一、剑侠情缘手游逍遥后期生存现状详解
1、门派逍遥,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道门派逍遥的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于门派逍遥的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
2、在剑侠情缘手游里,由于各职业之间的克制关系从而使得游戏更加精彩有趣。那么,当达到后期以后各职业之间的态势是怎么样的呢,对于逍遥来说又该如何进行应对呢,接下来我们就来详细的了解一番。
3、**、群战。在进行群战的时候逍遥可以说无限送人头,难以在群战中发挥出大的优势,基本上属于进入场中、被控制、再释放技能(大部分进入人群中技能放不出来就回城)。当然了,如果自身操作技巧好且对逍遥有着明确的定位的话还是能够收割到人头的。例如外围骚扰战、照准时机方控制技能等。
4、第二、单挑。逍遥,单挑中的**高手,无限放风筝的*佳职业,前提是有着丰富的实战技巧,对于逍遥有着明确的定位以及对于其他职业了解足够深刻。例如如果遇见武当该怎么办、峨眉又该这么办、少林又该怎么办等。因而,简单来说逍遥单挑以控制为主、**为辅(等CD时间)、正面接触战不大推荐(除非武当桃花等远程职业)
5、第三、武当应对。后期武当可以说已经逆天,将职业之间的克制远远地甩到脑后,逍遥对于其威胁已经不大。以下分多种情况:盟主等可携带同伴、不携带同伴。前者携带同伴且如果有群体金刚、并有风卷残云难以吹起来的技能那么逍遥就等着受*;后者逍遥需要预防其盾,因为武当的盾一破那么直接强制眩晕,配合武当的高输出,短时间内即可对逍遥造成严重的伤害。因而,建议逍遥不断地提升自身的攻击会心等能力。
6、第四、金系职业。当今版本,在后期金系职业对于逍遥的克制可以说****,只要被金系职业近身接触那么逍遥将几乎没有大的反抗能力,因为金系职业即使是普通攻击也能够使得逍遥难以动弹、被动挨打,如果配合上大招,那么将是逍遥的****。群战不多说,遇见金系职业直接扑街,单挑的话逍遥直接放风筝,不打接触战。当然了,盟主挑战武神殿可能要稍微郁闷一点。
7、以上就是具体的当今版本后期逍遥的一些具体的态势分析,其他例如天忍、峨眉等不走多的解说,只需要在对战中做出积*应对以弱胜强并不是什么神话。
二、剑侠情缘手游逍遥怎么样
1、剑侠情缘手游逍遥这个职业玩家们感兴趣不?很多人都不清楚剑侠情缘手游逍遥怎么样,对逍遥优缺点也不了解,小编带来了剑侠情缘手游逍遥优缺点及技能详解,备起来吧!
2、逍遥的伤害并不高,一个人打的时候自己的潜力不能完全发挥,但一旦遇见团战或者有队友,逍遥的逆天就可以展现出来了。逍**制足,即使其他门派也都控制技能,但是与专业的逍遥相比还是差了那么一点。对于门派的相生相克,逍遥*怕天王,伤害低打不动天王,控制住天王也没什么作为,技能对天王的作用*低,逍遥*不怕的就是天忍,天忍爆发高能秒脆皮却秒不了逍遥,而且逍**住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遥轻松砍死。对于其他长手门派,战力相同的情况下,逍遥还是稍占便宜的,各种控制让敌人没法动不说,敌人跑可以拉回来,敌人打你可以位移冲出去,留下的只有抓狂的对手。说了这么多,总体来讲逍遥是团战型、辅助型的门派,但是如果你的操作好,用他成神是完全没有问题的。
3、逍遥技能主要以木系伤害为主,主控制,但伤害防御也不低,是队伍中不可或缺的角色。
4、技能分析:这个技能是逍遥派的普攻技能,算是其内在的硬实力;
5、技能加点:因为逍遥派的伤害更多来自于其技能伤害,所以刚开始等级不是很高的时候,不需要将它加满,适当加几点就好,将更多的技能点留给后面的技能;
6、技能分析:此技能属于位移加伤害技能,在一定程度上可以躲避伤害;
7、技能加点:此技能伤害比较高,在前期等级比较低的时候是一大战斗助力,所以这个技能要早点加满,因为逍遥派为近战,所以有位移的伤害技能就显得格外重要了;
8、技能分析:此技能乃是逍遥派神技,可以躲避任何技能,且不可被选定;
9、技能加点:对于此技能,咱将之看做保命技,不需要它来打伤害,只需要存在就好,所以咱的建议是这个技能先不着急加点,只需要战斗的时候释放得当就好;
10、技能分析:此技能为伤害加控制技能,特点在于其眩晕效果;
11、技能加点:这个技能主要用于单挑,不适合团战,因为它的攻击距离不是很广,能够晕到的敌人不是很多,所以,咱建议这个技能用来打伤害加上小控制,但是,在加点的时候,它可以优先考虑,毕竟逍遥是需要打伤害的一个门派;
12、技能加点:既然被称作是大招,那么,在加点方面一定要优先考虑,因为这个技能伤害很高,同时又有着很高的控制*,可以将比较大的范围内敌人都控制住,这是一个神技!
13、通过以上剑侠情缘手游逍遥优缺点及技能的详解,现在小伙伴们都了解清楚了么?如果你有培养这个职业就好好的带着你的伙伴去历练吧!更多精彩攻略,关注深空手游网剑侠情缘手游专区吧~













