一、数据帝解说***CF手游中的诸多原理***2***
很简单,当你杀敌或死亡时,这个分数就会通过游戏程序后台输送到分数板,当你刷新(再按TAB)时,就会发现你的分数多了几分,而ping则是游戏的某个检测你网络延迟的组件在工作,你的延迟记录则会不断的改变,有时候你卡ping了你就会发现你的记分板ping中会有2000多。
碰撞箱体积是实体的占体积计算,这就是为什么你总是爬不上高高的墙和高箱子,帮你挡住**的往往是碰撞箱体积的忙,而玩家实体碰撞箱体积是非常精密的,从一只粗粗的手腕到一丝丝头发都是一个碰撞箱体积,当**打到玩家的碰撞箱体积的时候玩家便会受到伤害做出一连串的运算计算,而游戏里的角色碰撞箱体积都是按照它们的身形制作的,斯沃特和波塞冬很容易看出谁的碰撞箱体积大,碰撞箱体积越小,受弹面积就越小,往往是机智的Cfer才会去买波塞冬这个角色,而刀锋、白狼你以为你能挡得住那么多你自己躲不过的**吗?
在早期CF中玩家走动的动作非常粗糙很假,基本上就是浮空1~3厘米手脚做出动作,在这几年的发展中,CF成为中国*好的FPS游戏之一,玩家角色动作是通过模型制作的行走动作决定和Tx库中保存的角色Speed值(移动速度值)。
虽然这个攻略不能给你们的技术得到提升,但是往往能让你长知识,让你更加了解穿越火线这款游戏的原理问题,如果你喜欢继续探讨这个原理攻略,也欢迎各位Cfer回复哦,我们期待您的回答~
二、CF手游武器**登陆在即 黑色城镇怎么玩
1、在cf这款游戏当中,玩家们还有些不了解的地方,武器**有什么背景,怎么玩,话不多说,下面就跟着我一起来一探究竟吧!
2、在游戏中玩家将以个人为单位进行作战,在游戏中见到的所有玩家都将是玩家的敌人。玩家将随机在地图中的各个点位复活。在规定时间内击**数首先达到28的玩家将获得本*比赛的胜利,如果在规定时间内没有玩家的击**数达到28则击**数*多的玩家将赢得本场比赛的胜利。在游戏中玩家使用的枪械不是固定的,玩家的武器将随着击**数增加而不断变化,玩家将依次体验冲锋枪、步枪、散弹枪、狙击枪、机枪、**、近战武器。玩家在游戏中扮演的的角色也不再固定。
3、往日的霓虹城市在**间变为了黑色城镇,潜伏者为取得战略上的优势,必须炸毁保卫者的卫星接收装置,使保卫者们失去和总部之间的联络。卫星接收装置就放置在这座繁荣的城镇中。卫星装置能否保全?黑色城镇能否恢复霓虹呢?只有在战斗过后才能揭晓答案。
4、黑色城镇在爆破模式中属于面积较大的一类地图,A包点面积较大,无论为保卫者还是潜伏者都提供了良好的视野,总体来说攻守态势较为均衡;而B包点面积较小,掩体繁多且复杂,经常出现潜伏者即使进入B包点也无法完全掌握B包点的状况。今天我们将对武器**(个人)地图黑色城镇潜伏者方向复活点进行全方位的分析讲解。
5、在潜伏者复活点凹槽复活的玩家可选择的进攻路线还是比较多的,同时四通八达的位置使得玩家之间遭遇的几率大大提高,潜伏者平台、中门附近都是容易爆发混战的点位,玩家再次复活有很大的几率收获到背身。玩家在复活之后既可以选择原地卡点,也可以选择前往B包点方向、A包点方向或者中路方向,这都是非常不错的进攻选择。
6、在图中点位复活的玩家具有较大的优势,此点位由于属于复活点密集区域但是其位置又较为**,因此很少会被**时间发现。潜伏者方向复活点、潜伏者平台复活点等都是需要格外注意的点位,玩家可以通过潜伏者斜坡来回观察潜伏者复活点方向是否有玩家复活,在此点位进行作战有很大的几率抓到敌人的侧身,从而以*少的血量带走敌人。玩家也可以选择来到A大道方向进行作战,首先要将A栅栏处的玩家全部搜查干净,在占据A栅栏之后击杀A包点的玩家的难度将大大降低。
7、潜伏者复活点方向的复活点位较为密集,因而对于玩家的反应速度有着较高的要求,只有将精准的意识与高反应速度相结合,在比赛中才能够做到弹无虚发。













