一、***冰汽时代***手游新手玩法介绍
冰汽时代是由《这是我的战争》的开发商推出的**社会生存游戏。那么冰汽时代手游新手怎么玩呢?还不知道的小伙伴快来一起看看《冰汽时代》手游新手玩法介绍的相关内容吧。
《冰汽时代》手游新手玩法介绍一、玩法介绍
冰汽时代是由《这是我的战争》的开发商推出的**社会生存游戏。供暖是生存的关键,而你的所有决定都会付出代价。在被冰雪覆盖的世界里,人类开发出了由蒸汽驱动的供暖技术,以此抵御严寒。你的任务是建立地球上的*后一座城市,并为了城市的生存获取必要的资源。
作为**,你需要在发展需要、资源限制、同情心、谨慎抉择之间求得平衡。游戏的主线是管理城市与社会,但玩家也需要不时对外面的世界进行考察,了解它的昨天与今天。
为了城市的生存,你将做出什么选择?被逼入绝境时,你会怎么做?一切过后,你会成为怎样的人?
制定给社会带来秩序的法律,决定民众的工作日程、**、食物及其他重要的生活内容,并保持他们的希望值和满意度。维持城市的道德秩序与保证民众的衣食安全同样重要。
在紧要关头,你必须毫不犹豫地决定民众的未来。你是否会以铁腕*裁,还是靠同情心与信仰治理?采取*端或温和的方式取决于你,但一旦做出选择就无法回头。
有些选择看似微不足道,像是要怎样应对某个不满市民,是否要满足新派系的要求等。然而,你的所有选择都可能带来预想不到的结果。民众信任于你,愿意倾注他们的心力。作为**,你肩负着沉重的责任。
为了生存就必须发展。在应对当前**的同时,你还要放眼未来,**并开发技术。建立全自动机器人、空中飞艇及其他高科技基础设施并不容易,但这并不是天方夜谭。一切依赖于你的管理和**能力。
除了你的大本营新伦敦,探索城市外的未知世界也很重要。尽管考察有风险,但它会给你带来有用的情报与珍贵的物资,帮助你增加城市人口。霜冻之地或许还有其他幸存者,他们的命运完全掌握在你的手中。
无尽模式是《冰汽时代》的**更新,玩家们对此期待已久。作为游戏目前为止*大的一款DLC,无尽模式包括了全新的地图、游戏模式及机制,让你以前所未有的方式沉浸入游戏的世界。
派出侦察队往下,忽略阴暗之*,大概到第五六个点,会触发冬日之家剧情,这个时候往上走就能找到美国人营地,一路往北就会看到特斯拉城,看脸、**填或者重新读档**下,可以建立前哨站。
如果研究好前哨站科技,派一队前哨队(不同于侦察队),前往特斯拉城,前哨队抵达后。每天深夜基地会刷新一个蒸汽核心。两个前哨队,其中一个基本是必定放特斯拉的。
2、【稍微卡一下剧情进度以及带回物资加快前期节奏】常见技巧
侦察队往下前四个点,忽略阴暗之*,我们分别拿到30多个幸存者,一堆物资(290木材99食物),一个机器人,以及大型车队那里的30多个幸存者,这个时候再往下就是冬日之家剧情了。
我尝试过**批幸存者,一般是在第四五天降温的时候,不护送让他们自己回去的,不会出现**。所以我让侦察队在大型车队时,就护送幸存者回家,顺便把一大堆物资带回去。这样前期就不缺木头了。
3、【儿童庇护所-工程师学徒】超常见技巧
许多初学者可能喜欢点童工,但是点童工有好处也有坏处,坏处之一,就是另一条法典线,儿童庇护所工程师学徒后,儿童庇护所的儿童是能够加快科技速度的,前期大概只能加3*-6*的科技,
到后期我建了五六个工作研究所,四五个儿童庇护所的时候,已经能加20*左右的科技了,并且这种加科技涉及工人工程师生病情况下影响小很多(当然儿童生病也会影响),这种技巧选择,对有些追求*终结*的选手来说,也是为了看到不同结*。
4、【替换生病的工人工程师】不常见技巧
举个例子,**天夜晚建好第二个研究所和一个医护站,两个研究所10个工程师,救护站里我一般放2个工程师,这个时候研究所一个工程师生病了(导致研究所效率降低了20*)
