一、红色警戒3与红警2比较
1、实际上,红色警戒3比较平衡,而红色警戒2比较好玩。个人是这么感觉的。
2、例如:红警2里光棱坦克,基本上除了巨炮,没有防御建筑比他攻击距离远,初期对战,速建9个光棱坦克,就可以推2~3家。
3、还有红警2里天哲坦克,对地对空,护甲高,血厚,还带自动回血,9辆就可以强退3~4家,如果运气好出1个三星的,就多2家。
4、红警3就比较平衡了,而且兵种多了很多能力,需要点F来使用,当然很多能力都比较废,例如守护者坦克的弱点射线,减少1点点防御力,基本没什么用,不如强推来的实际。
5、还有工程兵不能修平民建筑,对兵和对建筑兵种分的详细了许多,必须是超远距离轰炸才能比防御建筑打得远,这些设定都很有意思,多了不少选择,但是实际上有种手忙脚乱的感觉,很多时候都是直接“A”过去了事,谁管那么多==~
6、如果说你喜欢魔兽类型,比较考验微“C``````A````````O”的,那么红警3可以满足你,如果说喜欢硬打,硬来,那么红警2适合你。
7、任务系列都是半斤八两,当然画面是红警3好,但是考虑到红警2出的时间,和红警3出的时间,这个画面就不多做介绍了,也不列入分析范围,毕竟一个2代一个3代……
8、当然,红警2资料片尤里的复仇,多了尤里国,红警3资料片,每个**多了“终*”兵种,当然苏俄的“终*”真心不是终*,只是一种普通的兵种。盟军多了轰炸空艇,AC-130。帝国多了“机甲要塞”
9、(大概是这个名==)差不多就这么些了,纯手打,求采纳!
二、红色警戒有哪些手游
1、跟原版红警一模一样的手游有沙漠风暴,钢铁战队,生存战争。
2、沙漠风暴是一款类似于红色警戒的即时战略游戏,游戏有任务模式和战役模式,还可以多人对战。游戏场景是以沙漠为主题。有很多**可供选择,主要是欧洲,美洲和中东,特别是游戏的音乐配得很好。钢铁战队一款精品手游即时战略游戏,画面非常卡通,风格类似王者保卫战差不多。
3、1950年,爱因斯坦*士**了时间机器,回到了1933年,并**了希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是发生了新的大战,斯大林取代了希特勒,苏联向西欧进攻。美国、英国组成盟军对苏宣战。
4、经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军*后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林。
5、盟军高级军官尼克斯·史塔佛斯上校令下属离开,稍后斯大林被尼克斯·斯塔佛斯上校**,没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是C&C正传。













