一、***剑侠情缘手游***五*技能使用技巧说明

剑侠情缘手游里的五*是一个非常不错的职业,这个职业的*属*伤害可谓是非常的高,在很多副本都能起到奇效,那么剑侠情缘手游里的五*技能究竟该怎么使用呢?下面我就给大家介绍一下剑侠情缘手游五*技能使用技巧说明,希望能够帮助到大家。

五*的门派定位为“输出”,官方给予五*的特*为“远程、召唤、输出”五*拥有着全门派**的力量成长并且五*拥有十二门派中排行**的基础会心几率加成,这意味着五*的输出非常高。

因为五*是多段攻击,这样同样是高会心几率门派,五*可能相比其他的爆发门派,单位爆发能力一般。五*高输出、单位时间爆发能力一般,生存能力较差,保命技能稀缺并且没有位移技能。五*在各类PVP活动中都是远程后排,并且能给队友带来增加会心几率的BUFF,深受少侠们喜爱。

【普攻】五*教基本武功,远距离攻击目标,对目标及周围小范围造成伤害。

满级效果,每次*攻造成10*基础攻击+30点木系伤害,共八次。

远程定点,范围伤害,一共八次。*后一击可以造成致缠,但是多段攻击的普攻技能,让五*的伤害不足,总伤害输出虽然不会降低,但是单位输出能力变低,低战力的五*,没有输出时,击打少林就是给少林增加反击的机会。

【主动攻击】远距离攻击目标,造成小范围伤害并有概率致缠。

满技能效果,冷却时间15秒,有100*几率造成致缠1.5秒,每次*攻造成30*基础攻击+150点木系伤害,共13次。

输出兼顾控制的技能,多次攻击,总输出高,单次伤害低。需要预判定点目标。

【主动召唤】随机召唤灵蛇(致缠)、碧蟾(降木抗)、赤蝎(会心一击)、风蜈(降闪避)、墨蛛(增加*伤次数)帮你战斗(可被攻击,血量和伤害跟你的血量和伤害相关)。

满级效果*虫生命为主角*200*,攻击力为主角*100*,灵蛇100*造成2秒致缠,碧蟾降低目标300点木抗,赤蝎造成会心一击,风蜈降低目标300点闪避,墨蛛增加6次*攻。

召唤技能,类似于翠烟的召唤技能,但是比翠烟的召唤嘟嘟要好上许多,有各种特殊效果目前脑补不错,有待研究。

【主动辅助】给目标敌方上*并使其提升受到*攻的伤害效果,迷心蛊持续时间内有几率造成致缠效果。

满技能效果,每次*攻造成15*基础攻击+150点木系伤害,共16次,受到*攻伤害提升40*并且每半秒有30*几率造成0.5秒致缠,持续8秒。

核心辅助技能,增加五*的单次伤害并且总*攻次数,和附带每半秒有几率的控制致缠效果。

【主动攻击】远距离攻击目标范围,以一定的伤害比例引爆范围内中*敌人的所有*攻,并有几率造成致缠。

剑侠手游五毒 五毒技能使用技巧说明满级效果,以200*的伤害比例引爆敌人身上所有*伤,同时90*的几率造成1.5秒致缠,冷却40秒。

大招,远程定点AOE,造成大量伤害同时引爆周围目标所受*伤,并且高概率造成致缠。收割人头和辅助控制都非常不错,注意结合其他,技能在引爆之前给敌方叠加大量*伤。

【被动辅助】五*教内功心法,增加自身攻击力与提高*攻对护盾的伤害。

满级效果提升40*基础攻击力,并且*伤对护盾的伤害提高40*。

提升五*的输出能力,并且额外增加对武当、五*的护盾的伤害。

【被动辅助】提升自身及周围一定范围内队友的会心一击概率(自身增加较多)

满级效果,提升自身120*基础会心几率,提升队友60*基础会心几率。

核心被动BUFF,自被动让五*的会心几率可以排行十二大门派**,结合五*高力量成长,五*输出能力非常**。五*的1点灵巧等于1.2会心几率。此BUFF还可以增加队友的60*基础会心几率,增加队伍整体爆发能力,深受广大少侠喜爱。

【被动辅助】提高<五*笛咒>的攻击力。

满级效果,提高普攻30*基础攻击+120点木系伤害,提升每次*伤10*的基础攻击+30点木系伤害。

提升五*普攻伤害和单次*伤伤害。

【被动辅助】被攻击时有概率使敌方中*,有触发间隔。

满级效果,20*几率触发对目标*攻造成15点基础攻击+100点木系伤害,共21次,触发间隔5秒。

受到反击,使目标中*,提升五*输出。

【被动保命】当自身生命低于30*时,有一定概率清除所有异常状态并获得一个将受到伤害转换成生命回复的护盾。持续一段时间。

满级效果,有百分之90的几率触发,持续6秒,间隔30.**保命技能增加护盾,增加五*的生存能力,无一是雪中送炭。

【被动辅助】五*的镇派绝学,提高基础攻击力、基础生命、攻击速度和造成致残的几率。

80级标配技能,提升基础攻击力、基础生命百分比,提高攻速,和致缠几率。

【被动辅助】技能命中敌方时,有概率使其身上的*伤害传递一定比例给周围的敌方目标,有触发间隔。

满级效果,有20*几率,传染20**伤于附加2人,触发间隔5秒。

传染*伤给周围目标,概率较低,有待实际测试效果。

总之,五*总输出能力肯定非常**,*伤单次伤害有**究。输出能力**,生存能力较差,没有位移技能,需要远程猥琐后排输出,萌妹纸的形象也深受少侠们喜爱,剑侠新热门门派。

