一、大话西游手游猴精好吗

1、猴精初值看着跟龙马差不多都是血功型的。但是技能就是天壤之别!

2、猴精的技能轻松扫尾效果是减防、减少三尸回血量!减防任务有用,减少三尸回血量可以说是鸡肋!任务无用 PK无用。再说PK也不可能带猴精啊!减防是类似女鬼的魅惑减不减控制抗*不得而知,但是减仙法抗*鬼火物理是有效果的能看出来,但是效果不明显,中了千松扫尾技能的任务怪仙就多秒2000血,攻宠也就多打2000到3000的血量。是不是很鸡肋?

3、龙马的奋蹄扬威是增加破物理几率跟程度。我来解释下破物理,人物抗*宠物抗*里面有个物理吸收,现在主要点抗人法去了物理吸收估计没人会点。人族仙族鬼族可以把物理吸收点到75*满魔族应该可以突破100*,75*的效果是宠物跟怪的攻击有1000砍你1000吸收了75*那就只砍你250的血量,如果宠物出破物理破的程度是30*那么砍的血量会增加到550。破物理的效果就你要抗物理才有效果没抗物理没效果。现在手游还没出现抗物理的怪。所以龙马就是吃硬攻击3W+的攻击打出3W+的伤害,技能不得体现。

4、轻松扫尾的技能是减一定程度抗*我估计着也就5*以内,假如出了抗物理的怪,怪抗100*你减个百分几有毛用?相反龙马的破物理就大放光彩、抗*点满50W亲密估摸着能到40*以上那效果就是天壤之别了!

5、所以对于0元*来说现阶段*实用的攻宠还是迦楼罗王!没有之一!

6、对于1000元*来说,你们的龙马还没到用武之地!

7、对于土豪来说,想怎么玩就怎么玩,小黄金兽能都比1000元*的龙马厉害。就看你舍不舍得!

8、至于平民宠物的修炼嘛先狂暴其次连击率再着抗混接着命中。连击次数不推荐,没浩然的宠物连击次数是鸡肋。天生的3次足以!3W功的龙马**次3W血第二次1W5第3次7500第4次3750每次减半很鸡肋还不如点下抗混命中率呢。

5毛手游 大话西游手游猴精好吗9、如果你是新玩家带着出生召唤兽到90换妃子到1转100带攻宠迦楼罗王吧!然后把全部丹喂给你的迦楼罗王你会发现好给力,你会看不上老被闪避的龙马,连击6次还不如你迦楼罗一个狂暴的龙马。

二、魔兽世界会出手游么

1、正所谓“**未动,**先行”,当暴雪还在移动时代踌躇的时候,越南有一家名为Soha Game的游戏公司花了两年时间把《魔兽世界》做成了一款有模有样的手游—《WOW Mobile》(魔兽世界手机版),游戏于2016年发布,当然,并没有得到暴雪**。

2、游戏进入界面颇有魔兽的风格看的出开发商还是比较用心

3、人物有点混乱希姐本身是**在游戏里变成了暗夜

4、副本任务跟魔兽世界类似,玩家还可以拥有坐骑

5、战场支持多人对战**人数可以达到200人

6、尽管做的还算的很像样,不过还是有一些槽点,比如下面这条冰龙,明显就是偷工减料:

7、看到你这大概明白了,这是一个比较有良知的**厂商,不过限于实力,*终还是没有展现魔兽的精华面貌,只是做了个皮毛,暴雪对此也没有发表意见,毕竟只是一家越南的厂商,影响力相当有限。

8、到了国内,就是另外一番景象了:

9、首先是网易在2017年正式推出了“借鉴”魔兽世界的手游《光明大陆》,在核心战斗玩法上与魔兽如出一辙,战士拉怪,远程输出,辅助加血,十人以上的PVE和PVP中职业配合与走位显得非常有技术含量,凭借不俗的开发实力和运营,《光明大陆》收获了一部分喜欢魔兽的玩家。

10、光明大陆与魔兽世界游戏截图对比*悉的感觉扑面而来

11、网易都行动了,腾讯自然不会闲着,我们经常开玩笑说“如果腾讯运营魔兽世界会怎样怎样”,腾讯就在2017年5月针对部分玩家发布了一份问卷调查,主题与《魔兽世界》相关,从题目的设置来看,腾讯或许已经在考虑推出一款类《魔兽世界》的手机游戏。

12、题目非常细致,甚至涉及到了游戏的风格选择

13、虽然只是一份问卷,但不难看出腾讯的野心,作为动视暴雪的股东之一,腾讯完全有实力、也有可能拿下魔兽的手游IP**,到那个时候,腾讯出版魔兽手游就不再是一个笑话,而是业界的又一次大地震。

14、不过毕竟是暴雪,把这么重要的IP出让也不是件容易的事,魔兽世界无论对于暴雪,还是玩家来说,都不止是一款游戏那么简单,除了游戏,还有难以言表的情怀。

15、但今时不同往日,暴雪已经不是当年的**霸主地位,如今群狼环伺,暴雪也面临着PC市场份额下滑,手游没有作品的尴尬(炉石不算)境地,在这种情况下,作为暴雪*主要的IP,魔兽世界手游势在必行。

16、虽然面临着庞大的剧情整理和落地,但是在技术和运营上并不存在门槛,再加上玩家的呼声强烈,一味地让玩家等待和失望,已经不再现实。根据经验来看,暴雪一向是十足谨慎,在有确定结论之前不会对外透露那怕一点蛛丝马迹,所以玩家能做的也只有耐心等待了。

17、以猎手阿图门(卡拉赞副本中出现)的台词结束本文吧:

18、“总有一天,猎手也会变为猎物”

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