一、如何做手游的海外推广
1、手游如何在国内进行推广的,其实我认为其在海外的推广方法大同小异,只不过是需要因地制宜而已。综观这几年,国外的手游和网游是如何进入中国市场的,我们也可以从中学习到不少经验,来进行我们自己的手游海外推广。
2、利用社交媒体及海外搜索引擎来协助手游的海外推广是一个不错的选择。比如说,类似我们的新浪微*,Facebook是非中国**地区常用的,且用户人数巨大的社交软件。Facebook主要有两种广告类型,一种是news feed,另一种是Right-hand-side(即右侧边栏的广告)。广告的形式有图片,视频和多产品(multi-product ad)广告。根据广告的目的,手游可以选择投放App Install ad或者 App engagement ad. App install是为了获取新用户,App engagement是针对已经安装游戏的老用户,让他们增加使用游戏的频率。
3、国外应用商店的情况相较于国内而言,就简单多了。Apple和Google都是从应用内购的收入里收取30*的服务费。国外应用商店就只是一个用户下载游戏的渠道,并不提供营销服务。
4、想要做好手游的海外推广,还需要确定要进入的海外市场的手游市场情况,并将你的手游进行本地化处理,使之更加符合海外市场用户的使用感受等。
二、为什么王者荣耀在欧美市场不火

我们先看看为什么王者荣耀在国内这么火爆。
我相信大部分人都同意王者荣耀拥有容易上手和*快的游戏节奏这两个特点,而这两个特点正是LOL拥有比DOTA2更多玩家的主要原因(先**我是DOTA2粉,这里只是说玩家基数不讨论其他的)。所以当玩家**次尝试王者荣耀的时候,很容易在很短的时间内迅速进入角色哪怕他并没有拥有太多MOBA的经验。
这是我认为王者荣耀能在中国大火的*重要的原因。根据TalkingData-王者荣耀热点报告 2017年中王者荣耀的主要人群**占24.5*,而年轻白领(25-35)占比45.3*,其中两者的付费用户都在20*左右。我们先看看**这边,在国内很多父母还是比较反感**玩电脑游戏的,因此很多**要么只能拥有*其有限的时间在家被父母监管着玩,要么只能选择偷偷跑去网吧,因此**能玩游戏的时间其实非常有限。而年轻白领也是一样,平时能玩游戏的时间也非常的短,往往一天紧张的工作下班回家后很可能*想的就是洗洗睡觉。而王者荣耀充分的利用了国内玩家每天的碎片时间,**上下学坐公交车可以玩,午间放学也可以一群人聚在一起玩,不仅节约了去网吧的钱,而且很多时候也逃过了父母的监视。因为王者荣耀*快的节奏,年轻白领不仅可以在午休时来几把,也可以在下班回家的途中,在各种公共交通上玩上几把,而王者荣耀也不太会像DOTA2一样让你晚上有种赢一把就睡觉的冲动。我想一开始很多王者荣耀的玩家都是喜欢MOBA,但却因为各种原因不能去玩PC端游的,所以王者荣耀通过自身的特点算是填补了MOBA玩家利用碎片时间上的一个空缺。碎片时间的产生往往都是在公共场合,而当这些玩家在一些公共场合去玩的时候,又很容易吸引到其他的新人加入。“这个游戏叫什么啊?好像很好玩啊。”我想多新玩家都问过类似的问题。无疑对于这款游戏来说是一个免费的优质广告。
当然王者荣耀还有很多其他的优点,例如内置的语言等等,在此我就不一一说明了。
下面我们进入主题为什么王者荣耀在国外市场不火。
1.国外玩家普遍反感P2W(PAY TO WIN)
国外玩家不太像国内玩家,非常重视一个游戏的平衡。对他们来说,哪怕是一点点的不平衡就会让他们非常厌恶。*近的一个例子就是DOTA2的PLUS(会员机制,会员会拥有一些特有的数据),在reddit上关于PLUS*多的讨论就是PLUS会员是否会导致付费玩家和免费玩家之间的不平衡。而王者荣耀很多用钱购买的装备是带有属*的虽然这点属*不算很多,但这对于国外很多玩家来说不是很容易接受。
2.王者荣耀在海外并不能充分利用玩家的碎片时间
单说北美,就大学以下的**来说他们每天下课的时间非常的早大概三点左右,而午饭时间非常的短,父母对于孩子的课外并没有太多的限制。而且他们因为社交的需要,往往更喜欢把课外时间利用在一些户外的项目上,在这边被称为NERD(书呆子,现在也指宅男)在高中里可不是什么好事。而对于大**和年轻白领来说,因为国外并没有午休的文化,所以一般午休时间比较短,而下班和放学后往往都会选择开车而不是公共交通,因为北美的公共交通系统非常的差!换句话说,北美玩家并没有大片的碎片时间可以被利用。说句题外话北美小的碎片时间还是很多的,所以candy crush, 2048,瘟疫工厂这种可以随时暂停的轻量级手游反而很火。
3.王者荣耀在海外的竞争对手不是手游
在海外,switch和主机在西方**相较于工资并不算太贵,而且相对来说玩家的自由时间也比较多,所以他们往往在闲下来的时候会选择switch,主机或者PC端。换句话说王者荣耀的竞争对手并不只是手游,还有这些游戏主机上的游戏。不过我认为腾讯选择让王者荣耀进入switch是一个不错的战略思路,至少给了他一个和其他游戏公平竞争的机会。
这是我的一点点拙见,希望大家也能给点意见,谢谢。













