一、热血江湖手游气功怎么学好***气功提升方法介绍

剑客气功加点方案2种4转前加点模式:缺少成品装备的加点模式

1-10:长虹贯日+911-35:长虹贯日+11、狂风万破+12、**罡气+1、连环飞舞+136-60:狂风万破+8、**罡气+19、百变神行+20、移花接木+361-80:回柳身法+20、移花接木+17、连环飞舞+3

1-10:狂风万破+911-35:狂风万破+11、长虹贯日+1436-60:长虹贯日+6、移花接木+20、**罡气+20、百变神行+461-80:回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4

注意:60级以后的加点,多个气功可视实际情况轮流加点,没有强制要求。35级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属*才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻、防+20*],**比21级时长虹贯日+20*攻效果更好必杀一击是**的弱气功,仅在平砍(物理攻击)时有效

热血江湖剑客气功参考版本:20150701-13.0封测数据初级气功

连环飞舞:提高连打发动的概率。

说明:非技能攻击(平砍)*3.5倍的伤害值,技能不适用。

破天一剑:攻击目标为怪物时提升武功伤害值。

狂风万破:延长愤怒攻击的时间。

[初始值=10秒,每级持续时间+3秒。状态期间攻击、防御+20*]

移花接木:攻击成功时,打击值的50*吸收为生命。

[初始值=0*,每级成功概率+0.4*]

怒海狂澜:一定概率出现狂暴攻击,狂暴攻击的攻击力跟愤怒后的攻击相同。

回柳身法:提高武功回避成功的概率和武功攻击力。

热血江湖手游抢气功 热血江湖手游气功怎么学好[初始值=0*,每级回避成功概率+1*、武功攻击力+0.6*]

无坚不摧:一定几率降低目标50*防御力。

[初始值=0*,每级降低50*防御的概率+0.2*]

说明:无坚不摧“无视”武功防御力。

乘胜追击:战斗中以一定几率提升“无坚不摧”发动几率及能力。

[初始值=0*,每级发动概率+0.5*、无视防御+0.5*]

说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。

冲冠一怒:攻击成功时按一定概率获得追加怒值。

**罡气:一定的机率减少50*所受的攻击。

说明:减少50*伤害是指减少50*的攻击力伤害,不减少武功威力伤害,而且不是50*是70*。

举例:对方攻击力1000,正常伤害-3000,**罡气适用时-2300。

升天一式通用气功(*多只能学习5种)

力劈华山(升天一式):提高*小攻击力(初始值=0*,每级*小攻击力+6*)

金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)

正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)

运气疗伤(升天一式):提高金疮*回复量(初始值=10*,每级金创*恢复+1*)

运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0*,每级恢复量+4*)

天地同寿:使用五级以上升天武功时,当被敌人回避后,在下一次攻击时追加伤害(连续回避时*多累计三次)。

[初始值=0*,每级追加伤害提升+0.5*]

火凤临朝:如火中之凤一般在逆境中涅槃而起。受到死亡伤害时,一定几率保留10点生命存活下来。

[初始值=0*,每级发动概率+0.5*]

红月狂风:一定概率触发红月狂风后,提升自身周围同一势力成员狂风万破威力的5*。

[初始值=0*,每级(平砍)发动概率+0.5*、每级(武功)发动概率+0.8*]

*蛇出洞:攻击目标时,一定概率使得对方在3秒内无法触发气功。

[初始值=0*,每级(平砍)发动概率+0.3*、每级(武功)发动概率+0.5*]

二、热血江湖手游气功怎么学习*好 气功提升方法

1、热血江湖手游气功是一门内**,那怎么把气功怎么学好,怎么提升呢,想必很多小伙伴也不是很清楚的,为此小编带来了气功提升方法介绍,赶紧去一探究竟吧,希望对大家有所帮助。

2、外练筋骨皮,内练一口气。各位大侠将门派武功练到炉火纯青之时,随之而来的内功会帮助玩家得到巨大的提升,当然,前提是你需要二转选好正邪阵营,这些真功夫才会让你一窥真容。气功除了一切特殊效果外,*大的好处是可以将你的一部分BUFF类技能转化为被动。

3、气功在武功界面中,点击右侧边框的气功按钮即可进入气功界面。在在气功界面,你会看到你所有的本职业和派系的气功,其中气功的效果只能在选中时才会生效,每个人*多可以携带4个气功技能。其他气功技能只发挥研读的属*加成。

4、气功的研习需要悟*,升级时需要该气功的气功书,等级越高需要的气功书越多,当然效果也会越好。

5、以刀客的梵音破镜为例,该气功可以将刀客的撼天无涯转化为被动技能,但会损失一部分效果,当然升至满级可以获得70*-80*的技能加成,*重要的是不占用技能栏,不需要主动释放。

6、除此之外,正派都会获得护体气功,即减少3*的所受伤害,而邪派则为嗜血,武功吸血增加3*

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