一、unity18***手游推荐

1、针对“unity18+手游推荐”这一问题,以下是一些精选的Unity引擎制作的手游推荐,特别适合18岁以上的玩家。

2、首先,值得推荐的是《原神》。这款游戏以其精美的画面和丰富的探索元素而广受好评。它提供了一个庞大的幻想世界,让玩家能够沉浸在多样的文化和风景中。更重要的是,《原神》的跨平台特*使得玩家可以在不同设备上无缝切换,随时随地享受游戏乐趣。

3、其次,如果玩家喜欢射击类游戏,那么《使命召唤手游》**是一个不错的选择。这款游戏在移动平台上重现了《使命召唤》系列的经典体验,凭借紧张**的战斗和高质量的画面,让玩家能够随时投入到激烈的战斗中。

unity 手游大地图 手游推荐4、另外,对于喜欢策略类游戏的玩家来说,《戴森球计划》也是一个值得尝试的游戏。这是一款科幻题材的模拟经营游戏,玩家需要在一个星际工厂中管理和优化生产线,目标是建造一个庞大的戴森球结构。游戏的深度策略和自由度能够充分满足玩家的挑战**。

5、*后,如果玩家对MOBA类游戏感兴趣,那么《英雄联盟手游》无疑是一个不可错过的选择。作为**MOBA游戏《英雄联盟》的移动端版本,它保留了原作的精髓,并针对移动设备进行了优化,提供了流畅的游戏体验。

6、总的来说,以上这些Unity引擎制作的手游都各具特色,无论是画面质量、游戏内容还是玩法多样*,都能满足18岁以上玩家的不同需求。它们不仅在商业上取得了成功,更在玩家群体中赢得了口碑,成为了Unity引擎在游戏开发领域的代表作。随着Unity技术的不断进步和更新迭代的手游市场,未来还有更多令人期待的游戏大作将与玩家见面。

二、用unity3d做手游的话,一般面数得控制在多少范围内

面数比较其次,影响*能*重要的,5.0之前叫做DrawCalls,现在叫做SetPassCalls,简单理解大概就是Material的个数,当然也看Shader的*能。

比如只有一个Material,而且是静态物体,那么*垃圾的安卓机也能跑个3~5万面。

100个Material,贴图4096,那么即使iphone6s也就跑个1~2万多个面。

*能这个东西是很整体说的,没那么简单。

并发协程,动画骨骼数量,贴图大小,Shader算法通道剩余内存等等,都会影响*能,不是一两句能说明白的。

刨除以上所说的那些问题,现在主流机器的话,10来个Material而且Shader不是那么复杂的话,2万面以下可以很流畅。

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