一、仙境传说RO手游骑士技能加点攻略***骑士技能怎么加点
仙境传说RO手游骑士技能加点攻略
刚玩这款游戏不久的小伙伴如果选择了骑士职业,可能对骑士技能如何加点感到困惑。本文将为您带来骑士技能加点攻略,帮助骑士玩家更好地提升战斗力。
以下是骑士技能加点的心得和使用技巧:
主动/伤害/妨碍前置:骑士Job10对象:敌人延迟:1s射程:2m说明:破坏敌方关节使其战斗困难,对敌方单体造成物理伤害,且有几率附加一种负面状态。
使用心得:经过大量实验,已知的负面状态有:移速大幅降低、攻速降低、DEF降低、ATK降低、出血,必爆。出血效果为,每秒损失MaxHP的1*,10秒总共10*,可以**。是否对BOSS级魔物有效,没有测试。
主动/增益前置:无对象:全队延迟:0.5s说明:使用后全队获得霸体效果。骑士自身提升物理攻击、命中,同时降低骑士的装备物理防御。
使用心得:就凭一手全队霸体,就是神技。霸体效果,经过测试,大概是10-11次,不随等级提升次数,略遗憾。提升的物理攻击是面板攻击数值,降低的是面板防御。
主动/增益前置:无对象:全队延迟:1s说明:使全队物理伤害提升。
使用心得:神技。简单,**,加了就有效果。提升的不是面板攻击数值,而是物伤加成这一项,直接按百分比提升*终伤害,收益巨大。
主动/伤害前置:无对象:自身延迟:1.5s射程:2.5m说明:骑士每秒损失1*MaxHP生命,对周围所有敌方造成真实伤害。
使用心得:实际伤害比公式要高一点,且伤害也是每秒1次,无视命中,必中。SP消耗不大,是骑士AOE技能,真实伤害,半径2.5m的范围,各方面*能都不错,建议至少加3级。
主动/增益前置:生命点燃Lv3对象:自身延迟:2.5s说明:骑士进入狂怒状态。立即瞬间恢复至100*血量,且清空SP。在接下来60s里,MaxHP增加100*,移速增加30*,但回避、双防、受到的**效果,都会降低。且每10s会损失2*HP。
使用心得:*能相当强大,比端游的狂怒强得多。降低的只是**效果。快速恢复技能,HP自然回复,吃*(红/蓝)都不受影响。效果期间可以使用其他技能。
被顶前置:无说明:每5点VIT能额外增加骑士领主的物理攻击力。
使用心得:素质、装备、JOB加成的VIT都计算在内。不是必须凑够5点VIT才会加成。公式为=总VIT5技能等级。只要有余数就进1。满级的话100V就提升100面板ATK。效果还不错,而且骑士的VITJOB加成非常高。建议加满,但优先级可以放在*后。
主动/增益前置:剑速增加Lv5对象:自身延迟:1.5s说明:使用剑术格挡敌人攻击。受到物理伤害以一定的几率触发,成功后减免100*该次伤害。
使用心得:剑限定。成功格挡后,没有端游的停顿和僵直。远程物理攻击,物理技能攻击都能格挡。多HIT的范围物理技能也能格挡。
10级才30*格挡率,还有必须带盾的限制。这个技能倒好,端游压根就还没有盾牌系列的概念,只有副手。因此,敏剑骑和体枪骑的防御端装备是一样的。敏剑还能使用双剑格挡。开格挡后的坦度,远不是体枪骑可比的。
主动/增益前置:灵气剑Lv3对象:自身延迟:0.5s说明:提升ATK,并有几率在攻击时使目标出血,暴击时必定施加出血,可叠3层。剑限定。
使用心得:出血效果为,每层每秒损失MaxHP的1*。3层就是每秒损失3*。出血持续10s。出血可以**。只能普攻触发出血。出血对BOSS阶级的敌人无效。反击的必爆效果可以必定施加出血。主动反击虽然没伤害,但也能必定施加出血。叠加出血时,刷新出血的持续时间。
10.螺旋刺击(Spiral Pierce)系列
主动/伤害前置:连刺攻击Lv5对象:敌人单体延迟:2s射程:2m说明:旋转枪矛连续刺击敌人。造成物理伤害的同时,晕眩目标2秒。对小体型魔物造成的伤害较多。
使用心得:作为枪骑核心技能各方面表现都可以说是*差。但没有办法,枪骑的大招。建议,还是得不情愿的加满。
总结:骑士技能加点攻略至此结束。希望本文对骑士玩家有所帮助,提升战斗力,享受游戏。
二、仙境传说RO手游骑士1-60级加点与装备推荐攻略
《仙境传说RO:守护永恒的爱》前期角色的属*与技能加点可以影响到玩家的练级速度,仙境传说RO手游1-60级骑士怎么练级快?骑士装备怎么选择?下面小编给大家带来玩家分享的RO手游1-60级骑士属*技能加点和装备选择攻略。
骑士这个职业自从诞生之初,一直到3转,虽从没有特别强过,但也没有弱过。手游的某些机制设定却**了这个职业的定位,把骑士的所有弱点都成倍的放大,导致骑士是现阶段效率**、*难的职业,没有之一。
骑士的玩法不说*多,但也不算少,每种属*点对于骑士来说都有技能上的收益。下面给大家分享适合当前版本的骑士玩法——敏剑骑和体枪骑。
