一、请说说什么是游戏众筹
1、相对于国外的风生水起,在国内的60031个项目中,只有4个是关于游戏的众筹项目,其中1个失败,2个成功,1个仍在进行中,而构成则是3款PC单机游戏和1款桌游,没有一款移动游戏。14年初,淘宝也推出了自己的众筹平台,但即使拥有广泛的群众基础,淘宝众筹”淘星愿“上也仅有三个游戏相关项目,两个已成功,一个进行中。值得一提的是,其中不乏有由人气画师夏达的作品《子不语》改编手游的项目。而即使是在这样有噱头又有回报的项目中,他们也仅仅募集到了76000多元。但细心的人可能发现,该项目**的支持额度为1元,而其他的项目募集**金额至少是在10元左右。比起实质上的**支持,这种众筹更像是一种“花钱点赞”的行为。淘宝众筹平台上仅有的三个游戏众筹项目,《子不语》获得了7万多筹款。同样,在国内**专注于游戏动漫领域的众筹网站摩点网上,已上线的11个项目中,不乏《秦时明月》《萌三国》等有号召力的IP。对于国内的这种情况,摩点网CEO黄胜利承认,距离国外,中国游戏众筹的确还差得挺远。对此,他谈到了一些大方面的原因。首先是国外基本的物质基础条件优于中国,人民生活已经离开了关心温饱的状态,开始对精神层面产生更多的追求。其次,国外的消费观念和中国不太一样,更倾向个*化。以硬件为例,对于那些新鲜个*的、但充满不确定*的硬件产品,哪怕有着很大风险,他们还是愿意进行支持。黄胜利还提到了国外的“慈善思维”,他认为这也是造成国外众筹拥有稳固基础的因素之一,而中国还需要积累。[4]
2、追梦网合伙人陈卫邦补充,在Kickstarter上游戏板块是筹**额*大的板块,但是相对于国内市场,国外游戏众筹项目以单机和主机游戏为主,网游占部分,手游很少。这和消费者习惯有关,国外很多游戏需要付费购买**,游戏内往往没有付费项目,但是玩家愿意花钱购买;而国内单机游戏没有生存空间,用户更习惯于免费下载的道具付费网游。整体上来说,相对于国外,国内的游戏众筹环境处于初级阶段。
二、开发手游需要什么条件
1、开发手游需满足的条件包括技术、**、团队、市场调研、版权与法律合规等。技术方面,开发者需掌握游戏开发引擎,如Unity或Unreal Engine,并具备至少一种编程语言,如C#或C++。此外,还需*悉3D建模软件,用于图形和动画设计。
2、**筹备是关键,包括购买软件、硬件设备和团队成员的工资。自筹、众筹或寻找**者是主要的**来源渠道。
3、组建专业团队同样重要,团队成员需具备程序员、设计师、艺术家、测试人员等不同角色的专业技能,并能**协作。
4、市场调研是了解目标用户群体需求的关键步骤,分析用户特征、喜好和行为习惯,预测市场趋势,为游戏设计提供依据。
5、版权和法律合规方面,确保游戏内容不侵犯他人知识产权,同时遵守所在**或地区的法律法规,通过游戏评级机构的审核。
6、综上,开发手游需跨多个领域,从技术到**,从团队组建到市场调研,再到版权与法律合规,每一步都至关重要。只有全面准备,才能提升成功几率,创造出受欢迎的手游产品。













