一、***魔力宝贝***手游忍者如何选择
1、目前游戏里面比较流行的是以血量和防御为主的忍者,还有就是以血量和敏捷忍者,但由于游戏里面忍者也是攻击输出的代表,实际上忍者也是可以倾向于是以攻击敏捷为主,血量为辅的。
2、接下来会对于这几个忍者的不同方向进行介绍。
3、以血量和防御为主的忍者优点是:在PVP时候存活几率大,但缺点是由于要同事兼顾血量恢复和和防御,因此恢复是存在一定的缺陷,再加上倾向于血量与防御,导致其敏捷度相对而言存在缺陷,因此在闪避攻击和攻击速度上都存在问题,尤其是在遇PVP玩法上如果遇到了相对速度较快的战士很容易就出事了。而且这种情况也是存在一个问题是,即便是练级,在面对BOSS时没有攻击也导致战斗艰辛。
4、而血敏忍者则是相对好点,由于放弃了防御,使得自身敏捷得到提高,因此在PVP的时候速度占据一定优势,并且具有一定的闪避,同时血量较多,恢复也比较高。
5、但缺点也是很明显:没防御,若被击中了基本上都是受伤很大的。
6、而相对的,以攻击和敏捷为主,血量为辅的忍者则具备了不同的优势。在上面已经说了过于偏向防御或者速度或者血量终究和忍者这个职业的本*是不符的,因此在作战中还是应该以速度和攻击为主,血量更加多是为了能提供一个容纳攻击伤害的平台。
7、以PVP为例,在PVP中或许因为血少,忍者会相对受到敌人的“关照”,但是血少并不意味着就不能打,实际上扛过了一次攻击后就代表着有机会反扑,因为对方在其回合只能造成一次,但是若你速度足够,可以在对方造成你两次伤害前就将对方解决,从而扭转*面。
8、因为相对而言对方高攻击的都想一次解决忍者,若是依靠这种方式来解决了高攻击的能够使得对方队伍整体水平得到下降,实际上也是值得的。
9、并且由于高敏捷,本身就具备比较强的闪避能力,对方更不一定能够击中自己。
10、因此在这种情况下通过对于血量的控制,*限利用忍者的属*也是能够产生巨大的威胁的。
二、魔力宝贝手忍者技能详解和技能升级推荐
1、忍者,魔力宝贝手游中*具神秘色彩的职业,以其多变的战术与丰富的策略,在战场中常能出奇制胜。接下来,我们深入探讨忍者的职业技能与升级推荐。
2、在输出方面,忍者拥有4个技能,包括多体技能“诸刃”与标准的切后排技能“暗杀”。其战术技能“烟幕”亦能带来额外伤害。若能确保伤害、暴击、速度三方向的成长,忍者将在战场上大放异彩。
3、在生存方面,忍者虽无强力保命技能,但“均衡”技能能使其具备吸血能力,这使得忍者在战场上自给自足,减轻传教压力,但需注意速度要求,以优先出手回血确保生存。
4、技能图标技能名称技能简介技能解读
5、一石二鸟忍者以巧妙力道抛出暗器,击中前排单位后弹射其他单位,初期技能,适用于攻击单一前排单位,后期或被“诸刃”替代,但对双目标威胁依然**。
6、诸刃忍者使用特殊两面刃武器,瞬身技巧对敌方多个前排单位造成沉重打击。此技能为忍者主要群体技能,目标数随等级增长,是PVE中的核心技能。
7、均衡通过均衡法攻击敌人同时恢复自身体力,战术技能,使用后获得一定吸血能力,后续回合伤害将回复生命,提升忍者战场生存能力,速度要求高,优先出手回血至关重要。
8、暗杀通过瞬身技巧与暗**段攻击敌人背后,高暴击几率且不受防御和护卫影响。**暗杀技能的忍者具备单点后排目标能力,是忍者战术技能中的重要一环。
9、烟幕以特殊材料制作的迷烟,少量吸入使人行动迟缓,大量吸入导致直接失去行动能力。游戏中**控制技能,控制效果随机,影响主目标或使其无法行动。
10、职业后期,忍者分为“影舞者”和“鬼武者”两系。影舞者额外增加物理暴击与速度,鬼武者额外增加物理攻击与闪避。
11、“诸刃”为忍者核心输出技能,强烈建议保持与角色等级一致。
12、“暗杀”拥有高单体爆发伤害,适用于PK与输出BOSS,优先升级。
13、“均衡”为强力自保技能,建议升级以保持优势状态。
14、以上内容为魔力宝贝手忍者技能详解与技能升级推荐,希望对您有所帮助。祝您游戏愉快!