点面板工人,找到生病**中的那个工程师,选择解散(解雇or解脱),然后同样解雇一位救护站工程师,然后研究所工程师重新增加一个雇佣,这个时候一个健康的工程师又上岗了,研究所效率又到了100*。
5、【延时加班政策】有些常见有些不常见技巧
看到有些人攻略不喜欢点应急加班后面的延时加班政策,恩,当然有的人也是为了*后结*评价。
个人觉得还是点下为好,延时加班虽然增加一点不满(但是控制好节奏,不满后面很快就能清零)能让10小时工作制变成14个小时,
保温但不考略保温仍然生病情况下相当于提高了40*的研究所效率,如果是两个研究所130*基础效率,相当于增加了52*,变成了182*;
6、这里说一下【研究所基础效率】
一个100*两个130*三个150*四个160*,后面就是每多一个就加10*。
儿童多,儿童庇护所多建几个前期3*-8*后面能能加20*左右。
后面还有,秩序线还有工头政策,以及秩序线信仰线增加效率的建筑能影响(这两个没专门*终确认过)
7、【不**且注重规划的*限科技速度】不常见技巧
不知道大家追求*限时候,前期的科技速度怎么样。我一般在注重规划的情况下,**天下午17:30之前,**个科技好,到第二天结束,加速收集猎人装备和锯木厂,这三个科技都完成了,且第三天白天早上灯塔科技好派出侦察队,
然后蒸汽枢纽好建好蒸汽枢纽,第四天降温早上加热器科技好,**批幸存者让他们不护送情况下自己回来,在他们到达营地的时候,我的二本三本科技以及空中猎人小屋科技已经快好,然后建立空中猎人小屋,深夜已经能派出飞艇猎人去狩猎了。之后我们再点蒸汽锯木厂和蒸汽钢厂,节奏非常快。
二、冰汽时代手游新手攻略大全 新手怎么玩
不满:除了汤和木屑饭全临时的,别看大红条吓人,就算+1/ 4条的应急,人抽走或挖完之后就又全扣回去的,别怕
微冷住所是常事...冻冻没什么的,别出雪花图标就行,这种不满在出房舍前都常驻的,除非出雪花一般无视
饥饿:困难难度会卡热度,经常伙房温度***容易被冻住就集体饿肚子了..要注意提前出加热器科技,如果看到先降温后升温的温度计(温度右下边)也可以撑着饿死一些人等回温..
没地方住:拍给他就是了,联动应急+挖木头,不缺木头的
尸体:+一半红条,基本要赶紧出法令埋了,不然影响初期加班的
没**:预防大于事后处理,注意温度,开加热器,别- 30度露天干活,开收集站,收完拆掉返资源的,没活干也别给**站工程师找事
法令:时间一到就发法令,别闲着
应急加班:开*早上 8点的时候直接点,直接开启,- 20度刚开*挖不**的,因为应急加班的人不会去盖房子,所以一般留 15个人不应急**天盖建筑用;一般第二天 2点的时候就可以开超时工作,给工作站的工程师用
但是注意- 30度就一定要有收集站了,就医的太多拖累**站工程师
超时工作:为了科技,工程站永远不答应正常班次,除非出工程机器人了
童工相关:儿童多的话挂收集站,儿童少的话出幼儿园+工程**
尸体相关:死的人少就墓园,**关第三关救难民的就埋坑+**移植,一般不急着点,一般**才点,没什么好出的法令也可以先出
健康相关:尽量别出残疾人,真的到工厂科技后因为也有三本基地也快不缺人了..
决斗酒馆相关:只要别尸体不处理+一堆应急+饿肚子你不缺这点不满..
猎人小屋:干活时间18~8,一般场所上班时间8~18,所以你可以盖一堆猎人小屋延后空中打猎相关科技,让人工厂一下班就直接去打猎...但是注意
1.等条转完再拉走,不然不给生食材
2.猎人小屋*好在要拖的工人门口,不然小人走路到建筑时间不算工时(条没动,会显示工人还没到)
探险队去曾经去过的点会有速度加成。
比如你之前去过登陆地点,现在你想去冰封的废船(当然实际不会这么走)。
如果从家直接去废船可能要走很久,但是先去登陆地点再去废船就能节省一半的时间。
多利用这个速度加成,可以帮你更快的探索,但是有的比较近的路线直接走和中转差不了太多就不用中转了。













