一、手残是一种怎样的体验

1、玩游戏的“手残”人士**不在少数,并不是每个人都能成为一个游戏高手的。这类人在每个游戏里面都会存在,其实“手残”从另一方便来说可以说是游戏意识不够强,就是相当于是手速跟不上脑的反应,或者说该你向右操作的时候你确向左操作了,会犯比较低级的游戏错误。

2、格斗类的游戏尤其能体现出手残*的悲哀了。就以本人来说,自己一直在玩的手游火影忍者,这里面有一个模式是决斗场,手残的本人在这个模式与别人PK的时候,都是处于被*的。

3、就像这个模式每个月有个段位是必须手打上分的,好似跟王者荣耀的排位上分一样,这个模式有段位奖励,每次打这个模式为了那点奖励都打生打死的,有时候打得是真是想把自己手机都摔了哪。所以,每次到那个时候都很是羡慕那些个反应迅速的人,也就是那些手速*快的人。手残的感觉真真是一时间都说不完的。反正给本人*大的体验就是很痛苦,PK的时候就没有一次能使顺心的。

4、当然手残的方式体现绝不仅仅是上文所提到的那样,手速跟不上脑反应或许应该算是“手残”*的*直接体现,还有诸如就算是给你游戏提示也玩不好游戏的人大有人在,团战类游戏中的技能总是往自己的队友身上丢等等。

5、玩游戏手残对于热爱游戏的人来说**算作是一个令人痛苦的事情了,大部分人在刚接触一个自己喜欢的游戏时,热情满满都会被自己的手残把热情消磨光的。

二、手残*lol怎么上分

手残游 手残是一种怎样的体验1、别怕,一方面,没有天生的操作大神,手残是可以慢慢训练改变的,找一些手脑协调游戏、软件和打字软件之类的练呗,不久也许你就会成长很多。

2、另一方面,lol这款游戏手残*上分不是问题,因为这里更看重的不是操作,而是意识和思路,不像星际、war3那时候,没操作你人机都难赢。

3、那么,作为一个曾经三个赛季的王者,具体给你一些上分建议吧:

4、操作难度高,不代表一定强,上分更如此,别去练什么盲僧、亚索、锐雯,华而不实,在你对他们*练度不高时候,他们对上分作用很小。

5、选简单粗暴的或者是版本强势英雄。

6、上单不会锐雯,那还不会石头人吗,就一个大招准确释放问题,多看看高手教学,学打法、学思路;打野不会盲僧,那还不会武器吗,不仅完克盲僧,后期还很好打。

7、下:女枪、希维尔、莫甘娜(这个版本虽然战士横行下路,但不推荐,因为看配合的,还是推荐不太吃装备的女枪和希维尔,而莫甘娜也可以拿来当c位,出ap,主w吃钱就行非常混)

8、辅助:奶妈(奶妈上分是真的强,如果再会放e和q,线上打架少有打得过的)

9、蛤蟆(不求大招抓人什么的,就靠q消耗和e护盾线上稳住,打团w救队友就够了,保护队友没得说)

10、琴女(你再找不到同样强的但更简单的辅助了,qwe不需要指向,qw线上消耗和**,被抓了开e跑,大招r就留着打团,不去开团就捏手里保护后排就够了)

11、这也是为什么我介绍辅助更多的原因。

12、辅助这个位置,是*不需要操作的位置,你甚至不需要补刀和发育。

13、但他也是*需要意识的位置,辅助的**要务就是视野的掌控,不是简单的插眼排眼,而是掌控。辅助位,是视野的掌控者,往往也是游戏节奏的掌控者。有时一个眼位的合理放置,就能起到难以想象的巨大作用;而没有视野的大龙团,往往意味着凶多吉少。

14、不会辅助还想上分,在我看来难度太大,是不合理也不现实的。

15、纯手打,纯个人意见,不足之处请多指教~

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