一、问道手游什么职业好玩
介绍:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系**善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。
金女——一杆铁枪,一身武艺,学成下山,闯*江湖,令神鬼变色,令妖魔现形!
金男——一枪挑平天下贪官,一枪*平武林败类!一身正气的文殊天尊的嫡传**,在中州大陆上进显神威。
1.法金就不做多过介绍了,3灵1敏或者4灵,相*金,后期火相,高伤**。
2.力金,不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业。法术有伤害,物理也高伤,适合想冲高级的朋友,加点方法是3力1敏或者4力,相*土.后期火相。
3.敏金,专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。职业封手*建议的方式就是4敏,因为你秒又秒不死,砍也砍不死,主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高,适合PK型的朋友。相*火相,后期的相也多种,3敏1体的可以加水高防,3敏1力的可以土相加攻击,3敏1灵的可以加金相加法攻,具体按个人喜好定。
加点:职业相*加点进阶:深度进阶解析技能:金系技能解析
宠物:宝宝选择推荐守护:阵容搭配选择介绍:金系门派介绍
介绍:由聚窟洲七宝林的准提**建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳**。木系**善于用爪。并精通使敌方中*和增加己方气血的技能。
木男——原来,在遥远的商代就有四条眉毛的男人!但是他不是陆小凤,却有陆小凤的帅气,却有陆小凤的机敏和杀伤力!
木女——云中子*器重的**,虽然柔弱小巧,但是双手爪却是她*致命的武器。敌人在死的时候,头上只有 5个指洞!
1.体木,全体加点或者3体一敏,木系***的练法,相*可以加水或者木,提高防御跟血量。
2.力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以*又可以砍,任何方面都不错的一个职业。相*前期可以土相,后期可以加水防御,或者加火提高速度.随个人喜好。
加点:职业相*加点进阶:深度进阶解析技能:木系技能解析
宠物:宝宝选择推荐守护:阵容搭配选择装备:木系装备打造
介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系**善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。
水男——一把无形太*剑,一身高不可测的武功,让敌人在死的时候都不知道对方是如何出手!
水女——美貌和智慧并存的结晶。虽然看上去温柔贤惠,却不知她就是昔日龙吉公主的嫡传**!一把剑在手中,**于无形!
1.体水,不知道是不是水系**的方法,但是体水还是蛮多的,具体的练法就是3体1敏或者4体,在后期体水为什么什么生存的理由不明确,所以不适合推荐,如果要练的话建议水相满好全木相,后期基本没人打的动。
2.法水,3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数,因为水本来就不适合当**,然后是说喜欢法水的话也可以去练练,伤害不比法金低多少,相*可以加水相,后期可以加金跟火相,按个人喜好加,不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
3.力水,3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间,可以控制,可以物理攻击,是一个比较理想的水系职业,前期加法全土,后期可以水或者火加相,选其一加。
4.敏水,敏水在70级以后几乎是*吃香的职业,全世界都要敏水,杀BOSS,刷千面,杀星,等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种,1体3敏的水,保证在能抗的情况下当封手,不过感觉用处不大,不作推荐,1灵3敏的水,在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业,问题是耗蓝太多,建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧,重点推荐水系里个人认为*好的水,1力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害,可以封,可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈推荐的一种练法,敏水的加相。1体3敏的火相满了,可以加木跟水相,选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相,选其一,1力3敏的可以火相满了加土相,4敏的就火相,满了以后按个人喜好加。
加点:职业相*加点进阶:深度进阶解析技能:水系技能解析
装备:装备打造参考守护:阵容搭配选择介绍:水系门派介绍
介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙**在中洲大陆广纳**。火系**善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。
火女——看似温柔的女生,但却使得一手好扇法,百年苦练,终于学成出山,平世间难平之事!扇世间**之火!
火男——一把白羽飞鸿扇,一身火红锦缎,让别人以为他只是一介书生,却不知他身负绝世武功!在不知不觉中就已将敌人付之一炬!
1.敏火,一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不推荐1体3敏的,推荐4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是*折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,推荐加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。
2.力火,3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈推荐,但是可以练,加点方式土相满后+火相。
3.法火,应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当职业**估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相*可以火满加金,为什么加火相先呢?因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。
加点:职业相*加点进阶:深度进阶解析技能:火系技能解析
装备:装备打造参考守护:阵容搭配选择介绍:火系门派介绍
介绍:由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系**善于用锤。并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。
土女——一锤定音,一锤*平恶寇,虽然身体纤细,但是力大无穷!一锤下去,令无数妖魔尽折腰!
