一、红色警戒3与红警2比较

1、实际上,红色警戒3比较平衡,而红色警戒2比较好玩。个人是这么感觉的。

2、例如:红警2里光棱坦克,基本上除了巨炮,没有防御建筑比他攻击距离远,初期对战,速建9个光棱坦克,就可以推2~3家。

3、还有红警2里天哲坦克,对地对空,护甲高,血厚,还带自动回血,9辆就可以强退3~4家,如果运气好出1个三星的,就多2家。

4、红警3就比较平衡了,而且兵种多了很多能力,需要点F来使用,当然很多能力都比较废,例如守护者坦克的弱点射线,减少1点点防御力,基本没什么用,不如强推来的实际。

红警3手游 红色警戒3与红警2比较5、还有工程兵不能修平民建筑,对兵和对建筑兵种分的详细了许多,必须是超远距离轰炸才能比防御建筑打得远,这些设定都很有意思,多了不少选择,但是实际上有种手忙脚乱的感觉,很多时候都是直接“A”过去了事,谁管那么多==~

6、如果说你喜欢魔兽类型,比较考验微“C``````A````````O”的,那么红警3可以满足你,如果说喜欢硬打,硬来,那么红警2适合你。

7、任务系列都是半斤八两,当然画面是红警3好,但是考虑到红警2出的时间,和红警3出的时间,这个画面就不多做介绍了,也不列入分析范围,毕竟一个2代一个3代……

8、当然,红警2资料片尤里的复仇,多了尤里国,红警3资料片,每个**多了“终*”兵种,当然苏俄的“终*”真心不是终*,只是一种普通的兵种。盟军多了轰炸空艇,AC-130。帝国多了“机甲要塞”

9、(大概是这个名==)差不多就这么些了,纯手打,求采纳!

二、类似红警的手机游戏有哪些

这是以二战为背景的实时策略游戏。游戏中除了画面和细节还原不错,玩家还可以跨平台4人联机。在12张地图中选择9个不同的地区建立基地和防御,并且可以自由滑动选取单位。

这款手游是一款比较倾向于个人英雄的一款即时策略类手游,在游戏中主角需要提升等级、建造武器、收集资源等来打造*坚固的基地。

游戏的美术是像素画风,看起来简单且明亮,不过大体的兵种、地形等等也能分辨出来,作为一款**游戏,像素风格的美术确实是非常合适的一个选择。

一款画风类似红警的手游,游戏操作玩法和美术、兵种等等都和红警类似,游戏内可以单人战役也可以多人对战,玩家开始有一辆基地车,然后开始采矿,建造发电厂,建造兵工厂,生产作战单位等等。

这是一款国内团队**的RTS手游,能在这种环境生存下来实属不易。很像是帝国时代,至于玩法主要是生产农民,收集资源,建造各种建筑,生产高级战斗兵种,骚扰对面的发展,扩大优势,*终取得胜利。

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