一、穿越火线手游加特林堡武器实战定位评测
穿越火线这款游戏很多玩家都十分喜欢,其中众多武器当中加特林堡垒被大众忽视了好久,现在我们来看看这把武器是不是一无是处,接下来就跟着深空手游网的哟哟君来一睹究竟吧!
一直以来,加特林-堡垒的名声就不怎么样,很多人都称加特林-堡垒为CF手游*咸的一条大咸鱼,因为它作为一把挑战武器,**不行,挑战也不行,仅仅生化表现不错。不过这次更新,加特林-堡垒得到了大幅度的增强,目前来看,加特林-堡垒的定位已经完全符合当初宣传的那样了。
加特林-堡垒在世界BOSS中的伤害增强了很多,以前和狂潮伤害一致,这个版本强化了约40*。
二、距离修正(即距离对伤害的影响)
胸部伤害x4即为头部伤害,打中护甲的伤害须在此基础上另外x0.8。
超远距离:胸部伤害26(因距离太远,此伤害不多见)
小结:加特林-堡垒的距离修正同M4A1一致,伤害随距离衰减不算太严重。
(护甲修正:即打中AC后伤害削弱部分占原伤害的百分比,也就是说护甲修正越小,**穿透AC后所损耗的威力越小。PS:AC对手和腿部无防护作用)
四、穿透修正(也就是**穿透掩体后伤害削减的比例)
小结:加特林-堡垒穿透修正同大部分机枪,穿透后被削弱40*的伤害,穿透能力不太好。
基础载弹量:300/325发【机枪**天赋可再多加主**40发**】
(移动速度我们拿小刀的移动速度为100作为参考。以后均用此方法对比,因为这个方法更容易看出移动速度的差距。)
加特林-堡垒的射速没有提升。移动速度提升就特别大了,黑铁加特林移动速度仅为44.50,堡垒一下提升到了62.32,所以说即使这个速度大家可能还感觉很慢,但是实际上这已经是巨大幅度的提升了。一把加特林能有这个速度,也并不算很慢。加特林-堡垒的切枪速度换弹速度中规中矩,不过加特林堡垒的超大载弹量是个亮点,而且加特林-堡垒可以点射,不需要普通的加特林那个开火预热,这些提升是非常重要的。
加特林-堡垒的弹道非常稳定,为了更清楚的知道它的弹道情况,我们看下它和其他机枪的对比。
很明显可以看出,堡垒的弹道不是其他机枪能比的,连M249都被直接秒了。堡垒的稳定*甚至超过了很多步枪,比如下面我们看下M4A1和堡垒的弹道对比。
堡垒的后坐力比M4A1还要小,这个的确很令人吃惊。虽说在弹道**点堡垒的上下跳动幅度有点大,不过由于加特林-堡垒在扫射时基本上不会怎么左右摆动,扫射时命中率还是非常的高。加特林-堡垒的弹道的确是个很大的亮点。
这里特别说下堡垒这个属*,很早以前的版本加特林-堡垒架设为堡垒模式自动攻击怪物时是打不出暴击的,而且射速很慢,基本上算是速点。现在的堡垒自动攻击不仅增加了暴击伤害,还提升了堡垒模式自动攻击的射速,目前堡垒自动攻击的射速为9.5发/秒,提升幅度很大,基本上算是正常的扫射了。同时堡垒自动攻击模式穿透能力的进一步提升,也增强了其自动刷怪的能力,很适合懒人玩家。另外堡垒自动攻击模式也消耗**,不过换弹很快,基本上是瞬间完成。
不过这个属*终究是应付一些特殊情况的,比如你打累了,想休息休息,把堡垒插地上,它也会帮你打点分,但是肯定还是远远比不上手动的输出,这个不能要求太高,毕竟这只是一个附加属*。可能有人想知道世界BOSS让它自动打的话其输出能力到底如何,堡垒自动攻击输出能力并不算强,甚至还不如茉莉RPK的水平。所以说这几天送堡垒,那些把堡垒插地上的小**可是把大家坑惨了。
加特林本身火力就特别强,射速是706RPM,伤害和M4A1一致,但是那稳定的弹道可是让众多机枪甚至是步枪望尘莫及。在生化模式中,守点的话,移动速度这个缺点可以说是微不足道的。我们来看下加特林堡垒的DPS值(伤害/秒)
加特林堡垒的射速为706发/min,终结者模式伤害为102,那么DPS值为:
加特林堡垒在终结者模式的秒伤害高达1200血,而且那可怕的大**,没任何加成的话,基础就是300发一梭子,满天赋340发一梭子,真的是让小红看到了堡垒都头疼。
