一、龙之谷手游龙5怎么过***龙之谷手游龙5*稳通关攻略
1、第五关:石人蒙塔,主要技能拍地,锤击,*环(光环范围内持续伤害),转圈(伤害巨高),背坐(背朝玩家,**坐地),捆绑(比较头疼的一个技能),全屏*云(boss换血大招,地图上有多个台子,台子上有食人花),3X后会召唤4只绿巨人,**方案下面陈述。这个boss在手游了解的并不多,只打过一次,海龙测试的时候并没见着,我以后会给大家补上的。
2、方法:这里我只讲解下我对已知的技能的**方法,希望对大家有所帮助。
3、拍地(动作前兆抬手地面出现伤害圈只要跑出伤害圈即可)
4、吐*(boss朝仇恨目标做呕吐动作,这是一个远程技能,主T近战不会被打到,但是T后方的人有可能会命中,所以站在主T后方的玩家需要注意走位)
5、转圈(boss周围出现红色伤害圈,一秒左右boss开始转圈,伤害感人,一秒足够做出反应,远程职业跑出伤害圈,近战职业侧闪即可)
6、*孢子(boss在规定时间内会放出*孢子,随机一名成员中了*孢子之后,周身会出现一个大型的绿色光圈,这个时候如果队友触碰,会几万几万的掉血,所以在出现*孢子的提示之后一定要拉开彼此之间的距离)
7、背坐(boss会转头朝后方看一眼,然后越起一**坐下去,及时侧闪离开即可,伤害同样可观)
8、召唤小儿子(boss的血量从四管下三管的时候就会召唤出2个小弟,届时boss会沉入地底,然后玩家就需要在规定时间内将两个小怪打死,注意boss在规定时间内会跳出地面,届时boss所在的位置会有一个范围*很大的红圈提示伤害,注意走位和躲避)
9、捆绑(4X以后便会出现的技能,此技能会有字幕提示,**方法有俩种,**种在队友被捆绑的时候战神用旋转冲击,飞弹,弓手多段射击,魔法师震*波等都可以帮助队友脱捆,还有一种方法就是牧师在boss面前频繁插棒子,boss的捆绑遇到障碍物就会被**。注意所有队员尽量分散站位,太聚**被群捆)
10、全屏*云(屏幕提示,手游目前比较有效的方法便是战神给群铁大家一起上台打花即可,不建议牧师下奇迹,因为手游战神没吼,站在奇迹里*云的伤害还是太可观)。
11、以上借用下玩家“这世界很酷”部分技巧,接着说说这一关中需要我们计时或者比较注意的事项
12、(*孢子-35s)其中*孢子从**次开始释放之后开始计时,每35秒一次,期间如何遇到和捆绑或全屏*重合了,那么技能释放的时间会被延迟,届时要重置计**间。
13、(捆绑-50s)捆绑如上所述,打完boss召唤出来的两个小儿子后(小儿子是四管下三管血过了boss名字“人”之后召唤出来),boss出来后捆绑技能也就要被用上了,每50秒一次。捆绑可以利用祭祀的“雷棒子”以及魔导的“镜子”,通过提前放置在主T的前面,来帮助抵挡boss的捆绑技能。
14、(全屏*-70s)当boss的血量从五管下四管过了boss名字中“蒙”字之后就会开始全屏*,由于全屏*的提示比较短,就4秒不够我们快速找到台子,所以这里我们就要注意提前打好花找好台子了。
15、boss技能重叠之后的优先度:全屏*→捆绑→*孢子(也就是说,如果捆绑或者*孢子和全屏*的时间重合了,boss会优先释放出全屏*的,同理,捆绑和*孢子重叠,就会优先捆绑,因此计时需要重新来算)
16、如何不使全屏*和*孢子重叠?(推荐平均战力不满49万的队伍使用)
17、其实在战力达不到碾压的程度下通关龙五*大的难度除了捆绑之外,就属全屏*和*孢子的重叠时段了,其实我们可以严格把控时间来错开了,这里想要办到的话,你需要一个合格的计时人员。下面来详细说说如何错开这两个技能的时间吧!