二、《新剑侠情缘》手游五*手动PK攻略介绍

在新剑侠情缘手游中五*怎么手动PK呢?随着新版本《新剑侠情缘手游》“闲庭雅苑”的问世,五*以其美萌的外观、华丽的技能,被玩家们所喜爱。很多选择了五*的玩家朋友都想知道五*怎么PK。不知道的小伙伴就一起来看看吧。

五*属于远程门派,以小规模定点输出和持续*伤为特点,武器为虫笛,五行属木(与逍遥、唐门相同),克制土系门派武当与昆仑,受克于金系门派天王与和尚。四维属*中,力量成长值为5、敏捷与灵巧为2、体质为1。从五*的四维属*成长来看,少侠可以很直观地对五*有一定印象:高输出、低防御(也就是俗称的脆皮门派),高力量成长值与低体质融为一体。这就意味着在PK中,五*注定是一个风筝门派,需要靠操作与走位取胜,采取全自动托管或站撸则明显处于劣势。

在简单了解五*的门派特点后,让我们一起来分析五*的手动PK操作吧!

**种是全自动托管,这是*省时省力的方式,也是*没有操作*的PK模式。在操作游戏界面,有一个自动托管模式,少侠可以勾选上让其按顺序自动释放的技能,然后在PK时只需要点开自动就可以了。

全自动模式适合战力碾压式、或者同战力(都无虚战的前提下)水平与克制门派(如武当和昆仑)的PK。但全自动托管也具有很多弊端,比如低战打高战、比如打受克制的门派、比如同门派较量,全自动托管由于不能智能走位、不能躲避技能、不能轻功等缺点很容易导致PK失败。

第二种是半自动PK模式。这种方式深受许多少侠的欢迎,它结合了自动与手动的优点,并且同时可以兼顾机动*。所谓半自动,就是在实际PK中仍然点开自动(即自动对对手进行普攻),但在托管设置中把所有的技能全都勾掉不选,PK中由自己根据实际情况来释放技能。

这种半自动模式既可以自动普攻对手,又可以根据时机手动灵活释放技能,兼顾了自动与手动的优点,适当大部分少侠。游戏里野外PK、擂台PK或是门派竞技PK都可以采取这种方式。需要注意的是,半自动托管模式在PK时一定要注意灵活动用轻功技能躲避对方技能,并伺机释放己方技能,因为每个技能都有CD冷却时间,所以需要少侠在实际PK中具有一定的预判*。

第三种是全手动模式。适合技术型或者想要跨战力挑战对手的少侠。首先我们可以点开游戏左上角的人物头象,点开操作选项,可以看到有一个技能释放方式的选择,选择精准释放模式。

在选择精准释放模式后,少侠在实际的技能释放中,可以根据自己的判断自由选择技能释放的范围,提高技能命中率。

起手“召唤*虫”(随机召唤灵蛇、碧蟾、赤蝎、风蜈、墨蛛中的一种,每种*虫的技能效果不同,*虫生命值为主角生命值的300*,攻击力为主角的100*),随之“阴风蚀骨”(施展距离10米,CD15秒,小范围伤害目标并有机率致残,加满后百分百致残1.5秒,累计13次*攻),释放阴风蚀骨后若是对手被定住,迅速平A几下然后马上接“迷心蛊”(施展距离7米,CD30秒,给目标上*并使其提升受到*攻的效果,加满后累计16次*攻,提升30*受到*攻的效果,持续7.5秒),随之灵活走位并伺机引爆,放“万蛊蚀心”(施展距离10米,CD40秒,引爆范围内中*敌人的所有*攻并有机率致残),基本上这就打完了五*的一整套技能了。当然在实际PK中,技能的释放也要灵活使用,也可以先给对方中上迷心蛊再接阴风蚀骨,*后再放万蛊蚀心引爆*攻,需要根据对手门派特征与战力高低灵活运用。

丐帮作为与五*同时出世的新门派亦受到众多少侠的追捧,在手动PK中许多五*少侠都想了解与丐帮PK的技术操作。丐帮拥有高敏捷高闪避,属于近程门派,醉蝶狂舞状态下的丐帮几乎就是无敌的存在,因此与丐帮PK,五*首先要做好全程风筝的心理准备,同战力下站撸的话五*则必输无疑,但若是会躲技能会走位则同战五*完*丐帮。

起手召唤*虫后,迅速轻功闪开与丐帮保持距离,并躲避丐帮的困龙功(丐帮**的强控定身技能),在保持距离的前提下,伺机放阴风蚀骨,若是对方被定身则迅速平A几下并种上迷心蛊,立马跑开,此时若是对方处于醉蝶状态,则风筝对手,轻功只要好了就用,保证*远距离,待对方醉蝶结束,马上接阴风蚀骨(15秒CD,此时已好),挂上*攻继续风筝并伺机放万蛊蚀心引爆*攻。自身没技能时则始终风筝,有技能放完技能继续跑,全程保持移动状态,这样会使对手几乎平A不到你,这样几圈耗下来基本上对手就会失血过多而亡。与其他门派的PK具有共通*,由于五*属脆皮后排输出门派,在PK中切记不要与对手站撸,并且要注意预判对方技能并灵活使用轻功躲避对手技能并且保持一定距离。

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