一、大话西游手游转生修正如何选择***转生修正选择攻略
有人会说什么什么才是主流,其他的修正都是垃圾。其实,选择适合自己的才是对的,如何选择适不适合自己呢,接下来我们先看一下有关抗*的东西。
魔族:每8级加1*混冰睡*物理抗*,每12级加1*四仙法抗*。
鬼族:每6级加1*混冰睡*忘鬼火三尸,每8级加-1*四仙法抗*,每4级加1*躲闪,每12级加1*命中。
帮派修炼,这里提一点,混冰睡忘四个控制抗*的上线为100*(人族为120*),提升只能每提升5级帮派修炼等级后可消耗1点修炼点提升2.5*的上限;其他抗*没有这个限制
那么,每1点修炼点可提供多少抗*呢:
1.混乱、冰冻、昏睡、遗忘,四个控制法术的抗*,每1点增加5*抗*。
2.四仙法、鬼火、三尸、*,七个伤害*法术的抗*,每1点增加5*抗*。
1.男女仙,男**,男鬼:修正为对应本职业法术的抗*。
2.女鬼:特殊在修正了扛物理,三世一共修正了68.9*,其次是抗遗忘鬼火。
3.男女魔:都提升了血法总量,不同在于男魔加速,女魔抗抽。
假设一:装备选择仙器神兵,装备抗*都是抗控制的,如果全用男人修正,抗*可能会溢出,那溢出的抗*就等于零。
假设二:如果选择用高装,就会出现伤害*法术和物理抗*,这个时候我们就可以用男人修正来弥补控制抗*的不足。
所以,如何选择抗*,还要看实际情况,毕竟装备不可能都用固定属*的仙器,也不可能每个人都用相同属*的神兵或者高装,还是要结合自己的情况以及发展思路来选择抗*提升方法。
*后,自己的选择,我是男鬼(因为才1转120,就不放图了):
**,仙法成长为负成长,仙法抗*修正不考虑。
第二,我走仙器神兵流,控制抗*不会太缺,所以男**修正不考虑。
第三,男魔修正提升速度,可以让付敏更负;女魔修正抗抽,男鬼也有铁鬼路线;所以男女魔修正可选。
第四,男女鬼修正,忘鬼火三尸物理抗*都是男鬼需要的,同样设为可选。
以帮派修炼点为参照,比如男女仙修正,三世抗*为45×3,而每1点修炼点加5,那么三世男女仙修正,相当于增加了27点修炼点。
以“抗*(换算所得修炼点)”格式描述如下:
女鬼:45鬼火+45遗忘+68.9物理(35.225)
男女魔无抗*加成,作用在于提速与抗抽,还有就是血法量的加成,血法量多了,其实也是一种变相的提升抗*的方式。
二、大话西游手游转生修正的重要*浅析
大话西游手游转生修正的重要*浅析,我给简单的下转生对玩家有多么重要。
打个比方:一个号的价值如一座高楼大厦,角色的装备,宝宝,如同大楼的装潢一样,不满意了拆掉再修,而修正,如同这座大楼的地基一样,不会那么容易改变,却影响着整个号的质量。
不管你想玩什么样的角色,什么样的种族,什么样的玩法加点,都是要考虑修正的方式的
1.三世男魔修正数据:HP:0.369.MP:0.369 SP:0.276
属于敏系必备的修正方式:不管是玩超敏仙,超敏人,还是超敏男女魔,几乎都是用这一种修正方式。*有的速度修正,是其他修正无法超越的,更有-敏残梦,-敏鬼的另类选择。属于修正中的*佳选择。
选择的玩法:敏魔(超敏,血敏),敏仙(超敏,400灵敏仙),敏冰人(500跟骨敏人),负敏男鬼,负敏女鬼(残梦/寒鸦的鬼/仙)
2.三世女魔:修正数据:HP:0.369 MP:0.369物理69和震慑41.4
*有的抗抽属*,和血法,加成,简直是专为血系玩家准备的修正方式,优势就不多说了,70-80W血不是吹出来的。铁鬼,铁人,不是叫出来的。
选择的玩法:血男/女鬼,(低敏,负敏),血仙(低敏,负敏),血人,一般多为混男人,*睡血**。或800敏左右的血人。大力魔,大力人等。
适合套装提抗后的角色,更使自己的抗*宽松些.
大力魔族,或者人族.由于大力族对于装备的特殊需求*,所以有了人法的修正,更方便自己搭配装备和抗*。
4.鬼族的修正,适合高抗物理的另类玩家使用.
5.仙族的修正,适合高抗仙法的种族使用,一些另类的鬼也会使用这种修正方式.如果一个抗各项火力系的法术都非常高的话,那么在一些挑战中,就可以达到免疫的效果,比如是地宫,即使是卓越地宫,也如同切菜一样的容易了。
之前在抗*贫乏的年代,*流行了,不过现在加抗*的装备比较多,所以慢慢的落寞了。













