一、近战利器谁*强***CF手游**枪大比拼
1、如果说海岛中什么枪较为冷门,那非属**枪、**、机枪莫属,这些枪械的使用者数量跟主流的步枪、狙击枪、冲锋枪相对比根本没有可比*。
2、特别是对于**枪来讲,大家下意识都会认为它能发挥的作用确实不大,因为这类枪械有非常大的*限*,而**枪的缺点也是它的优点!
3、**枪的威力不用说,喷天喷地喷空气,只要近距离遇到拿**枪的敌人,我们只能剩下祈祷,**枪近战爆发输出实在是强悍得过分!而下面我们在对几款**枪做下分析。
4、 AA12这款枪械相比于其他**枪而言有很好的连发能力!比SPAS12**枪来说AA12****感更好,它射击的时候声音较小,不容易暴露我们,同时AA12它的火力输出能力也相对较强,裸配件**容量拥有10发!
5、并且AA12这款**枪它可以装备倍镜!虽然仍无法弥补射程的缺陷,不过在近距离中能开镜射击,会大大提高大家对弹道的控制能力。
6、这把枪械属于硬核类型的枪械,拥有5发主弹匣容量,虽然没有AA12那么大的弹匣容量和持续射击能力,但是它的威力算得上是所有**枪中*强的!
7、在面对高级防具的情况下,AA12需要两三枪才能击倒敌人,而SPAS12只需要一枪就能瞬间**!在威力方面是拥有**的**!
8、****没有其他**枪那么大的体积,在机动*上更高,但是****有一个非常严重的缺陷,那就是它主弹匣容量只有2发!而更换换弹匣需要花费3秒,而这换弹的空白期被敌人抓住,那么我们很可能就直接凉凉!

9、虽然****弹匣容量是一个非常严重的缺陷,但是它有一个其它枪械没有的有点那就是它的连续射击能力。****开火时宛如步枪一样,不需要很明显的停顿就能将**瞬间倾泻而出!
10、其实对于**枪大家都有很大的误解,认为**枪虽然拥有众所周知的强悍威力,但是坏就坏在它是散射**攻击,在针对近距离敌人的时候有效,而在针对远距离敌人的时候效果便大打折扣。特别是在海岛中,资源区本就不大,而战斗的场地往往都是在野外**枪的作用完全体现不出来。
11、其实我要告诉大家的是,不管人也好枪也罢,都是有多大的能耐做多大的事,**枪它的定位本就是近距离战斗,可我们非要拿它去跟中距离的敌人刚,怎么能发挥的出来它*强的实力!而**枪的主战场,本就是建筑战,或者资源区的巷战,而只有这俩个地方才真正属于它。
二、CF手游斯太尔迅捷易懂 天使附体克**
在CF手游当中有一把冲锋枪斯太尔可谓是生化**的大克星,它的属*到底是怎样的,接下来就跟着我来一睹究竟吧!
奥地利斯太尔TMP冲锋枪,TMP是战术冲锋**(Tactical Machine Pistol)的缩写,这是一支很紧凑、很轻巧的冲锋枪,全长只有280毫米,比**略大,空枪重1.3公斤,火力较强,是一支可单手发射、兼有冲锋枪和**双重功能的武器。斯太尔TMP有名之处在于能令射手在连发时保持稳定射击,准确度比其他的冲锋**高。TMP装有来自斯太尔AUG的射控扳机,轻按扳机只能单发,完全按下扳机便是全自动射击,TMP对应15或30发弹匣,亦对应***。
TMP装有向前倾的前握把,报告指出其前握把有助于射击时稳定持枪及瞄准,另外也可在前握把安装战术配件。TMP的结构不同于传统的冲锋**,该枪没有套筒,分上、下两个机匣。枪管、枪机都装在上机匣内,而扳机组、击锤组和保险装置在下机匣。上、下机匣均由聚合物制成,由于上、下机匣之间的连续缝很清晰,再加上中间有一个滑动式的分解按钮,看起来很像**的空仓挂机柄,所以不认识此枪的人很容易把上机匣当成普通半自动**的套筒。枪管前部装在一个凸出机匣的枪口衬套中,而枪管后部则位于枪机内,枪机上部有复进簧和复进簧导杆。
采用这样的延迟后坐式设计,再加上枪管和枪机的设计比较重,有助于限制后坐冲量并降低射速,所以虽然TMP尺寸很紧凑,枪机后坐距离不长,但理论射速约为800~900发/分。而尺寸相近的**冲锋枪(如MACRO UZI、MAC-10/11等)的射速通常有1200发/分以上。综上所述,斯太尔的优点就是轻巧、稳定,但是也同时存在着不足,那就是载弹量问题。高射速带来的就是**数量不足,在CFM的各大模式中,唯*斯太尔使用者往往会没有**,而想要弥补这个缺点,除了烈龙和冲锋枪**这些硬*条件之外,那就只有通过提升射击的精准度来节约**了。
今天要为大家介绍的是不久之前和大家有过一面之缘的斯太尔-天使,相信大家经过一天的体验对这把武器的印象还是不错的,那么这把武器的详细数据和实力究竟如何呢?
持有双持射击火力的斯太尔,枪身拥有神圣的光辉,如同上天的使者降临。
*双持:射击双发**,**下降*快速换弹
*救赎:专属杀敌天使降临***稀有华丽外观
**其稀有杀敌图标*生化与挑战伤害强化
*经验值增加100**同房间玩家经验增加30*
CFM的英雄级家族除了大多数拥有特殊近战攻击的步枪之外,大多数的准英雄级都拥有自身的特色,像赤炎/寒霜的榴弹,堡垒的架设模式。而斯太尔-天使的特色则是**的两种双持模式。在普通模式下,斯太尔-天使的攻击仍然稳定,但是伤害持续低迷。而一旦开启了双发射击模式,斯太尔-天使的伤害就会提升一倍!伤害的提升想必大家都懂,如果我们取中距离的伤害数值的中值28,双发模式的伤害就是56!也就是说,如果你的枪法足够好,干掉敌人就是一瞬间的事,很本不会给敌人一丝挣扎的机会。但是伤害的提升是有代价的,在双发模式下斯太尔-天使会变得不稳定,所以拉近距离是使用双发模式的重要前提。
双持斯太尔-天使vs双持斯太尔-战龙
作为斯太尔的**把双持系列,战龙的名声可谓褒贬不一,**的双持大载弹是*其**的属*,可是*其散乱的弹道是其不受欢迎的原因。作为英雄级斯太尔,天使的弹道集中度更高,相信各位CFer一定有所体会,同样在面板属*方面斯太尔-天使也是全面压制。
可能有的小伙伴觉得斯太尔比较无脑,其实不然。只会无脑扫的斯太尔可不能成为大神,大家应该知道斯太尔是不适合远距离对枪的,但是一旦到了中距离,斯太尔密集的弹道优势就得以体现。如果加上斯太尔-天使的双持模式更强的伤害输出,那真的就是锦上添花。













