一、稳定才是硬道理***大话西游手游无价菩提套装分析
1、移山大殿产出菩提套装,为人族通用,菩提效果为强冰忽冰。
2、把玩套装就已经强冰7*,对于之前的套装来说已经是很高的加成了,珍藏及无价套装更是根据根据增加忽冰属*,这相对于之前的卧雪来说,多了根骨属*要求,但是换来了更加稳定的忽视属*。
3、和无价菩提*鲜明的对比就是卧雪套,卧雪套为几率忽冰,虽然百分之六十的几率忽冰3*,但是针对血人来说,无疑是菩提的百分百忽视更加可靠。无价菩提的200点根骨增加1*的忽视,也比较适合敏人。而无价菩提则可以为血人提供高达5*以上的忽视!这实在无法让人不流口水!
4、同样敏人也会面临套装的抉择,一方面是无咎的强行控制,一方面是菩提的增加忽视,相对于无咎来说,菩提在面板上更加让人感到牢靠,而无咎则崇尚几率至上,因此只能凭玩家自己的喜好来选择适合自己的套装。
二、大话西游手游人族新套装分析 玄冥和菩提哪个好
技能:镂玉裁冰,确实是担得起它这个称谓,构思新颖。
珍藏:每300点根骨增加1*忽视抗冰属*
无价:被冰单位脱冰时对周围单位造成冰削溅射,使得周围单位2*概率进入冰封状态,持续一回合
再来说下人族之前的封印套:菩提套装,来做下简单对比。
珍藏:每300点根骨增加1*忽视抗冰属*
无价:每200点根骨增加自身1*忽视抗封属*和每400点敏捷增加自身1*忽视抗封属*
对比发现,俩者把玩和珍藏一致,*大差异体现在无价效果之上。
无价菩提套目前作为敏冰人的**,冰7的强大也是毋庸置疑的。控场更稳。
咱们仔细看一下触发条件:一、脱冰单位对周围单位造成溅射二、使周围单位2*概率进入封印状态一回合,无视抗*。
脱冰状态:1、自动解封,2、*品:澄霜,银魄,3、普通技能:脱困术,4、高级技能:春风拂面,视死如归,高级脱困术,4、终*技能:当头棒喝,将死,春回大地,作鸟兽散
以上的脱冰解除封印状态皆可触发玄冥的无价套装效果,造成溅射效果触发2*封印,而每个脱冰单位都会对周围单位个体**计算概率。封印回合数不变。也就是当俩个相邻单位摆脱封印状态后,这俩个单位依旧会分别触发无价效果,如果是三个单位,四个单位,五个单位都解除封印时,假设前排宠物5单位脱冰分别为1号2号3号4号5号,那么2号3号4号的封印几率被提高到了4*
使得中后期想要依靠宝宝来恢复战斗力的队伍来说,无形之中造成一种威胁,被冰一回合,意味着下一回合对方的冰人依旧会快人一步,解除封印的技能或者*品有可能也会成为关键失误的一环。战场瞬时万变。就算是高抗的雅声单位或者针对于法术控制的无为也无法防御。毕竟这个触发效果是无视抗*的。终*技能的使用效果也会被限制!
这样的玄冥套担得起镂玉裁冰的名号!