属*点配置(全部不含加成,以60级点数为准):S60、A50、Vit10、Dex20;喜欢更高攻速的也可以S和A对调(下同)。
初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。
剑士阶段:SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,然后补A到10,然后S30,然后补A到20。
骑士阶段:先补D到20,在V补到10,然后继续S和A交替加。差不多60级左右就能和推荐的点一样。
剑士阶段:狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。
*终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。
剑速1—反击5—剑速5—怪物互击1—骑乘战斗5—怪物互击10—骑乘战斗10。
*终:反击5,怪物互击10,骑乘战斗10,剑速增加5。
1.怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。
2.初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则瞬躺。
3.余点可以补1转挑衅满,或者剑速满(省点SP)。
4.使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。
武器:普隆德拉制作海东剑;梦罗克制作狂击之剑;吉芬制作秘剑慕恋;**所买水纹之剑。
衣服:伊斯鲁德制作棉衬衫;梦罗克制作龙之衬衣。
披风:修复时空裂隙掉落时之蓝披肩(15Flee)
饰品:前期带发夹*2,提供**SP。到积分后,力量戒指*2,或敏捷别针*2,主哪个就带对应的。
头饰:根据财力来。海盗头巾插树精卡,*价比较高。
背部:乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。
属*点配置(全部不含加成,以60级点数为准):S60 Vit50 Agi10 Dex20;普通玩家总归单练还是多一些,因此还是主S提升单练效率。
初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。
剑士阶段:S20—A10—S30—V10—S40—V20。
骑士阶段:先补D到20,再补V到30,然后一路加S到60,再补V。
狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。
*终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。
剑速1—枪修炼5—连刺1—怪物互击1—骑乘战斗1—反击1—连刺10—怪物互击10—骑乘战斗10。
*终:反击1,剑速1,怪物互击10,骑乘战斗10,连刺攻击10,枪修炼8。
1.剑修炼需要10,提升剑士阶段练级效率,骑士阶段枪系技能成型后再根据自己的理解洗点。
2.怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。
3.初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则还是瞬躺。
4.为什么加1点剑速。是因为,连刺打小型只有1Hit,非常蛋疼,挂小型怪(如蚂蚁)效率*低。所以需要10A,A料理攻速也有200*多,挂机效率比枪快。
5.反击1级,是为打BOSS时使用,1级足够。
6.骑乘战斗先只加1级,因为技能施放频率和攻速无关。骑鸟只用技能挂机,还是下鸟平A混合技能挂机,可灵活变通。
7.使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。
武器:普隆德拉制作海东剑;梦罗克制作先镰戟。
副手:梦罗克制作守护天使圣象。
衣服:吉芬制作龙纹外套,梦罗克制作钢铁锁子甲。
披风:背德皇帝斗篷(15*无属*减伤)
饰品:前期带发夹*2,提供**SP。到积分后,力量戒指*2。
头饰:根据财力来。海盗头巾插树精卡,*价比较高
背部:乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。
上面攻略只针对普通大众玩家,装备选择的都是易得且适合的。加点攻略只到60级,60级后,练级非常慢,并且如果是自己一路玩的话,到60级差不多都有了自己对于骑士职业的理解和感情。攻略内容仅做指引和参考,*终的骑士道路还需各路高手孜孜不倦的开发,百家齐放,养成只属于自己的骑士。













