高而且*格迥异的,这些角色玩家们可以通过抽卡的形式进行获取,所以就需要储备大量的原始等待喜欢的角色的出现,与朋友们一起比比谁更欧,拥有角色之后的满足感与那一份*有的快乐,都是这个游戏的乐趣所在。
5、生活在这个特殊的世界里,玩家们就是这个世界的一份子了,这个世界的画面设计**是受大部分玩家喜爱的,画质优点特别突出,而且在世界的设定,也是让我们爱不释手,不用担心在游戏里面会没有事情做,游戏就是用来玩的。
二、手游为何发热Unity引擎的秘密解析
1、手游发热,尤其是在使用Unity引擎开发的手游中发热问题尤为突出的原因主要有以下几点:
2、高强度的计算过程:Unity引擎在渲染游戏画面时,需要大量的计算资源,这种高强度的计算过程会导致手机处理器和图形处理器等硬件设备产生大量的热量。二、高画质与炫酷**的需求
3、硬件*能支持:Unity游戏往往追求高画质的画面和炫酷的**,这需要更高的硬件*能来支持,从而加剧了硬件的运算负荷,产生更多的热量。三、长时间高负荷运转
4、持续的高强度使用:玩家在长时间玩游戏时,手机需要持续高负荷运转,这不仅加剧了硬件的磨损,也导致了手机温度的持续上升。针对手游发热问题,可以采取以下解决措施:
5、优化游戏画面与**:开发者可以通过优化游戏画面和**,降低硬件的运算负荷,从而减少发热。改进散热设计:手机厂商可以在手机设计中加入更好的散热技术,如散热片、散热管等,以降低手机的温度。合理使用手机:玩家在使用手机玩游戏时,应避免长时间高负荷运转,可以适时休息、降低屏幕亮度等,以减少手机的发热。使用外部散热器:玩家还可以考虑使用外部散热器来辅助手机散热,进一步降低手机温度。综上所述,手游发热是一个普遍存在的问题,但通过深入分析和采取相应的解决措施,我们可以有效降低手机的发热问题,提升玩家的游戏体验。













