一、***热血江湖***手游***近战职业加强全分析***符师终将没落
大家好,我是研鹅,今天江湖进行了一次职业调整,那就是近战职业的加强。究竟调整后,各个近战职业有多强,能否与符师到达一个水平呢?下面进行详细分析。
分析:加强了刀客的硬度,都增加了伤害减免,但是看家技能可以被驱散的情况仍然没有改善,正刀在万象归天被驱散后,还是较弱。邪刀添加了大比例的无视防御,但是没有用,因为只有刺客有无视防御,(邪剑只有单技能概率无视防御,暂不考虑),同时附加了10*的内攻伤害减免,自身变硬一些。总结来说加强了伤害减免,和回血,小幅度加强了生存,实战能力并不会明显提高。
分析:**加强了枪客的输出能力,并且不死概率大幅度提升,在残血状态伤害爆表,可以一枪一个小朋友,超高的暴击伤害×伤害3倍(气功)×伤害2.7倍(技能)+暴击追加伤害,枪客的瞬间伤害可能翻几十倍,如果是正枪,那么伤害还会翻1.5倍。但是生存能力依然很弱,在没有强力免控技能的情况下,如何接近对手就成了关键,邪枪五转技能有五秒的免控,比较关键,如果搭配高闪避,那么残血时很容易打出效果。所以闪爆枪又可以重出江湖了(如果闪避不高,可能会被一直控,没有机会出手),绝技建议带万剑归宗和酒神咒,可以先手免控,直接秒人,在有医生免控和回血的情况下,枪客的作战能力*强。武道会枪客*有可能崛起。在守旗等群战中,搭配医生,也可以有不错的发挥。
分析:较大幅度增加了剑客的输出能力,同时闪避的提高又增加了剑的生存能力,正剑增加了回血,小幅度加强了生存,但是自身没有免控,仅仅依靠闪避,在当前版本还是显得较弱,总的来说,依旧较弱。
分析:大幅度提升了刺客的输出能力和小幅度生存能力,正刺可以持续打出超高伤害,邪刺仅仅依靠反伤就能打出超高伤害,同时三花聚顶的回血比例大幅度提升,加强了刺客的生存,正刺三花聚顶配合五转回血,持续作战能力很强,大幅度加强了被控的情况下的生存能力,邪刺的反伤搭配五转技能,可以瞬间打出超高伤害,但是回复较弱。正邪各有特点,在单挑和小规模的作战中,刺客比较强势。在武道会模式下,搭配医生,会有不错的效果。
总结:此次职业调整后,各个职业的特点越来越明显,克制关系也逐渐明显,在武道会,会武等人数较少的战斗中,各个职业都可以发挥,但是夺旗等大规模混战,符师,医生,依旧较强。

以上就是本次职业调整的一些内容及个人看法,有任何问题欢迎留言讨论~
二、热血江湖手游平民玩家选什么职业好
前期50级以下,职业大同小异,PK*强会操作的医生牛,在就是枪、剑、弓、刀,弓和医生手动操作可以放风筝比较牛。
60后枪、剑崛起,主要是前期气功没出,暴击、连击等技能需要手动,无法被动,所以控制技能少,但是后面被动以后群攻广、控制多,面对医生、弓就是一套秒,就算没一套也可以在来一次。
弓前期还可以,后期真心乏力,召出来的蛇一下就被秒了,很容易被控。
职业推荐,枪是输出**的职业,没有之一,适合土豪,花同样的钱枪**是*牛的。而且副本、挂机、任务都不错。
剑是后期职业,输出没枪那么**,但是生存比枪要牛,特别是刷图的时候。
医生是万金油,输出没那么厉害,前期看似没什么用,但是PK和刷图有个医生还是很需要的,后期刷图打BOSS对医生的依赖还是比较大的,适合小R玩,起码你打不死的人,人家也打不死你。
弓,前期还行,后期被人*到弃坑,要那么多命中真TM没用,召出来的宠物又垃圾,基本都是被秒的货,输出看似很高,但是**家几下还不如枪暴击一下的输出高。
刀,这个职业算是很坑的,不推荐了。
因此在此推荐大家依照如下情况选择职业。
1.V6以下的安心玩医生,后期还是很不错的。
2.V9以上枪、剑,保证你不会后悔。
3.弓是酱油职业,随便玩玩就可以。













