一、剑侠情缘手游逍遥后期生存现状详解
1、门派逍遥,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道门派逍遥的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于门派逍遥的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
2、在剑侠情缘手游里,由于各职业之间的克制关系从而使得游戏更加精彩有趣。那么,当达到后期以后各职业之间的态势是怎么样的呢,对于逍遥来说又该如何进行应对呢,接下来我们就来详细的了解一番。
3、**、群战。在进行群战的时候逍遥可以说无限送人头,难以在群战中发挥出大的优势,基本上属于进入场中、被控制、再释放技能(大部分进入人群中技能放不出来就回城)。当然了,如果自身操作技巧好且对逍遥有着明确的定位的话还是能够收割到人头的。例如外围骚扰战、照准时机方控制技能等。
4、第二、单挑。逍遥,单挑中的**高手,无限放风筝的*佳职业,前提是有着丰富的实战技巧,对于逍遥有着明确的定位以及对于其他职业了解足够深刻。例如如果遇见武当该怎么办、峨眉又该这么办、少林又该怎么办等。因而,简单来说逍遥单挑以控制为主、**为辅(等CD时间)、正面接触战不大推荐(除非武当桃花等远程职业)
5、第三、武当应对。后期武当可以说已经逆天,将职业之间的克制远远地甩到脑后,逍遥对于其威胁已经不大。以下分多种情况:盟主等可携带同伴、不携带同伴。前者携带同伴且如果有群体金刚、并有风卷残云难以吹起来的技能那么逍遥就等着受*;后者逍遥需要预防其盾,因为武当的盾一破那么直接强制眩晕,配合武当的高输出,短时间内即可对逍遥造成严重的伤害。因而,建议逍遥不断地提升自身的攻击会心等能力。
6、第四、金系职业。当今版本,在后期金系职业对于逍遥的克制可以说****,只要被金系职业近身接触那么逍遥将几乎没有大的反抗能力,因为金系职业即使是普通攻击也能够使得逍遥难以动弹、被动挨打,如果配合上大招,那么将是逍遥的****。群战不多说,遇见金系职业直接扑街,单挑的话逍遥直接放风筝,不打接触战。当然了,盟主挑战武神殿可能要稍微郁闷一点。
7、以上就是具体的当今版本后期逍遥的一些具体的态势分析,其他例如天忍、峨眉等不走多的解说,只需要在对战中做出积*应对以弱胜强并不是什么神话。
二、剑侠情缘手游*全逍遥攻略 你离大神只差一篇心得
1、逍遥派是剑侠情缘手游中的对操作要求甚高的一个门派。倘若是追求手速操作、走技术流路线,那么逍遥这个门派就非你莫属了!应大量的技(zhuang)术(bi)流玩家要求,今天就给大家带来了*全逍遥玩法攻略,接下来就和深空手游网哟哟君一起来看看吧。
2、浮光掠影、来去无踪、请君入瓮、凭虚御风,若说的不是逍遥?那估计再也找不出第二个门派能有此**的瞬移和控制技能,让他在万军丛中来去自如!
3、我给逍遥定位为团队输出型辅助,整体为木系伤害。之所以说逍遥为输出型辅助,是因为逍遥的伤害虽然不低但是若与纯输出职业比的话也不见高。另外因为逍遥的技能中所包含的控制技能,所以逍遥在单人PVE、PVP的时候职业的并不能尽显。但是逍遥在团队中的时候那么他的优势就会尽显无疑。充足的控制以及不俗的伤害,都使逍遥在PVE副本和PVP团体对战中显得炙手可热。因此,我们可以将逍遥定位为,团战型职业。说白了,逍遥的背后需要队友!
4、这个技能是逍遥派的普攻技能,算是其内在的硬实力;因为逍遥派的伤害更多来自于其技能伤害,所以刚开始等级不是很高的时候,不需要将它加满,适当加几点就好,将更多的技能点留给后面的技能;
5、此技能属于位移加伤害技能,在一定程度上可以躲避伤害;并且此技能伤害比较高,在前期等级比较低的时候是一大战斗助力,所以这个技能要早点加满,因为逍遥派为近战,所以有位移的伤害技能就显得格外重要了;
6、此技能乃是逍遥派神技,可以躲避任何技能,且不可被选定;对于此技能,小编将之看做神技,不需要它来打伤害,只需要存在就好,主要考验玩家能否把握好这个技能的使用时机。时机得当可以规避大量的伤害。
7、斗转星移,加一两单就好就当作为一个小控制
8、此技能为伤害加控制技能,特点在于其眩晕效果;这个技能主要用于先手控并且得是单挑,不适合团战,因为该技能的的攻击范围很小,能够晕到的敌人不是很多,建议点出即可。
9、此技能**增加移速,攻速以及抗眩晕几率。这个不用说,加满。就凭**二字!
10、高伤害,高控制,这个可以称作有大点大。团战单挑输出控制兼具。加点推荐**优先级。
11、首要目的为耐打,其次为输出。本着这个目的我们可以这样搭配武器的属*。
12、优先洗练:忽略全系抗*,属*伤害,力量,攻击力,生命吸取(3*以上)
13、魂石选择:力量与命中,优先力量
14、优先洗练:体质,生命值,生命百分比(下面会有关于这项属*提升的解释),力量
15、魂石选择:提升金系抗*为主,抗各类异常时间为辅
16、魂石选择:灵巧与命中,优先灵巧
17、优先洗练:会心几率,力量,生命,闪避
18、魂石选择:会心几率,抗迟缓几率,水系抗*
19、优先洗练:体质,生命,生命回复,
20、优先洗练:会心几率,力量,木系抗*
21、魂石选择:抗致残几率,木系抗*
22、优先洗练:各系抗*,体质或生命,力量
23、优先洗练:火系抗*,生命,力量
24、魂石选择:火系抗*,抗麻痹几率
25、优先洗练:生命值,力量,土系抗*
26、魂石选择:土系抗*,抗晕眩几率
27、首先逍遥为近战职业,以为着我们需要近身与敌人对战。所以玩家要注意与远程职业对战需要的是与之肉搏,不能距离拉太远。其次是技能的理解,以及技能施放时机的判断。如白虹贯日这个技能,我们可以用作追击。而在不利的情况下我们还可以用作逃离。又如七探盘蛇技能。适当时机可以用作规避敌方的技能和伤害,但在残血目标集群的地方,此时不放更待何时呢?当然这只是单方面。单人PVP时要多利用白虹贯日的穿刺和斗转星移的围杀;**时要善用风卷残云的控制和七探蛇盘的收割神技。
28、***重要的是,技能互相穿插合理衔接,才能将逍遥的近身灵活控制、高暴击高闪避等等一系列优势发挥到*大!
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