一、大话西游手游无咎套装怎么样***无咎套装分析攻略

1、先来看一下这套套装的属*与作用描述。

2、点评:这个作用与罗睺把玩多出了3*的强混效果,与罗睺相比,此肯定是更胜一筹。

3、混乱法术使得被混乱控制命中的单位2回合内无法自行解脱。

4、点评:也就是说,您在受混中的情况下,原本第二回合就可以解脱,变得无可解脱,还要维持2回合内,在战斗中,关键的回合被混,而且死死的无法解脱,2回合内,对方战术将会受到大大的影响,那么2回合后解脱,再混,依然能2回合内无法解脱。缺点,对于罗睺,这里没它命中高,在没命中的单位,这个效果并不会生效。

5、场上被控单位数少于或等于40*在场单位时,被混乱命中单位无法自行解脱。

6、点评:从字面解释来看,场上被控单位少于或等于40*在场单位的时候,10个单位,只中了4个或以下,那么说,这几个单位,必定无法自行解脱,也就是说,人族使用失心狂乱,在满2W*练度,可以持续6回合,那么这6回合里,不能解脱,也就是说,中了就要被混中6回合。

大话手游无咎 大话西游手游无咎套装怎么样

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8、点评:与无咎同样的增加自身的强混属*,可罗睺只有7*,对比无咎,少了3*的自身强混效果。

9、每300点根骨,增加自身1*忽视抗混属*

10、点评:适用于血人,根骨越多,忽视越多,缺点300点只增加一点忽视,需要大量的堆根骨,而无咎却无此限制,虽然增加了忽视,增加了命中,但若对面抗*高,下一回合或许会自行解脱。这个属*,适合您认为自己忽视不够的情况下使用这个套装技能。

11、每200点根骨,增加身上1*忽视抗混属*

12、点评:这个是珍藏的加强版,优点于比珍藏更加优越,缩减到200点根骨就可以有一点忽视,在认为自己忽视不够的情况下,这个无疑是一个正确的选择,但对于无咎,就无可能做到100*能混中6回合或珍藏的2回合内无法摆脱。

13、无咎,这个套装技能只能依靠现在的解*,例如澄霜,银魄,小春回,大春回,还有一种克他的套装就是男魔的乾坤,被速上的时候,有几率摆脱混乱状态。罗睺,这个套装技能只提升了命中,但缺点是,虽然中了,但对方抗,也会很快的给摆脱,然后无咎,就必须靠扶助才能摆脱,这个无咎更胜罗睺一筹。

14、罗睺:按以上套装描述分析,罗睺套只有在您认为自己忽视不够的时候,可选择使用,而且有个限制,只适合于血人使用,增加了忽视命中,但命中之后也不一定牢牢的套住对方。无咎:在足够忽视的情况下,这个套装技能命中后,需要靠*,或者技能来扶持才能得以解脱,这个比罗睺更胜一筹。

二、大话西游手游无咎套装好不好用 无咎套装效果详解

大话西游手游无咎套装好不好用?无咎套装效果怎么样?无咎套装有什么用?今天我就为大家介绍下无咎套装效果详解,我们一起来看看吧!

大话西游手游无咎套装效果详解:

无咎,技能效果弊绝风清,从珍藏开始就会有不错的效果了,目前从字面意思来看,只要对面被控单位少于40*在场单位时,则被控单位无法自行解脱。我们先来分析一下这句话的意思,在场单位如果满员就是10个,那么只要对面被控的单位为1.2个那么他们就不可能从被混状态下醒过来,只能依靠解*或者春回大地,小春回等技能了。

当然如果对面的宝宝都死了那,那么在场单位就会变成5个,只要被控的单位只有一个,那么这一个单位也是无法自动脱离被混状态的,*后就是如果对面的人物倒地了,不知道算不算在场的单位,不过从逍遥的理解层面来说,倒地应该也是算被控单位的,那么*后一个剩的单位为男鬼的话,基本就是被混上再也醒不过来了。

无咎的出现虽然在比首回合控制能量上面也许比不上罗睺,但是在控制的持续力上面应该是超过罗睺的,那么在以后的高端PK中,应该要多一些解控制的召唤兽技能了,而且也要多备一点解*以备不时之需了。不过具体的一切还是要等有大侠带上无价无咎套测试之后才能知道了,总之是一个非常不错的套装。

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