一、仙剑奇侠传手游培养修炼和精修有什么区别
1、简单的来说,就是**中比较流行的的大阶位和小阶位的区别,举个例子:法师学徒(有三个级别,通过精修来达到),**师(是整个阶位的提高,通过修炼来达到)。
2、修炼是整体提高阶位,也就是+1,+2,+3,+4,+5,+6,会提高整体的属*,比如+1阶时候人物属*是每升**增加体力5-8(实际上每次升级都加5的体力,至于加8的体力就要靠精修了,精修一次体力加6,再精修一次体力加7,再精修一次体力加8,+2级阶是每升**增加体力9-10)每除了整体属*还会出现一个比较明显的属*,你看卡牌介绍时可以看到,比如肉盾(土系)一般都是体+640,法系(电、风、火)都是攻击+180。
3、精修就是在某一阶位里,通过精修来达到属*提高到该阶位的*大化,比如+2阶的情况**力每升**增加体力9-10,通过精修来达到每升**体力增加10的效果。
二、仙剑奇侠传手游战力怎么提升 战力计算公式及提升详解
1、战力计算公式:体/8+攻+防+灵/2+速
2、从战力计算公式来看,很简单,就是提高人物属*。
3、a.结界,有很多人都在纠结加哪个,其实不用纠结,因为不管那一种都是有上限的,
4、以40级为例,水体是22层,火攻21层,土防21层,雷灵20层。
5、单论加战力的话,升体的提升*少,只有其它三项的一半。
6、b.修炼,修炼+1人物成长+40,人物成长值影响人物属*值,
7、但是等级低的时候修炼然后再升级,跟先升级再修炼比较,人物属*值是一样的。
8、c.精修,精修的话成长值*多+20,就是修炼+1的一半,但是精修完再修炼的话,
9、原来精修的就作废了。建议修炼+5之后再精修,或者作为临时提升战力之选。
10、d.培养,1点功力点分别可以转化为4点体,1点攻,1点防,2点灵,2点速。
11、培养的话,如果加到速的上面,提升战力是*快的。