18、(1)当boss的5X血量接近名字中“蒙”字下方的时候,等到*孢子还差10秒快到的时候,直接打掉boss血量过“蒙”字之后,逼出他的全屏*,这样*孢子就会被延迟,一打完后过了“蒙”字之后,其余人员立马上台子,留下开了化身的圣骑继续补伤害。
19、如果错过了时机可以停止输出等待下一个*孢子。
20、(2)经过上面的方式已经延迟了*孢子一定时间,接着要卡技能时间点是召唤小儿子的时候,也就是四管血下三管时,在boss血接近名字中“人”的下方时,等待*孢子的出现,当*孢子快要消失的时候,可以开始攻击boss,逼他召唤小儿子,然后就是全力打小儿子了!注意boss快出来的时间,基本上boss一出来就会放全屏*了。所以倒计时快到5秒的时候就要赶紧上台了,而主T可以拉着小怪在化身的情况拉至台子周围,供队友输出。
21、ps:一般这样模式下,全屏*结束了,跟着就是捆绑,所以祭祀或者魔导需要赶紧在主T周围放“雷棒子”或者“镜子”了,同时还要记得躲避随之而来的*孢子。
二、龙之谷绿龙五卡拉翰怎么打
龙之谷绿龙五卡拉翰怎么打?很多小伙伴被绿龙五给难住,其实选择好阵容配合默契*悉boss技能即使战力不到100万也还是比较容易过的,下面给大家带来绿龙五卡拉翰打法技巧及阵容推荐。
首先了解卡拉翰的技能是必须的因素,这里给大家提供两种阵容和套路供大家选择。
(1)分配好工作,计时的人员可以安排给辅助位,这里包括(暴风雪/火风、全屏元素弹、压制)
(2)分配好跑台人员,没剩*后半管血之前,只需要安排蓝色、紫色、**三个圈去人即可,*后半管血的时候如果输出不足可能会出现连续元气弹攻击,且**个出现的圈圈一定会是红色,届时需要多注意一下。
(3)全屏的之前一定要提前在台子上等待,全屏一出来,去往台子的人员向中间汇聚。
(4)魔导的时间加速、奶刺的大招以及加速通道、圣牧的痊愈棒子、圣骑的化身这些技能不能随便丢。
圣骑:不要用化身,一直保持着仇恨,如果没拉住,要**时间喊出来让输出**的队友稍微靠近,避免“无知的凡人”触发。
圣牧:按照血量来进行**,刷各类buff,建议带荆棘和保护之盾,然后在输出旁边刷束缚棒子,选择时机就丢痊愈棒子来提高己方人员的速度。
魔导:前面加速有了就丢,但后面接近第二形态的时候一定要留着,魔导可以安排去站台子,携带“传送”快速抵达中间。
输出位:尽可能在中间输出,炮台的任务交给辅助职业去完成,输出的时候一定要大胆,挺好报时人员的指挥,同时也要提防追踪冰刺。
奶刺:**形态的时候可以随意丢技能,如果不小心触发了“无知的凡人”的时候,要靠近人群,用小技能接异常去解除队友身上的迟缓。
卡拉翰的血量即将下到X3血的时候,就会转换形态了,这个时候会先出现火径,接着是火风,**的圣骑一般拉怪都会让卡拉翰的背后留给输出位,毕竟火鸟、火球都是对着圣骑这个**仇恨单位去的。
圣骑:当卡拉翰开出火径时候,要及时的开启化身来抵抗,火风的时候可以到卡拉翰正背面,注意是正背面来躲避,然后卡拉翰要释放火球及火鸟的时候一定不要处于队友面前。当卡拉翰的血量到达X2.5血的时候,一定要留着化身,利用盾冲、重击以及奶刺的加速通道溜着卡拉翰躲。
魔导:时间加速一定要跟着圣骑的化身,也就是火径之后,这样可以有效的让圣骑的化身快速冷却完毕。
圣牧:在卡拉翰血量到达X2.5血之前,痊愈棒子可以随意释放帮队友接火风、火鸟带来的灼烧效果,奶和攻击也要及时加当boss的血量2管下1管的时候,转换形态时需要插痊愈棒子来帮助圣骑在压制的时候开出化身。
奶刺:同样肩负着**的作用,多数队友中了灼烧效果可以利用小技能来解除异常,大招留着配合圣骑**boss的压制技能,届时和圣牧的痊愈棒子一起丢,减少出错的概率。
输出位:主要躲避追踪冰刺以及火风、火鸟之外,就是输出,没别的特殊任务了
多数人翻车都是在**次压制的时候,也就是2管下1管的时候,会有属*转变,如果中间没有来全屏的话,很可能就是压制了,压制会有读条,读条速度很快,当压制开始的时候,圣牧的痊愈棒子和奶刺的大招要丢在圣骑附近,圣骑要判断压制开启之前解除了异常后开启化身。后续的压制之前有可能会释放一次沉默,这个技能我们是可以闪避过去的,卡拉翰的起手式很像释放追踪冰刺的起手式,都是双手抬起的状态。
圣骑:**个压制成功躲过去之后,注意闪避随之而来的震地一击,会出现红圈,伤害很高,一般躲过了震地一击后,卡拉翰会直接闪出外围一段距离,这个时候圣骑一定要跟上去贴身以免脱离仇恨距离,而其他的职业需要远离boss,因为接下来会出现四周黑洞,再就是火径,因为化身要用来对付压制了,所以跑火径的时候就需要盾冲和重击等闪避技能的配合了。
魔导:时间加速还是随着圣骑丢完化身而丢
圣牧:痊愈棒子就不要再丢了,即使队友中的灼烧,当压制时间快到的时候快速来到神奇附近插棒子,插棒子的位置一定要选好,千万不要被卡拉翰的小技能给打掉了。基本上一出现读条就马上丢出痊愈,或者自己预判读条要出现的时间,然后丢一个较为安全且可以笼罩到圣骑的位置。
奶刺:大招同样留着,当压制快到的时候做和圣牧插痊愈一样的事情,减少圣骑没有解除异常的情况。再有一点就是当卡拉翰释放火径的时候,一定要判断圣骑跑的路径上,然后释放加速通道,帮助圣骑提高一些移动速度。
输出位:除了躲避追踪冰刺以及火风之外,还要多一个那就是四周黑洞了,一看到卡拉翰突然闪出一大段距离的时候,确定仇恨不在自己的情况下远离卡拉翰。
一般情况下不会出现元气弹四连发的情况,因为基本到了这一步很快就可以在卡全屏出现之前将拉翰的血打光,但越是到了这一阶段,越是不能乱,如果有把握瞬间打光卡拉翰*后六分之一甚至七分之一的血量时,可以在卡拉翰开火径圣骑用化身顶着或者释放火风的时候集中火力一举耗光其血量。













