一、***仙境传说RO手游***法师*强技能加点思路分享
仙境传说RO手游法师,想知道仙境传说RO手游法师的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
仙境传说RO手游法师技能怎么加点?仙境传说RO手游法师是很多玩家喜欢的职业,不仅输出不错,法师的外型也很漂亮,技能也很炫酷,下面来看看仙境传说RO手游法师*强技能加点思路分享吧!
魔法师:(30+10)/40主冰雷(点燃+火焰冲击补充对地属*怪物输出也可作为主输出)
火箭术 lv 5→火焰之环 lv 5
加点框架如上,剩余10点技能点随意加点,圣灵召唤不点。我的点法是冰箭术 lv 10补充对火属*怪物伤害不足现象,(点10级的原因稍后我会说)二转以前推荐冰箭术 lv 5&雷击术 lv 5(原因稍后解释),另外可以加火焰之环 lv 10&冰箭术 or火箭术 or雷击术 lv 5(看个人喜好,火焰之环 lv 5抵挡9次,火焰之环 lv 10抵挡14次)
火球术 lv 1火狩 lv 1→火之猎杀 lv 1
雷鸣术 lv 10→怒雷强击 lv 10崩裂术 lv 1
这里要解释的地方比较多,希望大家仔细看一下我个人的理解,如果大家有意见可以进行评论。
在解释之前先说一下属*克制大致上是
再说一下灵巧对吟唱减免的影响,按照目前我44级的数据来看,39点灵巧减免1.8秒吟唱,大致上可以视作为约每(2~3)点减免0.1秒(就是2.5左右,此处我简单计算为2),那么99点灵巧可以减免约(3.3~4.9可大概视作4秒)。
先说一下魔击术,个人认为这个技能不需要点,巫师是个靠属*克制打成倍输出的职业,只需要用一些对应的属*克制的技能造成或补充伤害,不点圣灵召唤的原因也在于此,lv 10的冰箭术火箭术雷击术的吟唱时间均为4.4秒,经过减免后吟唱时间仅需0.4秒,如果有装备的支撑,完全可以视作为不需要吟唱,而 lv 5的冰箭术火箭术雷击术的吟唱时间均为2.5秒,伤害为500*(是lv 10的一半),在前期吟唱减免较少的情况下能够做到快速吟唱不被打断,从而增强输出能力,(被打断的话等于是0输出,以我的等级为基准,lv 10需要2.6秒,lv 5需要0.7秒,我能在lv 10技能吟唱时间内打出3~4次lv 5技能,输出能力大于lv 10技能)。
然而我自己的加点中使用的是冰箭术 lv 10,原因在于火焰之环9次与14次抵挡只是放两次技能的差别,只要在火焰之环抵挡9次之前放出该放的技能立即释放第二次火焰之环就能接受,没有点雷击术的原因是有雷鸣术的输出并且风属*是靠冰冻后再输出,下面也会解释为何用雷鸣术不用冰箭术,不点火箭术的原因是,火箭术后期将被火焰冲击取代,火箭术充其量是一个触发点燃的技能,在有火球术、火之猎杀、火焰之环这些有一定AOE的技能支撑下,可以对多个怪物附加debuff的情况下,火箭术的存在价值也就只有一个前置技能了,而点满冰箭术的原因是巫师只有冰箭术一个水属*高伤害单体攻击。
魔击术的优势在于它只能升级为lv 5,在不考虑属*情况下,lv 5魔击术输出确实比lv 5的冰箭术火箭术雷击术要高,因此也有点满魔击术的可行*。
火球术,这个技能按我的理解是用来触发点燃的,只是我等级不够高,又是比较常用冰雷系技能,这个技能加到lv 10又只是增加输出伤害,但是个指向*AOE技能,个人推荐lv 1,也可lv 0,对这个技能我没办法多说什么,也希望有大神指正(FFF团**师请点满谢谢)。
火之猎杀&暴风雪,这两个技能我决定一起讲,这两个技能都有同样一个特征(火焰之环也是),可以推怪,区别在于,火之猎杀是以自身为中心,而暴风雪是以施法点为中心,暴风雪的等级越高冰冻几率越低,伤害越高,(数据以后有机会会附上,应该是不超过700*的)随个人喜好加点,喜欢单刷的加点火之猎杀比较好,喜欢组队的可以加满暴风雪,也可以只加1~2点,加满是为了有更高输出,加1~2点是为了能触发冰冻,当做一个团控来用,帮助队友释放技能&加BUFF技能,值得注意的是暴风雪会推开怪物,有时可能会造成不必要的麻烦,另外冰冻时的怪物是水属*,暴风雪的输出很有可能因此降低,个人推荐各加lv 1。(火之猎杀可以用来触发点燃)
崩裂术,这个技能可能是巫师里*没有争议的技能了,可点lv 1~lv 2,崩裂术 lv 1有350*伤害,0.98(-0.8)秒吟唱时间,崩裂术 lv 2有400*伤害,1.96(-1.6)秒吟唱时间,0.18和0.36都在可接受范围内,我认为不必要为了50*的伤害去浪费1点技能点,推荐lv 1,前期刷怪挂机都是很好用的技能,挂机、裂缝、公会道场等都有不俗的表现,但是崩裂术等级不能点很高,lv 2以上时吟唱时间很长,输出平庸,不值得浪费加点。
