
一、九阴真经手游平民必看新版装备系统解读
1、九阴真经手游平民必看新版装备系统解读,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于九阴真经手游平民必看新版装备系统解读的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解九阴真经手游平民必看新版装备系统解读。
2、九阴真经手游平民必看新版装备系统解读,新版装备系统更新后在*钱和装备培养上有很大差别,现在平民玩家培养装备要rmb的,以前平民玩家还有可以发展一番,现在想要成长难度是非常大的。旧版装备系统在银品质装备的基础属*比金品质装备低。同时银品质装备开光次数低于金品质装备(10级、30级时金银品质装备开光次数相同),因此从整体上看,金品质装备是优于银品质装备的。
3、**:旧版中的装备系统每10级要更换一套装备,以物价来看银品质装备十分便宜,用于过度非常划算,通常一件金品质散件的卖价是银品质套装的数倍。
4、第二,由于套装属*的存在,从某种程度上弥补了银品质装备属*上的不足,拉近了银品质套装与金品质散件气血和攻击上的差距。
5、不过随着等级的提升,银品质装备的*限*也慢慢凸显出来,由于开光次数的限制,导致银品质装备甚至阻碍了宝物额外属*的**,所以在游戏的后期淘汰银品质装备势在必行。
6、新版装备制造系统去除了原有的铁匠、裁缝、巧匠3类技巧等级,去除后仅可制作20级的武器、防具、和饰品。并且去除了原有的普通打造功能,现在制作装备必须使用打造台,制作的装备*差为金品质,*好为玉品质,有几率获得套装属*。
7、新装备系统不但很好的解决了之前绑定打造台没有利用价值的尴尬,并且保留装备的优良属*。要知道一件装备在制作时会产生几个可变数据,分别是下图中所标注的部分。
8、图中4标注的两条属*中,“+”号前面的为初始值,这个数值会在一定区间内浮动,“+”号后面的为增长值,这个值和初始值的高低成正比。相同强化等级的装备,初始值越高,增长值也会越高。附上装备基础属*初始值详表:
9、图中5标注的开光属*同样也是随机出现的,具体见下表:
10、图中7标注的特殊属*依然是随机出现的,具体见下表:
11、由此可见,**装备是可遇而不可求的存在。旧版中的装备系统中每提升10级你不得不把他换掉。现有的装备系统可以再获得自己想要属*时一直保留延续下去。
12、宝物系统可以为我们稳定增加攻击、防御、暴击伤害、暴击伤害减免、气血上限五项属*,装备基础属*和内功可以为我们稳定增加气血上限、攻击、防御三项属*。上面我们提到了装备开光属*,细心的玩家不难发现,命中、闪避、防御忽视、伤害减免、伤害减免忽视、暴击、暴击值减免这几个属*只能通过开光来提升。其中闪避、暴击值减免这两类属*堆到**必定有奇效,之前每10级更换一次装备,这种**配装很难实现,而现在却成为了一种新的思路,**输出的暴击爆伤流,皮糙肉厚的抗暴减伤流,猥琐的闪避流等等,都将伴随着装备系统的更新而问世。
13、新版本的革新让装备的选择变成了一件一劳永逸的事情。不过**行黑心商贩以次充好的事情屡见不鲜,欺负新手不懂属*,只会看是不是套装就漫天要价。下面就教新手们如何选择装备:
14、首先是自我定位很重要,是准备做一枚平民玩家?还是小R玩家?还是土豪玩家?还是神豪玩家?对自己进行定位,挑选合适自己的装备。
15、其次,敲定装备品质。平民玩家可以选择属*较好的金品质套装,小R玩家可以选择**属*金套装、**属*玉散件或者属*较差的玉套装,土豪、神豪当然是**属*玉套装了。
16、接着,拍卖行选装备。一挑开光属*规划未来流派,二选特殊属*让装备更实用,三看基础属*,*好不是**值,四对比价格。
17、*后说一下已开放的服务器会存在的问题。那就是已有的那些高等级装备,部分黑心商人们可能会囤积装备,对于这些装备不是不能买,而是要仔细比较。因为部分装备只是等级较高,省去了升级的过程,但是属*却很差!所以购买时要千万留意,遵照上述步骤仔细比较,不要贪图一点小便宜买到残次品!要知道基础属*的差距无法弥补。
18、新装备系统的特*或许会让更多玩家想选择一套玉装,在这就把60级金品质套和玉品质散件做一个大体比较,至于*终选哪个各位看官还是自己决定。
19、比较一:装备本身提供基础属*(开光不计算在内)
20、比较二:开光大致差异,因为衣服开光属*固定,所以容易比较,从图上看一种材料就能相差5000点气血:
21、比较三:宝物差异,由于开光次数的限制,金套装**能**五品3阶宝物全部属*,玉装**能**五品5阶宝物全部属*,但是鉴于目前五品5阶宝物的入手难度,故只比较60级宝物五品3阶和五品4阶两种:
22、综上,我们可以看出60级金套装和玉散件的大致差异,小R玩家如果用不起玉套装可以选择玉散件,因为开光次数多,更适合你去堆某一属*从而达到*限流的目的,平民玩家推荐金套装,虽然属*上不如玉装,但套装**也带来的提升也很可观。*关键是升级消耗台子少,成功率也相对较高。
23、游戏中为玩家提供了许多打造台的获取方式,下面为大家罗列一下:
24、**种:月签到,每月可以获得两个绑定的防具打造台
25、第二种:江湖日常,每日达到100点活跃度可以获得两个活跃至尊礼盒(有几率开出打造台碎片),以及一个黄金宝箱(有几率开出打造台或碎片)
26、第三种:绑金购买金、玉宝箱,都有几率开出打造台或碎片
27、第四种:禁地挑战,新禁地浣花剑派和太湖地宫掉落防具箱、武器饰品箱两种新道具,开启后可以获得一定量的打造台碎片,有几率开出绑定的打造台。此种方式将成为新版本中打造台的主要产出途径。有了打造台的稳定产出,升级装备就从金钱问题变成了时间问题。简单模式产出30级宝箱,困难模式产出40级宝箱,地狱模式产出50级宝箱,宝箱等级越高,开出的打造台数量越多。
28、第五种:商城购买,50元宝一个,明码实价童叟无欺,游戏内**的非绑定打造台的产出途径。
29、第六种:**行购买,新版本中**行添加了非绑定打造台可以出售。
二、九阴真经手游为什么没人玩
1.九阴真经这个游戏相对来说,只是游戏本身的节奏不太适合当下社会的大部分节奏。现在很多人喜欢快节奏的游戏,刷刷刷,等级碰碰碰往上升那种感觉,而九阴本身节奏就慢,刷个难一些的副本要好几个小时。
2.不知道是不是为了弘扬探索精神,游戏里面很多设定缺乏新手引导。初来乍到的玩家,或许完全难以入手,不知道如何去发展、如何去玩。有很多东西或者玩法,如果没有其他老玩家去告诉你,或许你都可能不知道。
3.打造一个高端号要花天大的精力,时间。这上面很所东西要以时间来衡量强弱与否,注定了即使你再有钱,冲冲冲,很难短期达到游戏当中比较厉害的一个层次,比如经脉系统,兵录,内功修炼等等,非一日之功,进度缓慢,新手来到游戏,尤其是进了老区,无论是PK还是下副本,实力差距天大,根本难以参与其中。所以一般都是去集市买打造好了的号去玩。
4.蜗牛运营不当,游戏中间很多不合理的改变,逼走了很多玩家。比如*早的一次更新,非会员不能去做生活职业了,赤果果的让你充会员,跑了很多玩家。后来出了99元武学,买了你就无牛逼,不买经常被*,搞得门派武学无人问津,清一色99元武学切磋,又走了一**玩家。之后还有很多很多充钱活动,暴露本质。等等等等。很多活动杀鸡取卵的方式,就感觉蜗牛对我们说:老子就想要钱!不玩滚!感觉游戏当中很多*早时候的想法,虽然不是很完善但是很新颖很吸引人,而发展到现在,那些新颖玩法中存在的不完善问题,却没能很好的一步步解决。玩法还是*早那种,也没有大程度上的进一步发展创新。*早的时候,刚接触时玩起来感觉很好很创新,但潜意识里却又总有那么一些不完善的感觉和地方,这些感觉有一部分随着更新改掉了,而还有很多却一直没有完善。
*后,作为一个还在九阴中玩耍的老玩家来说,不得不说一下这个游戏的优点:首先,玩法创新。传奇*领了一种打怪升级的游戏潮流,而九阴却带给了我们一种不用打怪升级的模式,以时间衡量角色成长,上线你可以什么也不做,你可以**泡妹子,搞建筑的可以去八大门派看下建筑布置设计,看看风景之类(前提是顶配模式下),很多都是实地取景模拟的,你也可以从早上忙活嗨皮到晚上,所有都取决于你愿不愿意,而不是传统天天头疼地刷图刷图刷图升级升级。第二,九阴装备随着游戏更新换代,可以从原有的装备基础上进行升级,而不用一次更新装备又得全部重新弄,我个人很喜欢这一点。而且,装备上没有所谓的宝石镶嵌,装备强化增幅等等这些坑钱的东西,又是一大亮点。相比于我以前玩的DNF来说,每次DNF随着新等级的开放(比如这次的90级版本),以前充钱打造强化附魔的SS装备,没法进行升级,开放新等级,就要继续充钱刷深渊搞装备,装备到手又要强化增幅附魔打孔镶嵌一系列,还没搞完,新等级又要出了,搞得很尴尬!而且DNF要玩好,各种节日礼包不能断,一个礼包就要好几百块钱!什么?你说游戏搬砖买礼包?呵呵,不好意思,本人一向不去游戏搬砖。天天按着那几个图刷,头晕目眩手抽筋,脑子昏昏沉沉。一整天的时间挣那点点游戏币,还不如走出屋子去外面打个临时工充钱到游戏来的快。相对来说,九阴这游戏是去玩游戏的乐趣,体验武侠动作的美感,而不像很多打怪游戏,是被游戏玩,要想牛逼痛苦的刷图,就像给游戏打工一样,还倒赔钱和生命时光进去。周围很多小伙伴抱怨九阴得充30/月的江湖名俊,太坑钱,同时又在DNF冲上几百买礼包。哪种玩的更舒服?
*后一点,相比于LOL这种当下*火爆的游戏类型,九阴这种养成类的,确实跟它们不是一类游戏。两种不同类型的游戏,就难以去一起对比。当宿舍里热火朝天地打着LOL时,我却单*喜欢九阴真经苏州擂台。
每个人的爱好不同,对游戏的态度也不太一样,只是找好自己喜欢的方式去**就好了。













