手桌游 请教大家出二手桌游的问题

一、请教大家出二手桌游的问题

1、以前的桌游不是很贵,只不过以前都是买国外的桌游,有关税之类的,所以买到手价格肯定不便宜,而现在国产桌游、**外国桌游盛行,价格会有些许回落很正常,而且国产桌游跟国外桌游价格比较下,真的便宜不少。

2、我也出过2手桌游,买了开不了几回,国内玩桌游的人太少,即便是桌游吧也没多少高端桌游玩家,凤毛麟角的几人凑一起开一次游戏不容易,一出新的游戏,以前的老游戏就可能不是很喜欢了,与其放家里浪费不如出手,只要不太亏,价格低些就低些了(此为个人言论,望赐教~求采纳~)

二、十大*耐玩桌游

十大*耐玩桌游有:《阿瓦隆》、《UNO》、《石器时代》、《花火》、《**街》、《**奇迹》、《工业革命》、《**猫咪》、《狼人杀》、《***》。

游戏分为两个阵营,红色阵营为“坏人”,蓝色阵营为“好人”,双方共同完成5轮任务,蓝方需要让三轮任务成功,红方则相反。每位玩家获得的信息是片面的,所以需要各方的信息中去抽丝剥茧。红方想要获胜可以投好票装作好人,也可以投坏票搅浑水。蓝方则需要盘逻辑,带其他好人上车完成任务。

玩家出完了手中所有的牌,游戏就算结束。把五颜六色的牌摊在桌上,宛若一场炫酷的***。“UNO”*棒的点在于可以不按官方规则来玩,例如+4叠+2,尽管被官方否决,但玩家依旧乐此不疲。不过这也会造成一个问题,不*悉的朋友们**次一起玩“UNO”时,牌桌上可能就会出现一千种规则。

每一回合玩家需要在村庄部落的各个工位放置工人,通过繁衍生息、制作食物、采集资源、挖掘矿石、创造文明等获得积分,*后比较总分。放置并执行完之后,需要为村民提供食物,食物不足则要消耗资源,资源不足则要扣分。平衡好各项资源的投入和效果并不容易,需要进行周密的思考。

需要合作和默契的卡牌游戏,规则是将不**色的数字牌顺序排列完成并成功施放“花火”。每个人不能看自己的牌,也不能说话,需要引导队友抽出手中正确的牌放下。但是即使玩家放出同一个提示,不同队友的理解也可能不同,有的会弃牌,有的会选择打出。

游戏规则类似“大富翁”,投**获得的金钱用于建造甜品店、农场、超市等卡片,首先达成胜利条件即获胜。

德式桌游中有很多非常注重策略,但“**奇迹”对策略要求不算高,实行卡牌轮抽机制。每位玩家的身份是**文明古国之一的**,需要通过不同的卡牌来生产材料、发展科技、建造建筑。也需要为军事做好准备,*终只有拥有强大军力的一方才能得而幸存。

游戏本身分为两个时期,水运时期和蒸汽时期,对于城市建设的要求并不相同。玩家需要规划整个英国的煤,钢,棉花,陶瓷,集装箱的运输和买卖。蒸汽时期结束时,拥有*多积分的玩家将成为*成功的商人而获得胜利。

只需要轮流抽牌,先抽到**猫咪就会出*。不过每人都会有保命牌等道具效果牌,可以自救也可以“使坏”**其他玩家,比如把抽到的“**猫”秘密塞回牌库中自己指定的位置,算算顺序,想“害谁就害谁”。

一*狼人游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有**在人群中的狼人以获取*后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天*导好人错误投票为获胜手段。

***的规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出活动里**的真凶。

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