土男——彪悍的身躯,仿佛天王下凡,刚正不阿的*格,让敌人都佩服的对手!
1.力土,土系***的练法,几乎每个土都是力的,加点3力1敏或者4力都可以,相*土满加火。
2.法土,记得在之前看过有位仁兄说练法土是练法里练级*快的一个,在这里反驳下那位仁兄,虽然你的建议不错,但是据本人愚见,法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是*少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS,有法金,要你法土干什么,杀星,没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些,如果要练本人也不阻止,3灵1敏的加法,前期可以土相或者金相,满了以后反过来。
3.敏土,1力3敏的加法跟1灵3敏都可以,存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种,不推荐加灵的,1力3敏的相*可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。
【金】攻击力高练级*好**,也是*多人选择的职业。【木】血多皮厚,打怪*辅助加血。【水】全辅职业,练级很累,要有朋友带,不过帮战,杀妖,过剧情道高的水就牛了。【火】速度快,近段时间玩火的人多。【土】物理攻击高,土混还真不错,不过也仅限于杀剧情、帮战、杀妖,练级方面就差很多了,看队伍需要。
1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。
2.法火,职业**,专门接收灭金任务,可以通过灭人*钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。
3.力敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力**的朋友。
二、问道手游119二阶伏魔配置
这个大家其实都很*悉,我们经常会在世界看到,刷道来个刀手,刷道来个**带属*,群众的力量是伟大的,既然**和刀手这么受欢迎,就一定有他的道理,而这个道理就简单的两个字效率。
这个敏,一般指的是敏金,主要负责加刀,加上刀之后三个**输出,因为出暴击和出斗子两边的伤害只有打的怪的一半,所以可能伤害分摊的不均匀,这时候就来一个法系收尾(法的*好比力慢)那画面简直叫一个残暴。
一般打法就是伏魔卡23、22、24,主怪是23,旁边两个是22、24,谁离的近谁打对应的位置,配置3力一法一刀,法要比力慢,法收尾,宝宝电精卡兑灵,雷怪卡离灵(注意五行相克),还有就是别忘记使用变身卡形成阵法,提升伤害。这种配置基本上就是一回合,如果装备特别好又不是满怪宝宝甚至都用不上出手。
把法系阵容放在第二位的原因就是因为法宝,如果说斗子提升的效果是很直观的,那么番天印对于法系的提升就小了很多。
毕竟在没有法宝触发之时,翻天印可能会触发低一个等级的法术攻击,而除了全屏法术其他的法术就算触发也是个鸡肋,没啥攻击力还浪费时间。
但就算是番天印拖了一点后腿,有刀手提成的法系一样非常有效率(力正常输出补刀抗怪),而且满天全屏法,*为华丽。如果单单是四个法系那就至少要把自己的忽视抗本系法堆到80*以上,要不遇见抗怪你根本秒不动。
这种属于一回合结束不了的,所以我们可以用个火睡住剩下的怪,这样就提高不少效率(火要比力慢比怪快),第二回合继续杀,这种也还可以。
还有就是一些敏系职业和体系职业,这种职业刷道本来就比较慢,一般可以穿插在**率队伍里面,这个游戏就是特别平衡的游戏,你不能说你**oss用敏/体,你刷道就不带人家,所以**率的队伍们可以穿插一个体/敏职业,耽误不了你几分钟。
离线刷道:在刷道面板上,可以选择【降妖】、【伏魔】两种离线刷道模式。
开启离线刷道需要玩家先完成一轮**刷道,也就是说,道友们在开始离线刷道前,要先完成一轮【降妖】或【伏魔】,之后当道友开启离线刷道功能时,离线15分钟后就会自动开启离线刷道模式。离线也能刷道行。
属*成长:属*总成长300-300,气血成长90-90,法力成长30-30,速度成长50-50,物攻成长120-120,法攻成长10-10。
技能:【翻转乾坤】天生技能,使地方单体成员的相*在1-5个回合内发生改变。【乾坤罩】天生技能,对己方使用成功后,可以使被施法成员反弹对方的物理攻击一次。
【游说之舌】天生技能,对敌方使用,可降低敌方的战斗能力。对地方宠物使用,可使其忠诚度降低,诺忠诚度过低将会使其离开战斗。
加点:120的物攻成长可以说是现有宠物的**成长。90的血量和50的速度成长。注定它只能全力加点。