雷鸣术&怒雷狂击,冰雷核心技能,必满,这里先提一下,冰冻一旦被任何攻击打到,无论攻击伤害多少,都会**,但冰冻术技能的冰冻时间十分长,根据我不准确的读秒计算,冰冻术冰冻时间在10秒以上甚至可能达到20秒,然后说一下冰雷法师主要输出模式,先用冰冻术冰冻敌人(此时敌人变为水属*,故水属*输出会降低),再用雷鸣术进行输出(雷击术输出不如雷鸣术高,由于冰冻时间足够释放雷鸣术,且一旦攻击即**,则要求瞬间输出*大化,使用雷鸣术更合理),怒雷狂击范围团控,可使敌人陷入黑暗状态,(此处我有疑问,是否敌人进入黑暗状态,念属*对黑暗状态敌人输出就会变高,希望有大神可以解释)且怒雷狂击技能等级越高,吟唱时间越短,也是一个十分好用的技能。(FFF团**师不点此技能,lv 1的此技能输出低,控制不足,不如不点)
能量外套,减免40*物理伤害,作为脆皮法师有一个这样的技能简直是福音,lv 1时技能持续时间5秒,每级递增5秒,lv 5时25秒,我认为该技能可点lv 3~lv 5,lv 1和lv 2的持续时间太短,一旦推怪技能如火焰之环推怪次数用完,又有很多怪冲上来攻击时,法师会直接被**,lv 3以上持续时间足够长,法师能有足够血量去走位,施放其他技能防止被秒。
吸魂术,这个技能我放到*后来讲,lv 1吸魂术增加2*魔法上限,指向*技能**怪物后可以回复2*魔法上限的sp, lv 10吸魂术增加20*魔法上限,回复8*(好像是,我记不清了,反正我没点满)魔法上限sp,这个技能具有一定争议,满或不满也是仁者见仁智者见智,我个人不太喜欢满这样子一个技能,首先蓝*不算太贵,法师禅心又是一个能让蓝*回复量增加50*的神技(节约钱的技能谁不喜欢),后期魔法不缺,法师也没有根据蓝量输出的技能,目前阶段来看除了崩裂术挂机的蓝耗*大以外,其余技能实际耗蓝并不大,(由于禅心的回蓝,例如雷鸣术这样吟唱时间长、高耗蓝技能显得耗蓝不那么多。)并且指向*技能**怪物可以回复sp,而这部分的收益在lv 10的时候并不高,(即使高,比起我拿这9点技能点去加其他技能的收益明显差了不少)个人建议是至少lv 1,但不多点浪费技能点数。
以上是巫师阶段加点,超魔导师阶段待我实际测试后再分享,总体来说巫师加点还是相对自由,抓住几个关键加点,有框架后其余可以稍作更改,但需要注意的是更改方向不同得到的收益也不尽相同,大家在玩巫师的时候,加点一定要注意技能等级每提升1级带来的收益,通过比较吟唱时间、伤害、sp消耗、延迟时间、技能特*等合理加点。
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二、《仙境传说RO》巫师职业小贴士
《仙境传说ro》里的巫师需要注意哪些地方呢?作为一个纯粹的输出型职业,巫师有着强力的aoe伤害技能,任何游戏里“法爷”基本都是亲儿子角色,巫师在《仙境传说ro》中也是数一数二的强力职业,让我们来看看需要注意什么。
1、在前期大家都没什么装备的情况下能利用圣灵召唤的高基础伤害迅速击杀魔物,而法师**的自保技能火焰之环则可以确保自生安全,甚至利用火焰之环能击退魔物的特*做到单刷需要组队击杀的魔物,这是前期冰雷法做不到的。另外手游删除了技能可以调整释放等级这一设定,使得无念的技能在前期显得更加强力。
2、加点路线推荐主智力副灵巧稍微加点体质的点法。两点智力一点一点体质的点法,圣灵召唤本身念咒时间就短,稍微点一些灵巧就能做到无念,于是可以吧多余的素质点用在体质上,确保自生生存。
3、技能方面推荐先点两级圣灵召唤,然后点五级火箭术,之后点两级火焰之环,点火箭是为了点出火焰之环,这是他的前置技能而不是主要靠火箭打伤害的。前期主要输出技能是圣灵召唤。之后就可以把圣灵召唤,火焰之环点满,禅心根据需求逐渐补满,*后再加五级火箭。
第二阶段游戏进行到第四天第五天左右,法师等级差不多练到40级了就可以转职成为巫师。巫师的转职任务不算太难只是比较花时间而已。
4、等到转职成为巫师职业等级会从头开始练,但法师系列的技能还是可以用。转职之后火念法渐渐的淡出人们的视线,火箭的打击面太少而且圣灵召唤伤害太低。更多人选择了在转职之后洗点洗成冰雷法。
5、我推荐大家在巫师职业等级到15级的时候就洗技能点和属*点。15级之前不洗点的话就只点火球术和暴风雪就可以。
6、属*点我选择的是两点智力一点灵巧。放弃了一部分的施法速度确保在装备一般的情况下也能把魔物给秒掉。技能上我直接选择了把暴风雪先点满,之后点五级雷鸣术,之后根据实际情况选择雷鸣术和怒雷强击对点,或者先点满雷鸣再点怒雷强击。
7、之后为大家着重介绍我洗点之后的法师技能加点办法。10点火箭,10点火焰之环,10点冰冻,10点禅心。因为暴风雪取消了前置技能所以完全不用担心这种加点方法不能用暴风雪。放弃了在转职之后完全用不到的雷击术,选择加满火焰之环来确保冰雷法的生存。冰冻雷鸣的****连招在这套加点方法之下同样可以使用。
8、法师练级地点比较少,自身太脆不能打太强力的怪,而且自动战斗在**的更新版本中已经不会自己吃*了,法师蓝量也没保证。我建议所有法师都去迷藏森林打曼陀罗花。50级之前法师两下普攻就能解决经验也不低。**10000只曼陀罗还可以获得3***风属*伤害加成。对于冰雷法来说提升不小。运气好还可以获得冰雷法**,曼陀罗花卡(风属*伤害提高20*)。













