一、梦幻西游手游大唐灭门原因
1、自从金甲出来以后,大唐玩家心中苦啊!扫人三刀必出金甲,如果金甲次数稍微多一点,就会让点杀战术直接流产,白送对手大量怒气。
2、这是从梦幻手游刚出的时候就出现的现象,以后只会延续,大唐玩家只能默默的接受这样的现实。
3、目前高等级大唐在对战中,其实想法只有一个——扫一个宝宝,别神就行。现在大唐在PK中能做的事情也就这么多了。
4、大唐是*耗*的门派,相信大家没有异议吧!而抗**的更改,也让大唐变得更加的尴尬。

5、狮驼在PK中操作不要太简单啊!鹰击、鹰击再鹰击,宝宝飞了就拉个宝宝。而大唐呢?这回合是破血?还是横扫?还是破斧?还是....
6、目前的版本强势的压制血线的付出比你去点死一个人要花费的团队资源更少,相同的,压制对方血线带来的收益也比你点死一个人的收益更高。所以点杀在大家的作战战术上没有被选择的理由,那么大唐也就没理由上场了。
7、一代版本一代神,当前版本狮驼的确是强势,大唐玩家*好还是等下个版本吧
二、梦幻西游手游大唐和化生哪个比较适合平民
1、化生比较适合平民,大唐要求伤害跟速度,如果不达标没什么人愿意要,达标就要充钱,所以,还是化生比较适合平民,随便弄弄都有人组。
2、《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。
3、该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
4、游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
5、大唐贞观年间,世界分为人、魔、仙三界,有东胜神洲、南瞻部洲、西牛贺洲、北俱芦洲四大部洲。南瞻部洲大唐地界内的建邺城出现邪物“妖风”,对活人的鲜血有着强烈的渴望,肆意攻击小城的居民。
6、一位刚拜入门派不久的小**试图阻止妖风,却反而被重伤,所幸门派首席**及时赶到将妖风击杀,并把这位小**送回门派休养。十多年后,数以千计的妖风仿佛在**之间同时出现在三界各地。一位**拼死击杀魔将九头,却被蚩尤的善念元神用月光宝盒从贞观二十七年穿越回贞观十三年,妖风还没有出现在建邺城之时。













