一、神武4手游魔王坐骑用什么被动技能
在《神武》手游中,坐骑给玩家们带来的实力提升主要分为四个部分,坐骑属*,通用被动,系别被动,系别主动。《神武》手游坐骑技能是需要根据门派特色来进行选择的,下面我们就来具体介绍一下。
1、热血:增加愤怒时额外增加5*+1
同样是愤怒相关的通用被动,不推荐选择暴怒,因为愤怒腰带对于辅助门派来说是必备的,而且小号愤怒减少5*的效果并不明显,即使是在没有愤怒腰带的情况下,想要选择愤怒相关的通用被动,依然推荐选择热血。
在战斗中,收到群体技能的攻击是很常见的,特别是法术伤害,辅助门派的防御属*较高,会被法术伤害克制,所以群抗也是一个不错的选择。
回合末有几率获得速度增加的效果,对于封系门派来说,在PK中触发的话,能够巩固一速的位置或抢到一速。
每次出手都有几率增加技能伤害结果,非常适合天宫和天策,猛击对物理门派都是一个很好的选择,但万兽岭选择利刃会更好。
回合末有几率获得攻击力增益效果,5*的增益效果还是很明显的,更适合适合万兽岭,天策选择利刃的话,可能会出现比较尴尬的情况,刚用完横扫天下就触发利刃,白白浪费了一个回合的增益效果。
回合末有几率获得灵力增益效果,满级效果是7*,以900灵力举例,7*便是63,提升效果非常大,即使是目前的灵力不高,也推荐选择灵慧。
使用**技能时有10*使**暴击。佛门可以考虑选择慈悲,佛门有稳定作用于多个目标的群体**技能泽被苍生,佛门会比普陀更适合慈悲。
宠物死亡时有25*的几率消耗自身当前血量的10*来保留宠物1点气血。普陀和佛门都可以考虑选择舍生。
使用**法术时有几率作用做一个目标。普陀的常规**技能莲华度世*多只能作用于2个目标,而且在与玩家对战中只有30*的概率,所以普度比较适合配合普陀的莲华度世进行使用。

回合初有几率获得封印成功率增加的增益效果,封印技能的成功率不稳定,建议使用祝福增加成功率。
成功出手时有几率使宠物获得伤害结果加成的增益效果,对于输出能力比较低的封系门派来说,野*也是一个比较好的选择。
使用单体攻击法术击杀目标时有几率使目标无法被复活。比较适合天策和天宫。
出手时自身气血低于30*有几率获得增加伤害结果的增益。建议万兽岭选择破军,破军配合利刃让本就具有强爆发力的万兽岭更加可怕,伤害加成非常高。
对血气低于30*的目标,有几率增加技能伤害结果。
增加法术暴击伤害和法术暴击几率。
普陀,必选:娑罗双(俗称高拉,高出手速度复活己方目标)
佛门,必选:摩诃无量(俗称低拉,低出手速度复活己方目标)
方寸,必选:缚魔真言(俗称三封,同时封印三个目标)
盘丝,必选:神魂颠倒(高成功率封印技能)
曜华,必选:逐日九州(高速封)
二、神武4手游耐法宝宝怎么加点贴吧
1、神武4手游耐法宝宝建议加点2体4魔4耐或1体5魔4耐的加点方法。
2、宠物是《神武4》中的重要战斗力,好的宠物能为战斗带来事半功倍的效果。那么,如何打造好一只宠物呢?其实,不同种类的宠物有着不同的塑造方法,今天吉祥就来给大家讲一讲几种主流的法宠打造方式。
3、大家可以挑选自己想要的方式进行参考~**法**法宝宝,顾名思义就是非常**,在资质方面要优先追求法力资质。从加点上来讲,**法要采取10魔的加点方式,以求*大程度地强化自己的输出能力。
4、在打书方面,因为我们的**法宝宝只需要在*短的时间内打出**的输出即可,自然也就不需要考虑其他问题。如果是6技能宝宝,一般我们选取高法连+高法暴+高神佑/高保命+高审判+高灵蕴+群法技能的这一套思路。
5、如果加上护符可以有八个技能格子,则再加上高震慑+高法波。御兽方面,选择奇袭+护盾的组合保证能够出手即可。**法宝宝一般适用于日常活动,在PK中大家一般不会选择作为**宠物,因为很容易遭到针对。
6、所以**法主要是负责日常挂机活动以及PVP时清场。血*法血*法是一种专门用来克制体耐宝宝的法宝宝类型,在战斗中非常实用。思路是优先保证其法术输出能力,再提升血量。具体而言,法力资质要在1550以上。
7、体力资质当然也要高。兽诀搭配方面是高级强壮或者血脉“沧海之躯”,至于具体选择哪个大家可以根据自己的情况来决定,想要在低等级段停留一段时间的玩家可以选择沧海之躯,如果宠物的等级大于70级。
8、即考虑“高级强壮”,因为随着等级提升的越高,他们之间的血量加成差距就越大。具体来说,70级以前加成差距都保持在100以下,70级之后的差距会在100以上越拉越大。加点方面则一般选择3体7魔的方式。
9、因为高级*这本兽诀的特点,对于拥有强壮/高级强壮的单位有额外效果,所以用在克制体宝宝方面效果明显。打书方面,我们一般选择高法连+高法暴+高幸运+高审判/高感知+高强壮+高级神佑,护符选择为高级*+**。
10、御兽方面选择奇袭+苗蛊,来提升高级*的触发几率和伤害。耐法宠耐法宠,也就是说要讲究先“耐”后“法”,所以除了防御资质之外,这种类型的宠物对于法资、体资都是有相对较高的要求,起码要在1450以上。
11、至于防资,*好要是满的,总之越高越好,因为只有这样才能实现"耐"的效果。加点方面,我们一般是采取2体+2耐+6魔,或者是1体+3耐+6魔。打书选择高法连+高法暴+高防御+高强壮+高神佑+高反震/高灵蕴。
12、护符选择高审判+**。要注意的是,这里面如果选择高神佑,则使用1+3+6的加点方式,提升高神佑的触发几率,高反震可以防止连击,并且提供一些伤害。御兽选择奇袭+坚守。