救世主模式,加特林的秒伤害也是超过了大部分步枪和机枪,而且在现在的手游中,救世主模式人类阵营和僵尸阵营实力不平衡,人类大多还是以防守为主,加特林堡垒更是很不错的防守选择,可谓是一夫当关,万夫莫开。340发**就算按住开火不放手,也要打28.9秒,更何况很多人有赤焰盘龙加成,一梭子可不只是340发。想想有多少僵尸能破得了有堡垒压制的点位。
加特林-堡垒这次挑战模式BOSS伤害提升了40*,以前世界BOSS暴击伤害仅为196,现在直接提升到了274,提升幅度很大。目前加特林-堡垒在世界BOSS中5分钟的理论输出为92.5万,而暗杀星仅为76.6万,所以说加特林-堡垒在世界BOSS中输出能力是妥妥的超过暗杀星了,虽说暗杀星打的准一些,但是堡垒弹道也是同样很**,而且搭配圣龙项链的话,狂热更快,能进一步拉开这个差距。
与目前很强势的四大挑战**相比的话,堡垒肯定不如它们,不过差距也并不算太大,拿大家很*悉的赤炎盘龙对比吧,赤炎盘龙5分钟的理论输出为104.4万,可以看出,堡垒和赤炎的差距已经不像以前那样大了。虽然堡垒非常笨重,不过目前的BOSS一般也都非常的笨,移动不灵活,这个也并没有对堡垒有太大影响。目前堡垒的挑战*能基本上是处于暗杀星和4大挑战**之间。
以上就是深空手游网的哟哟君对本款游戏的解读,希望大家喜欢,更多资讯请关注深空手游网手游**门户,深空手游网的哟哟君将持续为您排忧解难!
二、CF手游玩家架枪实战操作 身法配合解析
1、 CF这款游戏很多玩家都十分喜欢,瞄准接近头的位置,不断忽略身体和腿脚。*简单的作战思维,就是看到敌人的时只考虑头部,其它部分都全部忽略。接下来就跟着我来一睹究竟吧!
2、能掌握快、准、狠的战场战斗技巧,无疑是每个**的终*追求。作为新人想要在这个险恶的枪战战场中得以生存,就需要对快准狠的作战技巧勤加练习。
3、老手们都知道运输船箱子上有一条爆头线,将准心预瞄在敌人头部可能出现的位置,在FPS中称为“架枪”。想练架枪就应该从运输船地图玩起,理论上通过这张地图的磨练,会让我们记住一个理念:瞄准接近头的位置,不断忽略身体和腿脚。*简单的作战思维,就是看到敌人的时只考虑头部,其它部分都全部忽略。当然,这个作战模式对于新人而言有个致命的缺点——在枪法不过硬的情况下,往往**会打漂,让敌人有机可趁。对于此,就只能让大家勤加练习,以提高爆头率。
4、两人对枪的时候,要走碎步,就是单一方向轻微移动同时进行射击——不要持续扫射,意义不大之余还有可能害惨自己。通过这个模式进行对枪,我们的生存几率往往会增大,枪法也更容易变准。
5、在对枪的过程中,我们怎样才能真正做到既比别人更快,又能躲避**,瞬间击杀对方?通过不同情况进行讨论,结果如下。
6、(1)站射。优点非常明显,就是枪稳提高爆头率。但缺点也非常明显,就是如果前3枪打不死对方,自己死定了。
7、(2)移动射击。缺点就是不准,枪法不稳定,死亡几率也比较大。
8、因此,个人建议就是左右手同时控制瞄准对方进行射击。右手瞄准是正常举动就不详细说明,而左手控制位置方式来进行移动瞄准,能很好的弥补对枪的不足。一般对枪,别人看到你的**眼基本就是他要瞄准的位置,而这个时候你通过左手瞄准,既可以改变位置,又可以在改变位置的时候瞄准对方。
9、对枪时,快速的左右横移搭配稳定的出枪,需要我们根据枪械的情况进行判断。用AK系列要点射,瞄着头打;用M4系列要把枪压稳,别飘。还有一种时向一个方向平移,出枪要注意方向和高度。步伐其实很简单,重要的时心理素质,对枪时千万别慌,别连射,一定要点射的!
10、建议新人在刚开始接触战场时,选择M4A1拼命练爆头和点射,也可以买狙去练闪狙。这样成长起来虽然比较痛苦,但也能让我们更快脱离菜鸟的行列。













